Niedergehen, Tod und Respawn
Wann du zu Boden gehst, wie Mitspieler dich wiederbeleben, was der Tod anzeigt und kostet, wie der Rucksack funktioniert und warum Ausloggen im Kampf tödlich ist.
Am Boden#
Fallen deine Lebenspunkte auf null und ist ein anderer lebender Spieler höchstens 24 Blöcke entfernt, stirbst du nicht sofort, sondern gehst zu Boden:
- Du kriechst mit 1 Herz am Boden, bist stark verlangsamt und kannst weder Verbrauchsgüter benutzen noch Kisten öffnen oder einen Teleportkreis nutzen.
- Alle Spieler sehen im Chat, dass du am Boden bist.
- Eine Bossleiste, Titel und Aktionsleiste zählen 20 Sekunden herunter. Hebt dich bis dahin niemand auf, stirbst du.
Ist niemand in der Nähe, stirbst du direkt.
Wiederbeleben#
- HingehenStell dich höchstens 2 Blöcke neben den Spieler am Boden.
- SchleichenHalte Schleichen gedrückt. Die Actionbar zeigt den Fortschritt in Prozent.
- AufhebenNach 3 Sekunden steht der Spieler mit 4 Herzen wieder auf.
Hörst du auf zu schleichen, entfernst dich oder übernimmt ein anderer Spieler, beginnt der Fortschritt von vorn. Jede Wiederbelebung zählt für Statistik, Aufträge, Quests und den Erfolg Sanitäter.
Schneller wiederbeleben#
| Quelle | Wirkung |
|---|---|
| Skill Helfende Hand (Überleben) | bis zu 45 % schneller |
| Schlüsselfähigkeit Feldsanitäter | 60 % schneller, der Wiederbelebte bekommt 5 Sekunden Adrenalin |
| Gefolgsmann der Klasse Sanitäter | hebt gefallene Mitspieler selbst auf, mit dem Skill Notfallhilfe schneller |
Zeiten und Abstände sind Standardwerte.
Tod#
- Inventar und Ausrüstung bleiben: Waffen, Rüstung, Munition und Verbrauchsgüter behältst du, Level und Erfahrung auch.
- Schrott: 25 Prozent deines mitgeführten Schrotts fallen standardmäßig als Rucksack an den Todesort. Schrott im Lager ist sicher.
- In der Zuflucht verlierst du keinen Schrott.
- Statuseffekte enden mit dem Tod, deine Killserie beginnt neu.
Todesanzeige#
Stirbst du, siehst du den Titel Gestorben mit der Ursache darunter, etwa „Getötet von Läufer“, „Verblutet, niemand hat dich aufgehoben“, „Zu tief gefallen“ oder „Von einer Explosion zerrissen“. Im Chat stehen dieselbe Ursache und, falls du Schrott verloren hast, wie viel davon im Rucksack liegt. Nach dem Respawn meldet die Actionbar „Zurück in der Zuflucht“.
Kampfmarkierung#
Triffst du ein Monster oder trifft dich eines, bist du im Kampf:
- Oben erscheint eine rote Bossleiste „Im Kampf · nicht ausloggen“ mit den restlichen Sekunden. Beim ersten Treffer warnt dich zusätzlich eine Chatzeile.
- Die Markierung hält 15 Sekunden und beginnt mit jedem weiteren Treffer neu.
- Läuft sie ab, meldet der Chat „Kampf beendet“. Betrittst du die Zuflucht, endet sie sofort.
- Im Kampf heilst du in der Zuflucht nicht, und
/leaveist gesperrt.
Ausloggen im Kampf#
Verlässt du den Server mit Kampfmarkierung außerhalb der Zuflucht, stirbst du dort, wo du gekämpft hast:
- Es gilt der normale Verlust: Ein Teil deines mitgeführten Schrotts fällt als Rucksack an den Ort des Kampfes.
- Spieler im Umkreis von 48 Blöcken lesen im Chat, dass du dich im Kampf ausgeloggt hast und gefallen bist.
- Beim nächsten Betreten zeigt dir der Titel „Im Kampf ausgeloggt“, was passiert ist und wie viel Schrott im Rucksack liegt. Du erscheinst in der Zuflucht.
Ausloggen in der Zuflucht oder ohne Markierung ist immer sicher.
Rucksack#
Der Rucksack liegt am Todesort und zeigt deinen Namen und die Schrottmenge. Er wartet standardmäßig 5 Minuten, danach ist er verrottet und der Schrott verloren.
- Aufheben können ihn nur du und Mitglieder deiner Party. Den Schrott bekommt, wer den Rucksack aufhebt.
- Du hast immer nur einen Rucksack. Stirbst du erneut, ersetzt der neue den alten, dessen Schrott ist dann weg.
- Verlässt du den Server, bleibt der Rucksack gespeichert und erscheint beim nächsten Betreten wieder, solange seine Zeit nicht abgelaufen ist. Die Zeit läuft auch weiter, während du offline bist.
Die Plünderer-Skills Fester Rucksack und Schrottkönig senken den Anteil, der in den Rucksack fällt.
Respawn#
Du erscheinst in der Zuflucht auf dem Platz vor der Linde und bist standardmäßig 3 Sekunden lang fast unverwundbar. Dort heilst du von selbst, siehe Heilung.
Tipp
Bleibt in der Gruppe in Sichtweite. Wer allein mehr als 24 Blöcke vorausläuft, bekommt keine zweite Chance.
Tipp
Bring vor einem Bosskampf oder einem Ausflug ins Sperrgebiet deinen Schrott ins Lager. Gekauft wird nur mit mitgeführtem Schrott, also entnimm vorher, was du an den Stationen ausgeben willst.
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Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.