Zombies

Questreihe und Tutorial

Die drei Kapitel der Questreihe mit allen Schritten und Belohnungen, Bossleiste und Wegführung, das Questmenü und die schwebenden Hinweistafeln für Einsteiger.

Updated

Beim ersten Betreten der Sperrzone startet die Questreihe von selbst. Sie führt dich in drei Kapiteln von den Stationen der Zuflucht bis zu Bossen, Nestern und Weltereignissen. Jeder Schritt zahlt eine Belohnung, jedes abgeschlossene Kapitel eine größere.

So funktioniert die Führung#

  • Der aktuelle Schritt steht oben in einer blauen Bossleiste, bei Zählzielen mit Fortschritt, etwa „Monster besiegen · 4/10“.
  • Eine Partikelspur führt dich zum Ziel: zur passenden Station, zum Tor, zur nächsten Kiste, zum nächsten Nest, Teleportkreis, Heilpunkt oder Boss. Nur du siehst sie.
  • Ist ein Schritt erledigt, gibt es Titel, Klang und Effekt, die Belohnung wird sofort gutgeschrieben, und der nächste Schritt erscheint.
  • Bossleiste und Partikelspur schaltest du im Questmenü mit Zielanzeige ab und wieder an.

Questmenü#

Öffne es mit /zombies quest oder im Hauptmenü /zombies über den Kompass-Knopf. Es zeigt jedes Kapitel mit Status (abgeschlossen, läuft, noch gesperrt), darin alle Schritte mit Fortschritt und Belohnung.

Zombies6 Zeilen
30Questreihe
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Der Kompass-Knopf im Hauptmenü öffnet die Questreihe.

Kapitel 1 · Erste Schritte#

Ab Level 1, 15 Schritte. Abschluss: 400 EP, 150 Schrott, 100 Kronen und 2 Medkits.

SchrittZielBelohnung
Händler besuchenzum Händler gehen25 Schrott
Waffenmeister besuchenzum Waffenmeister gehen20 EP
Bewaffneneine Zombies-Waffe in die Hand nehmen32 Munition
Durchs Tordie Zuflucht durch ein Tor verlassen30 EP
Erste Jagd10 Monster besiegen60 EP, 20 Schrott
Erste Beuteeine Beutekiste öffnen40 EP
Schrottsammler100 Schrott sammeln3 Verbände
Klinge schärfeneine Waffe in der Schmiede auf Stufe II bringen80 EP
Durchatmenan einem Heilpunkt stehen1 Medkit
Magiekreiseinen Teleportkreis draußen binden60 EP, 1 Äthertrank
Ruhige Hand5 Kopftreffer64 Munition
Nest säuberneine Nestwelle räumen120 EP, 50 Schrott
Erster Auftrageinen Auftrag der Tafel erledigen60 EP, 15 Kronen
Erster Skilleinen Skill lernen50 EP
Dem Boss begegneneinen Boss angreifen200 EP, 50 Kronen

Kapitel 2 · Vorstoß#

Ab Level 6, 11 Schritte. Abschluss: 1200 EP, 400 Schrott, 250 Kronen und 4 Splittergranaten.

SchrittZielBelohnung
Level 10Level 10 erreichen60 Schrott
Weltereignisan einem Weltereignis teilnehmen200 EP, 40 Kronen
Gefahr IIeine Zone mit Gefahr 2 betreten150 EP
Horde lichten150 Monster besiegen180 EP, 60 Schrott
Elitejagd10 Eliten besiegen200 EP
Nester räumen3 Nestwellen räumen240 EP, 80 Schrott
Netz der Kreise3 Teleportkreise binden2 Äthertränke
Plünderer10 Beutekisten öffnen150 EP
Verlässlich3 Aufträge erledigen40 Kronen
Meisterstückeine Waffe auf Stufe III bringen200 EP
Bossbezwingeran einem Bosssieg beteiligt sein400 EP, 75 Kronen

Kapitel 3 · Herz von Aschenfeld#

Ab Level 20, 12 Schritte. Abschluss: 4000 EP, 1200 Schrott, 750 Kronen und 2 Minigun-Bausätze.

SchrittZielBelohnung
Level 25Level 25 erreichen150 Schrott
Gefahr IIIeine Zone mit Gefahr 3 betreten400 EP
Stammgastan 3 Weltereignissen teilnehmen500 EP, 80 Kronen
Elitejäger40 Eliten besiegen600 EP
Nestfeger10 Nestwellen räumen800 EP, 200 Schrott
Retter3 Mitspieler wiederbeleben60 Kronen
Reisender10 Reisen über Teleportkreise3 Äthertränke
Auftragsprofi10 Aufträge erledigen120 Kronen
Scharfschütze300 Kopftreffer600 EP
Gefahr IVden äußeren Ring mit Gefahr 4 betreten800 EP
Bossjägeran 3 Bosssiegen beteiligt sein1200 EP, 150 Kronen
Tausend1000 Monster besiegen1000 EP, 300 Schrott

Belohnungen#

EP, Schrott und Kronen werden direkt gutgeschrieben, Gegenstände landen im Inventar. Die Erfahrung zählt wie jede andere Zombies-Erfahrung, dein Einsteigerbonus und deine Weltstufe wirken also mit. Alle Werte sind Standardwerte.

Zählziele zählen erst ab dem Moment, in dem der Schritt aktiv ist. Ein Kapitel mit höherem Mindestlevel bleibt gesperrt, bis du das Level erreicht und das vorige Kapitel abgeschlossen hast.

Hinweistafeln#

An wichtigen Orten schweben Tafeln mit Symbol, Titel und einer kurzen Erklärung, was du dort tun kannst:

OrtThema
SpawnplatzBegrüßung und erste Schritte
MarktviertelÜberblick über die Stationen
WaffenmeisterSeltenheiten im Vergleich
SchmiedeAufwerten am Amboss
LazarettHeilen, Behandeln, Weltstufe
SkilllehrerSkillpunkte verteilen
AuftragstafelTägliche Aufträge
Nordtorder Weg hinaus
vor dem TorBeutekisten
erstes NestNester und Nestwellen
ZentralkreisTeleportkreise
TorpostenHeilpunkte

Die Tafeln sieht jeder nur für sich. Solange du im ersten Kapitel bist, erscheinen sie schon aus 12 Blöcken Entfernung, danach erst, wenn du auf 5 Blöcke herankommst.

Und danach#

Nach der Questreihe laufen die täglichen Aufträge und die Netzwerk-Quests weiter, siehe Belohnungen und Quests.

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