Zombies

Börse, Marktplatz, Direkthandel und Verwerter

Händlerkurse nach Angebot und Nachfrage, Ankauf aller Waren mit Rückkauf, Marktplatz mit Sofortkauf und Auktion, Direkthandel mit /trade und was der Verwerter aus Ausrüstung macht.

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Alle Werte auf dieser Seite sind Standardwerte. Bezahlt wird überall mit Kronen, der Verwerter zahlt in Schrott und Material.

Börse: Preise nach Angebot und Nachfrage#

Jede Ware beim Händler hat einen Kurs. Kaufen viele Spieler eine Ware, steigt ihr Kurs. Verkaufen viele Spieler dieselbe Beute zurück, sinkt er. Ohne Handel wandert der Kurs langsam zurück zum Grundpreis, nach etwa 6 Stunden ist die Hälfte des Ausschlags abgebaut.

RegelWert
Kursspanne40 % bis 250 % des Grundpreises
Rückkehr zum GrundpreisHalbwertszeit 6 Stunden
AnzeigePfeil, Prozent und Verlaufskurve der letzten 6 Stunden im Tooltip

Die Börsentafel schwebt neben dem Händler in der Zuflucht und zeigt die fünf Waren mit den größten Kursbewegungen. Dieselbe Liste steht im Marktplatz unter Börse. Munition hat einen festen Preis und schwankt nicht.

Ankauf beim Händler#

Im Händlermenü öffnet Ankauf dein Inventar mit dem aktuellen Ankaufpreis je Stapel. Der Händler nimmt alles an, was aus der Sperrzone stammt: Waffen, Rüstung, Artefakte, Verzauberungsbücher, Vorräte, Essen, Verbrauchsgüter, Materialien und Geräte. Er zahlt 30 % des Warenwerts mal Kurs. Ein hoher Kurs zählt beim Ankauf höchstens mit 125 %.

  • Klick verkauft einen Stapel, Shift-Klick alle gleichen Stücke mit derselben Seltenheit. Seltene, epische, legendäre und veredelte Stücke brauchen einen zweiten Klick innerhalb von 5 Sekunden.
  • Die untere Reihe hat für jede Kategorie einen Knopf Alle ... verkaufen, etwa „Alle Verzauberungsbücher verkaufen“. Er zeigt Stückzahl und Erlös, warnt bei seltenen oder veredelten Stücken und braucht zwei Klicks. Ist nichts davon im Inventar, bleibt er grau.
  • Alles Gewöhnliche und Alles bis Selten verkaufen über alle Kategorien in einem Schritt, ebenfalls mit zwei Klicks.
  • Alle Sammelverkäufe lassen die Schnellleiste unberührt. Was dort liegt, verkaufst du einzeln.
  • Die Tageskasse des Händlers ist auf 4.000 Kronen pro Spieler und Tag begrenzt. Neuer Tag ist um Mitternacht UTC.
  • Nicht angekauft werden seelengebundene Gegenstände, Kompass, Startwaffen und Kronenbeutel. Munition tauscht der Händler bündelweise unter Munition zurücktauschen, Ernte kauft der Feldhändler.

Ankaufpreise#

Die Werte gelten beim Grundkurs, also Kurs 100 %.

WareAnkauf
Gadget30 % des Kaufpreises, etwa Sprungplatte 14, Schildkuppel 270
FahrzeugrufGeländerad 360, Quad 1.050, Motorrad 1.950
Funkgerät240
Lockbox450, dazu 30 % jeder gekauften Ausbaustufe
Zauberstab und Zauberbuchnach Gegenstand und Seltenheit, siehe Magie

Verzauberungsbücher zahlt der Händler nach Klasse und Stufe der Verzauberung. Jede Stufe über I ist 45 % mehr wert als die vorige.

KlasseStufe IStufe IIIStufe VStufe X
Gewöhnlich122553340
Selten2450106680
Episch481012121.360
Legendär962024252.720

Rückkauf#

Ein Fehlverkauf lässt sich zurückholen. Der Knopf Rückkauf im Ankauf zeigt deine letzten 7 Verkäufe der vergangenen 30 Minuten. Zurückkaufen kostet den Erlös plus 20 %, mindestens eine Krone mehr, und braucht zwei Klicks. Der Erlös fließt dabei zurück in die Tageskasse. Die Liste hält der Server nur im Speicher, nach einem Neustart ist sie leer.

Marktplatz#

Den Marktplatz öffnest du im Händlermenü mit Marktplatz oder mit /zombies markt, beides nur in der Zuflucht.

  1. Gegenstand wählenUnter Gegenstand anbieten zeigt das Menü alles Handelbare aus deinem Inventar mit Preisvorschlag.
  2. Angebotsart wählenSofortkauf mit festem Preis oder Auktion mit Startpreis.
  3. Preis einstellenMit den Knöpfen in Prozentschritten, per Klick auf den Vorschlag oder als Zahl im Chat.
  4. EinstellenZwei Klicks. Der Gegenstand verlässt sofort dein Inventar, die Einstellgebühr wird abgebucht.
RegelWert
Einstellgebühr2 % vom Preis, mindestens 5 Kronen, wird nicht erstattet
Verkaufsgebühr6 % vom Verkaufspreis, abgezogen vom Erlös
Laufzeit Sofortkauf48 Stunden
Laufzeit Auktion24 Stunden
Preis5 bis 1.000.000 Kronen
Angebote gleichzeitighöchstens 10
Mindesterhöhung5 % über dem Höchstgebot

Der Preisvorschlag richtet sich nach dem Warenwert, dem aktuellen Kurs und den letzten Verkäufen derselben Ware.

