Zombies

Gems, Saison-Pass, Quests und Erfolge

Welche Gems Zombies bringt, wie du Saison-Erfahrung sammelst, welche Zombies-Quests und Erfolge es gibt und was sie belohnen.

Aktualisiert

Schrott und Level gelten nur in der Sperrzone. Daneben bringt Zombies Belohnungen für das ganze Netzwerk.

Gems#

AnlassGemsGrenze
Erster Kill des Tages30einmal am Tag
Boss besiegt, Gefahr 140je Boss einmal am Tag
Boss besiegt, Gefahr 260je Boss einmal am Tag
Boss besiegt, Gefahr 380je Boss einmal am Tag
Boss besiegt, Gefahr 4120je Boss einmal am Tag
Weltereignis geschafft15höchstens 60 am Tag
Bosssieg auf Weltstufe II / III / IV / V10 / 20 / 35 / 50 zusätzlichhöchstens 40 / 80 / 140 / 200 am Tag
Meilenstein alle fünf Level25 bis 1.000einmal je Meilenstein
je 10 Paragon-Stufen150ohne Grenze

Zombies hat keine Runden und deshalb keinen Rundenbonus. Jede Gutschrift nennt ihren Anlass, etwa Kill oder Bosssieg, und landet auf deinem Gem-Konto für das ganze Netzwerk. Für Bossgems brauchst du mindestens 5 Prozent Schadensanteil, für den Weltstufenbonus muss der Kampf außerdem auf deiner aktiven Weltstufe laufen. Die Gefahr eines Dungeon-Bosses ist die seines Dungeons. Der Tag richtet sich nach deutscher Zeit, alle Werte sind Standardwerte. Die Gems für Weltstufen, Meilensteine und Paragon erklären Weltstufen und Paragon und Meilensteine. Mehr zu Gems unter Gems und Währungen.

Saison-Erfahrung#

AnlassSaison-EP
5 Kills1, höchstens 400 am Tag
Boss besiegt40
Weltereignis geschafft25
Levelaufstieg10

Dazu kommen die Saison-EP aus Quests. Wie der Pass funktioniert, steht unter Saison-Pass.

Quests#

Für Zombies gibt es eigene tägliche und wöchentliche Quests. Das Team legt sie aus Vorlagen an, sie erscheinen dann in deinem Questmenü wie alle anderen Quests, siehe Quests und Aufgaben. Die Vorlagen sehen vor:

QuestArtZielGemsSaison-EP
Säuberungtäglich150 Kills60150
Nesträumertäglich4 Nester räumen70160
Elitejagdtäglich8 Elitekills80180
Kopfsachetäglich60 Kills mit Kopftreffer70150
Plünderungtäglich8 Kisten öffnen60120
Auftragslagetäglich3 Aufträge abholen90200
Weltenwanderertäglich3-mal durch einen Teleportkreis reisen50120
Zweite Stufetäglich200 Monster ab Weltstufe II90200
Elitenjagd IIItäglich10 Eliten ab Weltstufe III120260
Härtetesttäglich300 Monster ab Weltstufe IV130320
Aschensturmtäglich300 Monster auf Weltstufe V150450
Tiefenreinigerwöchentlich10 Dungeonnester räumen220500
Großwildwöchentlich3 Bosse besiegen450900
Krisenstabwöchentlich5 Weltereignisse schaffen400800
Tiefer hineinwöchentlich500 Kills ab Gefahr 3350700
Auftragsbuchwöchentlich15 Aufträge abholen450900
Großwild IIIwöchentlich3 Bosse ab Weltstufe III4501000
Nestbrecherwöchentlich12 Nester ab Weltstufe IV5001200
Bosshatz Vwöchentlich5 Bosse auf Weltstufe V6001600

Für Halloween gibt es die Ereignisvorlage Blutmondwochen über 14 Tage. Startet das Team sie, gelten: Rote Nächte, 6 Blutmonde draußen überleben (600 Gems, 1500 Saison-EP), dazu die Kill- und Bossquest. Wer alles schafft, bekommt 400 Gems und den Killeffekt Grabstein.

Erfolge#

ErfolgBedingungStufeGems
Erster Bisserster KillBronze25
Hundert Tote100 KillsBronze75
Tausend Tote1.000 KillsSilber250
Zehntausend10.000 KillsPlatin1000
Schlächter gefälltDer Schlächter besiegtSilber200
Vier Plagenvier verschiedene Bosse besiegtGold750
Blutmond überlebteinen Blutmond draußen überlebtSilber150
ZonengängerLevel 25 erreichtSilber200
Veteran der ZoneLevel 50 erreichtGold500
Herr der SperrzoneLevel 100 erreichtPlatin1200
Sanitäter100 WiederbelebungenGold400
Tief im Sperrgebiet250 Kills im SperrgebietGold400
AschenläuferLevel 75 erreichtGold800 und Titel „Aschenläufer“
Jenseits der GrenzeParagon 10 erreichtGold600
Paragon der SperrzoneParagon 50 erreichtPlatin1500 und Titel „Paragon“
Dritte WeltstufeWeltstufe III freigeschaltetSilber300
Fünfte WeltstufeWeltstufe V freigeschaltetPlatin1000 und Titel „Weltstufe V“
Bezwinger von Aschenfeld25 Bosse auf Weltstufe VPlatin1500 und Titel „Bezwinger von Aschenfeld“

Titel trägst du über das Kosmetik-Menü. Erfolge zeigst du in deiner Vitrine, siehe Achievements und Vitrine.

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