Beutekisten und Schrott
Wie Kisten funktionieren, was in den vier Kistenstufen und den Dungeonkisten steckt, und woher Schrott kommt.
Kisten#
In Aschenfeld stehen 179 Beutekisten, 146 an den Orten der Oberfläche und 33 in den Dungeons. Jede hat eine Stufe von 1 bis 4.
Jede Kiste steht als echte Truhe in der Welt. So erkennst du ihren Zustand aus bis zu 18 Blöcken:
| Anzeige | Bedeutung |
|---|---|
| Glitzern in Stufenfarbe: I grau, II grün, III blau, IV lila | du kannst sie plündern |
| schwaches graues Glitzern | du hast sie geöffnet, es liegt noch etwas darin |
| kein Glitzern | für dich leer. Stehst du davor, zeigt die Actionbar die Zeit bis zur neuen Beute |
Das Glitzern sieht jeder Spieler für sich, je nach seinem eigenen Stand.
- Rechtsklick öffnet die Kiste. Der Inhalt wird für dich gewürfelt, jeder Spieler hat seine eigene Beute.
- Schrott aus der Kiste wird dir sofort gutgeschrieben, Items nimmst du heraus. Hineinlegen kannst du nichts.
- Danach ist die Kiste für dich 10 Minuten geplündert. Was du liegen gelassen hast, findest du in dieser Zeit noch darin.
- Jede geöffnete Kiste gibt standardmäßig 10 EP je Stufe.
- Beim Öffnen ruckelt die Kiste kurz und springt dann auf. Ist ein legendärer Gegenstand dabei, steigt ein hoher Lichtstrahl mit der Schrift „Legendärer Fund“ auf, den Spieler im Umkreis von 64 Blöcken sehen.
| Stufe | Kisten | Würfe | Seltenheit (gewöhnlich / selten / episch / legendär) | Waffenstufe |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 39 | 2 bis 4 | 85 / 14 / 1 / 0 % | I |
| 2 | 51 | 3 bis 4 | 65 / 28 / 6 / 1 % | I bis II |
| 3 | 46 | 3 bis 5 | 40 / 38 / 18 / 4 % | II |
| 4 | 43 | 4 bis 6 | 20 / 40 / 30 / 10 % | II bis III |
Was drin sein kann#
| Stufe | Schrott je Wurf | Munition je Wurf | Verbrauchsgüter | Waffen | Rüstung | Baupläne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 bis 8 | 12 bis 24 | Verband, Medkit, Rauchgranate | Steinschwert, Bogen, Wurfmesser | Leder | Schnellladen, Schrottsammler |
| 2 | 6 bis 14 | 16 bis 32 | dazu Serum, Äthertrank, Brandflasche, Splittergranate | Eisenschwert, Armbrust, Donnerbüchse, Wurfmesser | Kette | Lebensraub, Durchschlag, Leichtfuß, Erweitertes Magazin |
| 3 | 10 bis 22 | 24 bis 48 | Medkit, Serum, Äthertrank, Adrenalin, Brandflasche, beide Granaten, Rekrutierungsvertrag | Diamantaxt, Harpune, Blitzstab, Donnerbüchse | Eisen | Brandmunition, Frostkern, Giftklinge, Dornenpanzer, Regeneration, Kopfjäger |
| 4 | 16 bis 34 | 32 bis 64 | Medkit, Serum, Äthertrank, Adrenalin, Erschütterungsgranate, Minigun-Bausatz, Rekrutierungsvertrag ab Selten | Sturmhammer, Sternwerfer, Blitzstab, Diamantaxt | Diamant | Kettenblitz, Sprengladung, Wirbel, Zweite Chance, Kopfjäger II |
Ab Stufe 2 können Kisten zusätzlich Äthertränke enthalten, ab Stufe 3 Rekrutierungsverträge für Gefolgsleute, siehe Gefolgsleute. Auf höheren Weltstufen steigen Kistenglück und die Mindestseltenheit der Verträge.
Baupläne aus Kisten sind Stufe I, wenn nicht anders angegeben. Höhere Bauplanstufen gibt es von Bossen und aus Dungeonkisten.
Dungeonkisten#
Kisten in Dungeons würfeln aus eigenen Tabellen nach der Gefahrenstufe des Dungeons. Sie haben mehr Würfe als Oberflächenkisten der gleichen Stufe. Ab Gefahr 3 enthalten sie Baupläne der Stufe II, in Gefahr 4 auch Netherithelm und Minigun-Bausatz. Alle Dungeonkisten können Rekrutierungsverträge enthalten. Siehe Dungeons.
Dungeonkisten und die Dungeon-Bosse können außerdem Rekrutierungsverträge enthalten, siehe Gefolgsleute.
Kistenglück, Baupläne und Schatzjäger aus dem Plünderer-Skillbaum, die Weltstufe und die Paragon-Tafel Beuteglück verbessern die Beute. Kistenglück, der Bonus deiner Weltstufe (10 bis 70 Prozent) und die Paragon-Tafel Beuteglück werden addiert: Jede volle 100 Prozent ist ein sicherer zusätzlicher Wurf, der Rest die Chance auf einen weiteren. Alle Werte sind Standardwerte.
Schrott#
Schrott ist die Währung der Sperrzone und gehört nur dir. Er ist kein Item, sondern ein Kontostand, den Sidebar und Menüs anzeigen.
| Quelle | Menge |
|---|---|
| Kill | 1 bis 4 nach Gefahr, Eliten dreifach |
| Zufallsfund beim Kill | 2 bis 6, Monster lassen mit 3 Prozent Chance etwas fallen, Eliten mit 25 Prozent |
| Kiste | siehe oben |
| Nest geräumt | 4 je Gefahrenstufe |
| Weltereignis | 35 bis 60 |
| Boss | Grundwert 110 bis 600 nach Boss und Anteil |
| Auftrag | 40 bis 520 |
| Levelaufstieg | 5 je Level |
| Söldnermarkt | Erlös aus Verkäufen |
Mehr Schrott aus Kills, Zufallsfunden, Kisten und Bossen bringen die Skills Schrottjäger und Schrottkönig, die Verzauberung Schrottsammler und deine Weltstufe (×1,1 bis ×1,7). Riesen, verzauberte Monster und die Bedrohung erhöhen den Schrott aus Kills, siehe Bestiarium.
Ausgeben kannst du ihn bei Händler, Waffenmeister, Werkbank, Verzauberer, Lazarett, am Söldnermarkt und als Gebühr an den Teleportkreisen. Bezahlt wird immer mit mitgeführtem Schrott, nicht mit dem Lager.
Sichern kannst du ihn im Lager. Beim Tod verlierst du standardmäßig 25 Prozent des mitgeführten Schrotts, siehe Tod und Wiederbeleben.
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