Zombies

Waffen, Munition und Rüstung

Alle elf Waffen mit Schaden, Tempo, Reichweite, Magazin und Preis, Steuerung und Nachladen, Kopftreffer, Seltenheiten, Waffenstufen und Rüstung.

Aktualisiert

Steuerung#

WaffenartAngriffNachladen
NahkampfLinksklick–
FernkampfRechtsklickF (Hand wechseln), dauert 1,5 Sekunden
WurfwaffeRechtsklickF

Munition ist ein eigenes Item und gilt für alle Fern- und Wurfwaffen. Beim Nachladen füllt die Waffe ihr Magazin aus der Munition in deinem Inventar. Die Actionbar zeigt Magazin und Vorrat. Geworfene Wurfmesser kannst du 30 Sekunden lang wieder aufsammeln, sie wandern dann zurück ins Magazin.

Kopftreffer machen bei Bogen, Armbrust, Harpune und Wurfmesser 50 Prozent mehr Schaden.

Die Waffen#

WaffeArtSchadenAngriffe je sReichweiteMagazinBesonderheitHändler
SteinschwertNahkampf51,63–Startwaffe–
EisenschwertNahkampf81,63–40
BogenFernkampf91,04032Kopftreffer60
WurfmesserWurf123,0308Kopftreffer, aufsammelbar70
ArmbrustFernkampf141,05016Kopftreffer, durchschlägt 2 Ziele90
DiamantaxtNahkampf141,03–trifft bis zu 3 Ziele im 90-Grad-Bogen, Rückstoß110
HarpuneFernkampf220,8605Kopftreffer120
DonnerbüchseFernkampf71,01063 Schrotkugeln mit Streuung, Rückstoß130
BlitzstabFernkampf62,01820Blitz springt auf bis zu 3 Ziele im Umkreis von 4 Blöcken160
SturmhammerNahkampf201,03–20 Flächenschaden im Umkreis von 2 Blöcken, starker Rückstoß–
SternwerferFernkampf250,8404Geschoss mit 25 Flächenschaden im Umkreis von 3 Blöcken–

Die Spalte Händler nennt den Preis in Schrott für die gewöhnliche Stufe I. Sturmhammer und Sternwerfer gibt es nicht beim Händler, sondern aus Kisten der Stufe 4, von Bossen und beim Waffenmeister. Die Werte gelten für gewöhnliche Waffen der Stufe I und sind Standardwerte.

Seltenheit#

Jede Waffe hat eine Seltenheit. Sie steht in der Beschreibung und erhöht Schaden und Magazin.

SeltenheitSchadenMagazinRüstung
Gewöhnlich100 %100 %ohne Schutz
Selten115 %110 %Schutz I
Episch130 %125 %Schutz II
Legendär150 %140 %Schutz III

Seltene und bessere Waffen bekommst du aus Kisten, von Bossen und beim Waffenmeister, siehe Händler und Werkbank.

Waffenstufe#

An der Werkbank verbesserst du eine Waffe von Stufe I auf II und III. Die Stufe steht hinter dem Namen.

StufeSchadenMagazinExtra
I100 %100 %
II160 %150 %Geschosse durchschlagen ein Ziel mehr
III240 %200 %wie II, dazu Nahkampfreichweite plus 0,5 Blöcke und mit 20 % Chance eine Explosion beim Kill mit 6 Schaden im Umkreis von 2 Blöcken

Seltenheit und Stufe multiplizieren sich: Ein legendärer Sturmhammer der Stufe III macht 20 mal 1,5 mal 2,4, also 72 Schaden.

Rüstung#

Rüstung ist normale Minecraft-Rüstung von Leder über Kette, Eisen und Diamant bis Netherit. Sie geht nicht kaputt. Der Händler verkauft Leder bis Diamant in gewöhnlicher Seltenheit, Kisten und Bosse liefern auch seltene, epische und legendäre Teile mit Schutz. Netherit gibt es nur von Patient Null, Experiment X und aus Kisten der Labor-Tiefebene.

Mitspieler#

Waffen, Explosionen und Flächenschaden treffen nie Mitspieler. Es gibt kein PvP.

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Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.

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