Weltstufen I bis V
Wie du die Weltstufen II bis V freischaltest und wechselst, wie viel stärker die Monster werden und welche Boni bei Erfahrung, Schrott, Kistenbeute, Gems und Rekrutierungsverträgen dazukommen.
Die Weltstufe legt fest, wie hart die Sperrzone für dich ist und wie viel sie dir dafür gibt. Jeder Spieler startet auf Weltstufe I. Höhere Stufen schaltest du mit Level und Bosssiegen frei und aktivierst sie selbst.
Freischalten#
Für jede Stufe brauchst du ein Mindestlevel und eine Anzahl Bosssiege auf der Stufe darunter. Als Bosssieg zählt jeder Boss, an dem du mindestens 5 Prozent des Schadens gemacht hast, auch Dungeon-Bosse. Er zählt für die Stufe, die beim Sieg bei dir aktiv war.
| Weltstufe | Level | Bosssiege auf der Stufe darunter |
|---|---|---|
| I | 1 | – |
| II | 25 | 1 |
| III | 45 | 3 |
| IV | 65 | 5 |
| V | 85 | 8 |
Ist eine Stufe frei, melden Titel und Chat „Weltstufe freigeschaltet“. Dazu läuft eine Lichtwelle über den Boden, Runen steigen auf, und eine Siegesfeier folgt, siehe Effekte und Anzeigen.
Wechseln#
Die Weltstufe wechselst du nur in der Zuflucht: im Lazarett über „Weltstufe wählen“ oder mit /zombies ascent unter Weltstufen. Du kannst jederzeit auf jede freigeschaltete Stufe wechseln, auch zurück nach unten. Die aktive Stufe zeigt das Aufstiegsmenü.
Belohnungen je Stufe#
| Weltstufe | Erfahrung | Schrott | Kistenglück | Gems je Bosssieg | höchstens am Tag |
|---|---|---|---|---|---|
| I | 100 % | 100 % | – | – | – |
| II | 110 % | 110 % | +10 % | +10 | 40 |
| III | 125 % | 125 % | +25 % | +20 | 80 |
| IV | 145 % | 145 % | +45 % | +35 | 140 |
| V | 170 % | 170 % | +70 % | +50 | 200 |
- Der Erfahrungsbonus gilt für jede Erfahrung. Der Schrottbonus gilt für Schrott aus Kills, Mithilfen, Monsterbeute, Kisten und Bossen, nicht für Aufträge, Ereignisse oder Meilensteine.
- Die Gems je Bosssieg kommen zu den normalen Boss-Gems dazu.
- Kistenglück aus Weltstufe, Skill und der Paragon-Tafel Beuteglück wird addiert: Jede volle 100 Prozent ist ein sicherer zusätzlicher Wurf aus einer Kiste, der Rest die Chance auf einen weiteren.
- Rekrutierungsverträge aus Kisten und Dungeon-Bossen sind auf höheren Stufen besser: ab Weltstufe II mindestens ungewöhnlich, ab IV mindestens selten, auf V mindestens episch.
- In Gruppen zählt für deine Belohnung immer deine eigene Stufe.
Alle Werte sind standardmäßig gesetzt.
Wie viel schwerer es wird#
Die Monster richten sich nach deinem Level und deiner Weltstufe. Mit beidem steigen Leben, Schaden und Tempo, Eliten, Riesen und verzauberte Monster werden häufiger und tragen bessere Ausrüstung. Auf Weltstufe V mit Level 100 haben Monster bis zum elffachen Leben. Die Einzelheiten stehen unter Monstervarianten und Bedrohung.
Quests und Erfolge#
| Name | Art | Ziel |
|---|---|---|
| Zweite Stufe | Tagesquest | 200 Monster ab Weltstufe II |
| Elitenjagd III | Tagesquest | 10 Eliten ab Weltstufe III |
| Härtetest | Tagesquest | 300 Monster ab Weltstufe IV |
| Aschensturm | Tagesquest | 300 Monster auf Weltstufe V |
| Großwild III | Wochenquest | 3 Bosse ab Weltstufe III |
| Nestbrecher | Wochenquest | 12 Nester ab Weltstufe IV |
| Bosshatz V | Wochenquest | 5 Bosse auf Weltstufe V |
| Dritte Weltstufe | Erfolg | Weltstufe III freischalten |
| Fünfte Weltstufe | Erfolg | Weltstufe V freischalten, mit Titel „Weltstufe V“ |
| Bezwinger von Aschenfeld | Erfolg | 25 Bosse auf Weltstufe V, mit gleichnamigem Titel |
Belohnungen stehen unter Gems, Saison-Pass, Quests und Erfolge.
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