Zombies

Sammlungen, Rucksäcke und Tierbegleiter

Bestiarium, Ausrüstungssammlung und Relikte mit ihren Belohnungen, Rucksackstufen mit automatischem Einsammeln, Tierbegleiter vom Zähmen bis Stufe 50 und gerettete Überlebende.

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Alle Werte auf dieser Seite sind Standardwerte. Das Sammlungsmenü öffnest du mit /zombies sammlung oder über Sammlungen im Zombies-Menü. Von dort erreichst du auch Rucksack und Tierbegleiter.

Bestiarium#

Jede Monsterart hat fünf Killstufen. Jede Stufe zahlt Kronen und erhöht deinen Schaden gegen genau diese Art dauerhaft.

StufeKillsSchaden gegen die ArtKronen
I10+1 %15
II100+3 %60
III500+6 %200
IV2.500+10 % und Titel600
V10.000+15 % und Titel2.000

Ab Stufe I schaltest du die Beschreibung der Art frei, ab Stufe II ihre Schwäche. Der Bonus je Art ist auf 15 Prozent begrenzt.

Ausrüstungssammlung#

Jede Waffe, jedes Rüstungsteil, Artefakt, Verbrauchsgut, Essen und jeder Vorrat zählt beim ersten Fund, sobald er in deinem Inventar oder Rucksack liegt. Jeder neue Eintrag zahlt 5 Kronen. Bei 25, 50, 75 und 100 Prozent gibt es 150, 400, 900 und 2.500 Kronen, bei 100 Prozent zusätzlich einen Titel.

Relikte#

40 Relikte in acht Sets zu je fünf. Sie fallen aus Kisten (2 bis 8 Prozent je Kistenstufe), Dungeonkisten (10 Prozent), nach Nestwellen (6 Prozent), nach erfolgreichen Ereignissen (8 Prozent) und für jeden, der einem Boss Schaden gemacht hat (25 Prozent). Relikte, die dir noch fehlen, sind wahrscheinlicher. Ein doppeltes Relikt wird in Kronen ausgezahlt.

SetBonus bei vollem Set
Zufluchtsalltag4 % Chance auf 2 Kronen je Kill
Vorstadterinnerungen+2 maximale Gesundheit
Kanalfunde3 % weniger Schaden durch Monster
Militärnachlass+3 % Schaden gegen Monster
Laborproben+4 % Lauftempo
Aschekult+15 % Reliktchance
Wildnis+20 % Erfahrung für Tierbegleiter
Ätherrelikte+5 % Schaden gegen Monster

Bei 25, 50, 75 und 100 Prozent aller Relikte gibt es 200, 500, 1.200 und 4.000 Kronen, bei 100 Prozent einen Titel.

Rucksäcke#

Rucksäcke stellst du an der Schmiede in der Zuflucht her. Dort steht das Rezept der nächsten Stufe mit deinem Bestand, ein Klick stellt her oder wertet auf. Die Zutaten müssen im Inventar liegen, Schrott zählt der mitgeführte.

StufePlätzeSeitenKronenSchrottArtefaktsplitterÄtherkristalleVeredelungssteine
Leinenbeutel910120200
Lederrucksack1810500600
Feldrucksack27101.4001220
Expeditionsrucksack36103.6002462
Äther-Tasche54109.00048166
Tresorrucksack9022.50016.000642410
Karawanenpack13536.00028.000963616
Äther-Arche180412.00045.0001284824

Ab dem Tresorrucksack hat der Rucksack mehrere Seiten mit je 45 Plätzen. In der untersten Reihe blätterst du mit den Pfeilen, sortierst über alle Seiten und kommst zu den Einstellungen. Eingesammelte Gegenstände füllen erst passende Stapel auf allen Seiten auf, dann freie Plätze.

Artefaktsplitter und Ätherkristalle findest du in Beutekisten, Veredelungssteine bei Elitemonstern, Bossen und in hohen Kisten. Beim Aufwerten bleibt der Inhalt erhalten. In den Rucksack-Einstellungen (/zombies rucksack) siehst du das Rezept jederzeit, herstellen geht nur an der Schmiede.

