Statuseffekte
Infektion, Blutung, Brand, Frost, Gift, Adrenalin und Markiert mit Stapeln, Dauer, Schaden und wie du sie wieder loswirst.
Die Sperrzone hat eigene Statuseffekte. Sie wirken auf Spieler, Gefolgsleute und Monster gleichermaßen, du erkennst sie an Partikeln um das Ziel. Manche lassen sich stapeln: Ein neuer Treffer erhöht die Stapel und frischt die Dauer auf.
| Effekt | Partikel | Stapel | Dauer | Wirkung |
|---|---|---|---|---|
| Infektion | schwebende Sporen | bis 10 | 30 s | alle 3 s Schaden: 0,5 bei 1 bis 2 Stapeln, steigend bis 1,5 bei 9 bis 10 Stapeln. Ab 5 Stapeln Langsamkeit von 15 % bis 30 % |
| Blutung | rote Karmesin-Sporen | bis 5 | 8 s | jede Sekunde 0,5 bis 1,5 Schaden je nach Stapeln, aber nur, wenn du dich bewegst |
| Brand | Flammen | bis 3 | 4 s | jede Sekunde 1 / 1,5 / 2 Schaden |
| Frost | Schneeflocken | 1 | 3 s | 30 % langsamer |
| Gift | grüner Schleim | bis 5 | 5 s | alle 1,25 s 0,5 bis 1,5 Schaden je nach Stapeln |
| Adrenalin | grüne Funken | 1 | 15 s | 20 % schneller und 15 % mehr Schaden, ein positiver Effekt |
| Markiert | Verzauberungsfunken | 1 | 5 s | das Ziel nimmt 20 % mehr Schaden, markierte Monster leuchten |
Alle Effekte enden mit dem Tod. Schaden in Lebenspunkten, 2 Lebenspunkte sind ein Herz. Die Dauer kann je nach Quelle abweichen, etwa bei Verzauberungen mit eigener Sekundenangabe. Alle Werte sind Standardwerte.
Woher sie kommen#
| Effekt | Quellen |
|---|---|
| Infektion | Seuchenbann-Monster (1 Stapel, 5 s), Spucker (1 Stapel, 10 s), Mutter der Brut, Patient Null mit Treffern und Säureregen, Die Kanalkönigin, Experiment X |
| Blutung | Blutbann-Monster (1 Stapel, 5 s), Silberfischschwärme (3 s), Der Schlächter (5 s), Der Gruftwächter (6 s) |
| Brand | Glutbann-Monster (1 Stapel, 5 s), Brennende Eliten, deine Brandflaschen und Brandmunition |
| Frost | Frostbann-Monster (5 s), Pfeile der Frostskelette (4 s), der Wassersog der Kanalkönigin (4 s), deine Verzauberung Frostkern |
| Gift | Giftbann-Monster (1 Stapel, 5 s), Höhlenspinnen, Giftige Eliten, Hexen, Giftwolke der Mutter der Brut, Säurepfützen von Experiment X, deine Verzauberung Giftklinge |
| Adrenalin | das Verbrauchsgut Adrenalin, die Skills Blutrausch und Feldsanitäter |
| Markiert | die Skills Markierschuss und Scharfschütze. Monster mit Zeichenbann markieren dich (5 s): Du nimmst 5 Sekunden lang 30 % mehr Schaden von Monstern |
Treffer verzauberter Monster legen ihren Effekt im Nah- wie im Fernkampf jeweils 5 Sekunden lang auf dich oder deinen Gefolgsmann, siehe Riesen, Winzlinge, Verzauberte und Bedrohung.
Der Fluch der Hexe gibt neben Gift auch die normalen Minecraft-Effekte Schwäche für 5 Sekunden und Langsamkeit für 3 Sekunden. Sie zählen nicht zu den Statuseffekten der Sperrzone und laufen einfach aus.
Loswerden#
| Mittel | Entfernt |
|---|---|
| Verband | Blutung |
| Serum | Infektion und Gift |
| Lazarett, Behandeln | Infektion, Blutung, Gift, Brand und Frost |
| Tod | alles |
Die Skills Immunsystem und Abhärtung aus dem Überleben-Baum verkürzen Infektion und die übrigen schädlichen Effekte, siehe Level und Skills.
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