Suchen, filtern, kaufen#

Unter Angebote durchsuchen filterst du nach Kategorie, Seltenheit und Mindestveredelung (+1, +5, +10, +13) und sortierst nach Laufzeit, Preis oder Alter. Die Suche nimmt einen Begriff aus dem Chat, zum Beispiel einen Waffennamen.

  • Sofortkauf: zwei Klicks kaufen zum angezeigten Preis.
  • Auktion: zwei Klicks bieten das nächste Mindestgebot. Die Kronen werden sofort abgebucht. Wirst du überboten, kommen sie sofort zurück. Am Ende gewinnt das Höchstgebot.
  • Ein Angebot ohne Gebote kannst du unter Meine Angebote zurückziehen, danach nicht mehr.

Lagerverkauf#

Angebote mit dem Verkäufer Lagerverkauf stammen aus aufgelösten Lagerplätzen. Der Server verkauft sie per Sofortkauf zu 80 Prozent des aktuellen Preisvorschlags. Sie zählen nicht zu deinen zehn Angeboten. Was nach 48 Stunden niemand gekauft hat, kauft der Server zur Hälfte des Angebotspreises selbst auf.

Abholfach#

Gekaufte Gegenstände, Erlöse, Rückzahlungen und abgelaufene Angebote landen im Abholfach. Kronen werden beim Betreten der Sperrzone automatisch gutgeschrieben, Gegenstände kommen ins Inventar, soweit Platz frei ist. Der Rest bleibt im Abholfach, auch wenn du offline bist. Kein Kauf und kein Erlös geht bei einem Neustart verloren.

Direkthandel mit /trade#

Mit Spielern tauschst du Gegenstände und Kronen direkt, ohne Gebühr auf Gegenstände.

  1. Partner wählen/trade oder /handel ohne Namen öffnet die Liste aller Spieler in der Sperrzone mit Abstand und Status. Rechtsklick auf einen Spieler öffnet ein kleines Menü mit Handel und Statistiken.
  2. Anfrage sendenKlick auf den Spieler oder /trade [Spieler]. Die Anfrage gilt 30 Sekunden.
  3. AnnehmenDer andere klickt im Chat auf [Annehmen] oder [Ablehnen], wählt dich in seiner Liste oder schreibt /trade annehmen [Spieler].
  4. Angebot füllenJeder legt bis zu 12 Stapel und einen Kronenbetrag ins gemeinsame Fenster.
  5. BestätigenHaben beide bestätigt, läuft ein Countdown von 3 Sekunden. Danach wird getauscht.
  • Das Spielermenü öffnet sich mit Rechtsklick und leerer Haupthand. Hältst du etwas in der Hand, geht es mit Schleichen und Rechtsklick.
  • Schicken sich beide gleichzeitig eine Anfrage, startet der Handel sofort. Die Liste zeigt offene Anfragen an dich ganz oben.
  • Handeln geht in der Zuflucht über jede Entfernung, draußen auf höchstens 8 Blöcke Abstand. Wer niedergeschlagen ist, kann nicht handeln.
  • Im Inventar legt Linksklick den ganzen Stapel ins Angebot, Rechtsklick ein Stück. Klick auf einen angebotenen Stapel nimmt ihn zurück.
  • Kronen stellst du mit den Knöpfen -100, -10, +10 und +100 ein, mit Shift um das Zehnfache. Betrag eingeben fragt den Betrag im Chat ab, nur Ziffern, 0 nimmt die Kronen zurück. Höchstens 1.000.000 Kronen je Handel.
  • Jede Änderung hebt beide Bestätigungen auf, stoppt einen laufenden Countdown und sperrt den Bestätigen-Knopf für 3 Sekunden. Ein Klick während des Countdowns zieht deine Bestätigung zurück.
  • Auf übergebene Kronen fällt eine Handelssteuer von 2 %, die der Empfänger weniger erhält.
  • Schaden, zu großer Abstand außerhalb der Zuflucht, Verlassen der Welt, Schließen des Fensters oder ein Serverneustart brechen den Handel ab. Alle Gegenstände kommen zurück.
  • Passt nach dem Tausch oder Abbruch nicht alles ins Inventar oder ist ein Spieler offline, landet der Rest im Abholfach des Marktplatzes.
  • Seelengebundene Gegenstände lassen sich nicht handeln.

Verwerter#

Der Verwerter steht im Menü der Werkbank und im Marktplatz. Klick auf Ausrüstung im Inventar legt sie hinein, bis zu 28 Stapel. Alles Gewöhnliche und Alles bis Selten füllen ihn aus dem Inventar ohne Schnellleiste. Die Vorschau zeigt den erwarteten Ertrag. Verwerten braucht zwei Klicks. Schließt du das Fenster vorher, kommt alles zurück.

SeltenheitSchrottArtefaktsplitterVeredelungsstein
Gewöhnlich25 % Chance auf 1keiner
Selten625 % Chance auf 110 %
Episch1460 % Chance auf 230 %
Legendär30sicher 475 %
  • Jede Waffenstufe über der ersten bringt 50 % mehr Schrott, jede Veredelungsstufe 10 %.
  • Veredelungssteine gibt es nur aus Waffen und Rüstung.
  • Trägt ein Gegenstand Verzauberungen, gibt es mit 35 % Chance ein Verzauberungsbuch der stärksten Verzauberung zurück, höchstens Stufe V.
  • Vorräte, Essen und Verbrauchsgüter geben etwas Schrott. Veredelungsmaterial lässt sich nicht verwerten.

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