Zombies

Begegnungen

Persönliche Zufallsangriffe für dich und deine Gruppe, je nach Level vom Hinterhalt bis zu Sturmwellen, auch wenn du allein spielst.

Updated

Neben den Weltereignissen, die erst ab 3 Spielern kommen, hat jede Gruppe eigene Begegnungen. Sie laufen auch, wenn du allein unterwegs bist.

Alle 150 bis 300 Sekunden würfelt das Spiel für deine Gruppe eine Begegnung aus, die erste etwa 75 Sekunden nach dem Verlassen der Zuflucht. Der Zähler läuft nur, solange ihr draußen in einem Gefahrenring seid, nicht in Zuflucht, Außenposten, Heilzonen, Dungeons oder an Bossarenen. Pro Gruppe läuft höchstens eine Begegnung. Welche Arten möglich sind, hängt vom höchsten Level in der Gruppe ab.

Begegnungab LevelWas passiert
Hinterhalt1Ein Rudel bricht 14 bis 22 Blöcke um euch herum hervor
Notsignal3Ein Leuchtsignal 30 bis 60 Blöcke entfernt, bewacht von einem Rudel. Wachen erledigen, dann Beute einsammeln
Gräber5Bodenpartikel und Grabgeräusche warnen dich, zwei Sekunden später graben sich Untote direkt neben dir aus
Pirscher10Ein Elite-Jäger mit zwei Eigenschaften verfolgt euch. Die Anzeige unten warnt „Du wirst gejagt“
Seuchenkadaver15Ein Kadaverhaufen bläht sich drei Sekunden lang auf und platzt zu einer Giftwolke mit Brut. Ausweichen lohnt sich
Sturmwellen20Drei Wellen im Abstand von 15 Sekunden, eine Bossleiste zeigt die Welle

Die Zahl der Gegner wächst mit dem Level und mit jedem weiteren Spieler in der Gruppe. Geschafft ist eine Begegnung, wenn mindestens 60 % ihrer Gegner fallen. Dann bekommen alle in der Gruppe und alle, die einen Kill oder eine Hilfe hatten, Schrott und Erfahrung, beides steigt mit dem Level. Beim Notsignal hängt die Beutetabelle vom Level ab: ab Level 12 Stufe 2, ab 30 Stufe 3, ab 55 Stufe 4.

Notsignal im Kompass#

Steigt ein Notsignal auf, steht hinter der Chatmeldung der Knopf [Kompass]. Ein Klick richtet deinen Kompass auf das Signal. Der Knopf funktioniert 15 Minuten, solange das Signal brennt.

Alle in der Gruppe finden das Signal außerdem im Kompassmenü, das sich per Rechtsklick auf den Kompass öffnet, als Ziel mit dem Zusatz „(aktiv)“. Endet die Begegnung, erlischt das Signal: Die Actionbar meldet es, und der Kompass zeigt wieder zur Zuflucht.

Meldungen zu Begegnungen kommen in der Kategorie Ereignisse und lassen sich über die Einstellungen abschalten.

Didn't find what you were looking for?

Ask in the support forum and include your Minecraft name. In game, /help lists the commands of the current server.

Back
Top