Für Dinge, die du nicht mitnehmen willst, mietest du an der Schrottkasse einen Lagerplatz. Inhalte aus dem früheren Lagerfach wurden beim ersten Betreten in Rucksack und Inventar ausgegeben.

  • Öffnen: Rechtsklick mit dem Rucksack in der Hand. Schleichen und Rechtsklick öffnet die Einstellungen.
  • Automatisch einsammeln: Aufgehobene Gegenstände aus den eingeschalteten Kategorien landen direkt im Rucksack. Ab Werk sind Nahrung, Vorräte, Artefakte, Baupläne und Sonstiges an, Waffen, Rüstung, Munition und Verbrauchsgüter aus.
  • Sortieren stapelt gleiche Gegenstände und ordnet nach Kategorie.
  • Tod: Der Inhalt bleibt erhalten. Geht der Rucksack selbst verloren, holst du ihn in den Einstellungen neu.

Tierbegleiter#

Neben deinen Gefolgsleuten begleitet dich ein Tier. Es kämpft mit, steigt bis Stufe 50 auf und wird von Monstern angegriffen. Fällt es, ist es 2 Minuten erschöpft und kommt danach von selbst zurück.

TierFähigkeit
Wolfkämpft an deiner Seite
Fuchsbringt dir Beute in der Nähe
Katzeheilt dich in Kampfpausen
Bärzieht Monster auf sich, viel Leben
Falkespürt Elite-Monster und Bosse auf und zeigt Richtung und Entfernung
Aschehundstärkster Kämpfer, setzt Gegner in Brand

Seltenheit: gewöhnlich, selten (+15 % Werte), episch (+35 %) oder legendär (+60 %). Jede Stufe gibt 3 Prozent mehr Leben und 2 Prozent mehr Schaden.

So bekommst du Tiere

  • Zähmen: In Ring 1 bis 3 streifen zeitweise wilde Tiere umher. Rechtsklick mit Zombies-Nahrung in der Hand. Bessere Nahrung erhöht die Chance, Brot am wenigsten, Rationen am meisten.
  • Tierbündel: aus Kisten der Stufen 2 bis 4, nach Nestwellen und für den Spieler mit dem meisten Bossschaden. Rechtsklick öffnet das Bündel, die Seltenheit ist mindestens die angegebene.
  • Tierhändler: im Tiermenü, nur in der Zuflucht. Wolf 400, Fuchs und Katze je 450, Bär 1.200 Kronen, ein Tierbündel 1.500 Kronen. Falke und Aschehund gibt es nur in der Wildnis oder aus Bündeln.

Pflege: Füttern mit Zombies-Nahrung gibt Erfahrung und heilt. Ein Halsband in drei Stufen (300, 900 und 2.500 Kronen) verstärkt das Tier um je 10 Prozent. Im Stall haben 12 Tiere Platz.

Geschirr: In vier Stufen gegen Kronen und Schrott senkt jede Stufe den Schaden, den das Tier nimmt, um 4 Prozent und verstärkt seine Todesladung. Die Stufen stehen als Rauten neben seinem Namen.

StufeKronenSchrottab Tierstufe
12503001
27009008
31.5002.00016
43.0004.00025

Todesladung: Fällt dein Tier, bleibt wie bei Gefolgsleuten eine pulsierende Ladung zurück, die nach knapp 2 Sekunden Monster in der Nähe trifft und wegschleudert, nie Spieler. Ohne Geschirr hat sie 45 Prozent der Kraft einer Splittergranate, jede Geschirrstufe gibt 25 Prozentpunkte dazu, siehe Gefolgsleute.

Steuerung im Tiermenü (/zombies tiere): Linksklick ruft ein Tier oder schickt es zurück, Rechtsklick verbessert das Halsband, Shift und Linksklick das Geschirr, Schleichen und Rechtsklick zweimal hintereinander lässt es frei.

Überlebende retten#

Draußen in Ring 1 bis 4 tauchen zeitweise Überlebende auf, du hörst ihre Hilferufe im Chat mit Richtung und Entfernung. Rechtsklick auf den Überlebenden und 5 Sekunden in seiner Nähe bleiben, dann zieht er als Gefolgsmann in deine Kaserne. Je gefährlicher der Ring, desto seltener der Gefolgsmann. Ist die Kaserne voll, wartet er, bis du Platz schaffst.

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