Zombies

Statuseffekte

Infektion, Blutung, Brand, Frost, Gift, Adrenalin und Markiert mit Stapeln, Dauer, Schaden und wie du sie wieder loswirst.

Aktualisiert

Die Sperrzone hat eigene Statuseffekte. Sie wirken auf Spieler, Gefolgsleute und Monster gleichermaßen, du erkennst sie an Partikeln um das Ziel. Manche lassen sich stapeln: Ein neuer Treffer erhöht die Stapel und frischt die Dauer auf.

EffektPartikelStapelDauerWirkung
Infektionschwebende Sporenbis 1030 salle 3 s Schaden: 0,5 bei 1 bis 2 Stapeln, steigend bis 1,5 bei 9 bis 10 Stapeln. Ab 5 Stapeln Langsamkeit von 15 % bis 30 %
Blutungrote Karmesin-Sporenbis 58 sjede Sekunde 0,5 bis 1,5 Schaden je nach Stapeln, aber nur, wenn du dich bewegst
BrandFlammenbis 34 sjede Sekunde 1 / 1,5 / 2 Schaden
FrostSchneeflocken13 s30 % langsamer
Giftgrüner Schleimbis 55 salle 1,25 s 0,5 bis 1,5 Schaden je nach Stapeln
Adrenalingrüne Funken115 s20 % schneller und 15 % mehr Schaden, ein positiver Effekt
MarkiertVerzauberungsfunken15 sdas Ziel nimmt 20 % mehr Schaden, markierte Monster leuchten

Alle Effekte enden mit dem Tod. Schaden in Lebenspunkten, 2 Lebenspunkte sind ein Herz. Die Dauer kann je nach Quelle abweichen, etwa bei Verzauberungen mit eigener Sekundenangabe. Alle Werte sind Standardwerte.

Woher sie kommen#

EffektQuellen
InfektionSeuchenbann-Monster (1 Stapel, 5 s), Spucker (1 Stapel, 10 s), Mutter der Brut, Patient Null mit Treffern und Säureregen, Die Kanalkönigin, Experiment X
BlutungBlutbann-Monster (1 Stapel, 5 s), Silberfischschwärme (3 s), Der Schlächter (5 s), Der Gruftwächter (6 s)
BrandGlutbann-Monster (1 Stapel, 5 s), Brennende Eliten, deine Brandflaschen und Brandmunition
FrostFrostbann-Monster (5 s), Pfeile der Frostskelette (4 s), der Wassersog der Kanalkönigin (4 s), deine Verzauberung Frostkern
GiftGiftbann-Monster (1 Stapel, 5 s), Höhlenspinnen, Giftige Eliten, Hexen, Giftwolke der Mutter der Brut, Säurepfützen von Experiment X, deine Verzauberung Giftklinge
Adrenalindas Verbrauchsgut Adrenalin, die Skills Blutrausch und Feldsanitäter
Markiertdie Skills Markierschuss und Scharfschütze. Monster mit Zeichenbann markieren dich (5 s): Du nimmst 5 Sekunden lang 30 % mehr Schaden von Monstern

Treffer verzauberter Monster legen ihren Effekt im Nah- wie im Fernkampf jeweils 5 Sekunden lang auf dich oder deinen Gefolgsmann, siehe Riesen, Winzlinge, Verzauberte und Bedrohung.

Der Fluch der Hexe gibt neben Gift auch die normalen Minecraft-Effekte Schwäche für 5 Sekunden und Langsamkeit für 3 Sekunden. Sie zählen nicht zu den Statuseffekten der Sperrzone und laufen einfach aus.

Loswerden#

MittelEntfernt
VerbandBlutung
SerumInfektion und Gift
Lazarett, BehandelnInfektion, Blutung, Gift, Brand und Frost
Todalles

Die Skills Immunsystem und Abhärtung aus dem Überleben-Baum verkürzen Infektion und die übrigen schädlichen Effekte, siehe Level und Skills.

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