Zombies

Weltstufen I bis V

Wie du die Weltstufen II bis V freischaltest und wechselst, wie viel stärker die Monster werden und welche Boni bei Erfahrung, Schrott, Kistenbeute, Gems und Rekrutierungsverträgen dazukommen.

Aktualisiert

Die Weltstufe legt fest, wie hart die Sperrzone für dich ist und wie viel sie dir dafür gibt. Jeder Spieler startet auf Weltstufe I. Höhere Stufen schaltest du mit Level und Bosssiegen frei und aktivierst sie selbst.

Freischalten#

Für jede Stufe brauchst du ein Mindestlevel und eine Anzahl Bosssiege auf der Stufe darunter. Als Bosssieg zählt jeder Boss, an dem du mindestens 5 Prozent des Schadens gemacht hast, auch Dungeon-Bosse. Er zählt für die Stufe, die beim Sieg bei dir aktiv war.

WeltstufeLevelBosssiege auf der Stufe darunter
I1–
II251
III453
IV655
V858

Ist eine Stufe frei, melden Titel und Chat „Weltstufe freigeschaltet“. Dazu läuft eine Lichtwelle über den Boden, Runen steigen auf, und eine Siegesfeier folgt, siehe Effekte und Anzeigen.

Wechseln#

Die Weltstufe wechselst du nur in der Zuflucht: im Lazarett über „Weltstufe wählen“ oder mit /zombies ascent unter Weltstufen. Du kannst jederzeit auf jede freigeschaltete Stufe wechseln, auch zurück nach unten. Die aktive Stufe zeigt das Aufstiegsmenü.

Belohnungen je Stufe#

WeltstufeErfahrungSchrottKistenglückGems je Bosssieghöchstens am Tag
I100 %100 %–––
II110 %110 %+10 %+1040
III125 %125 %+25 %+2080
IV145 %145 %+45 %+35140
V170 %170 %+70 %+50200
  • Der Erfahrungsbonus gilt für jede Erfahrung. Der Schrottbonus gilt für Schrott aus Kills, Mithilfen, Monsterbeute, Kisten und Bossen, nicht für Aufträge, Ereignisse oder Meilensteine.
  • Die Gems je Bosssieg kommen zu den normalen Boss-Gems dazu.
  • Kistenglück aus Weltstufe, Skill und der Paragon-Tafel Beuteglück wird addiert: Jede volle 100 Prozent ist ein sicherer zusätzlicher Wurf aus einer Kiste, der Rest die Chance auf einen weiteren.
  • Rekrutierungsverträge aus Kisten und Dungeon-Bossen sind auf höheren Stufen besser: ab Weltstufe II mindestens ungewöhnlich, ab IV mindestens selten, auf V mindestens episch.
  • In Gruppen zählt für deine Belohnung immer deine eigene Stufe.

Alle Werte sind standardmäßig gesetzt.

Wie viel schwerer es wird#

Die Monster richten sich nach deinem Level und deiner Weltstufe. Mit beidem steigen Leben, Schaden und Tempo, Eliten, Riesen und verzauberte Monster werden häufiger und tragen bessere Ausrüstung. Auf Weltstufe V mit Level 100 haben Monster bis zum elffachen Leben. Die Einzelheiten stehen unter Monstervarianten und Bedrohung.

Quests und Erfolge#

NameArtZiel
Zweite StufeTagesquest200 Monster ab Weltstufe II
Elitenjagd IIITagesquest10 Eliten ab Weltstufe III
HärtetestTagesquest300 Monster ab Weltstufe IV
AschensturmTagesquest300 Monster auf Weltstufe V
Großwild IIIWochenquest3 Bosse ab Weltstufe III
NestbrecherWochenquest12 Nester ab Weltstufe IV
Bosshatz VWochenquest5 Bosse auf Weltstufe V
Dritte WeltstufeErfolgWeltstufe III freischalten
Fünfte WeltstufeErfolgWeltstufe V freischalten, mit Titel „Weltstufe V“
Bezwinger von AschenfeldErfolg25 Bosse auf Weltstufe V, mit gleichnamigem Titel

Belohnungen stehen unter Gems, Saison-Pass, Quests und Erfolge.

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