Zombies

Level und Skills

Level 1 bis 100, XP-Leiste, Einsteigerbonus, Erfahrungsquellen mit genauen Werten, Levelkurve, Skillpunkte, die vier Skillbäume Nahkampf, Schütze, Überleben und Plünderer mit allen Knoten, Schlüsselfähigkeiten und Zurücksetzen.

Aktualisiert

Level#

Du steigst von Level 1 bis 100 auf. Dein Level bleibt dauerhaft und gilt über alle Saisons. Danach füllt Erfahrung (EP) Paragon-Stufen. Wer schon vor der Umstellung der Kurve gespielt hat, hat sein Level behalten.

Von Level 1 auf 2 brauchst du 600 EP, jedes weitere Level 5,5 Prozent mehr: Level 10 erreichst du nach rund 6.750 EP, Level 50 nach rund 139.500, Level 100 nach rund 2,18 Millionen.

Die XP-Leiste über der Hotbar zeigt dein Zombies-Level als Zahl und den Fortschritt zum nächsten Level als Balken. Ab Level 100 bleibt die Zahl bei 100 und der Balken zeigt den Fortschritt zur nächsten Paragon-Stufe. Normale Minecraft-Erfahrung gibt es in der Sperrzone nicht, Monster lassen keine Erfahrungskugeln fallen. Die Sidebar zeigt Level, Balken und Prozent unter „Fortschritt“.

LevelEP bis zum nächsten Level
1600
2633
252.169
508.270
7531.538
99113.997

Erfahrung bekommst du aus diesen Quellen, alle Werte sind Standardwerte:

QuelleEP
Kill4 je Gefahrenstufe
Elite-Kill12 je Gefahrenstufe
Hilfe bei einem Kill, ab 10 Prozent Schadensanteildie Hälfte: 2 je Gefahrenstufe, bei Eliten 6
Nestwelle überstanden12 je Gefahrenstufe
Kiste geöffnet10 je Kistenstufe
Weltereignis120 bis 180, siehe Weltereignisse
Auftrag120 bis 1.800, siehe Aufträge
BossGrundwert 300 bis 1.600 × (0,5 + dein Schadensanteil), siehe Bosse

Das sind Grundwerte. Kills und Hilfen werden mit dem Belohnungsfaktor des Monsters multipliziert: Riesen ×5, verzauberte Monster ×3, Winzlinge ×0,5, hohe Bedrohung bis ×2,5, siehe Bestiarium. Deine Weltstufe multipliziert danach jede Erfahrung mit bis zu 170 Prozent, der Plünderer-Skill Erfahrung gibt bis zu 12 Prozent dazu, bis Level 20 zusätzlich der Einsteigerbonus. Wiederbeleben bringt keine EP. Die Zahlen in Chat und Aktionsleiste sind die EP, die du wirklich bekommst.

Jeder Levelaufstieg bringt standardmäßig 5 Schrott, alle fünf Level gibt es einen Meilenstein mit Gems, Schrott und Freischaltungen.

Einsteigerbonus#

Bis Level 20 bekommst du mehr Erfahrung aus allen Quellen: auf Level 1 das Zehnfache, danach gleichmäßig weniger, auf Level 10 etwa das 5,7-Fache, ab Level 20 den normalen Wert. Ein Kill in der Vorstadt bringt auf Level 1 also 40 statt 4 EP, Level 2 erreichst du nach rund 15 Kills. Die Zahlen in Chat und Aktionsleiste enthalten den Bonus schon.

Passend dazu sind die Monster für Einsteiger schwächer, siehe Einsteigerschutz.

Skillpunkte#

  • Ab Level 2 bekommst du je Level einen Skillpunkt.
  • Auf jedem zehnten Level gibt es einen Bonuspunkt. Auf Level 100 hast du 109 Punkte.
  • Du verteilst sie beim Skilllehrer in der Zuflucht oder mit /zombies skills.

Jeder Knoten braucht ein Mindestlevel und, wenn angegeben, mindestens einen Rang im vorherigen Knoten. Schlüsselfähigkeiten auf der letzten Ebene sind stark, aber du kannst nur eine davon besitzen, egal in welchem Baum.

Zurücksetzen kostet standardmäßig 150 Gems. Alle Punkte kommen zurück.

Nahkampf#

SkillRängeKosten je Rangab LevelWirkung
Klingenkunst511+4 / 8 / 12 / 16 / 20 % Nahkampfschaden
Weiter Schwung311Schwungradius +0,4 / 0,8 / 1,2 Blöcke
Abwehrhaltung3113 / 6 / 9 % weniger Schaden mit Nahkampfwaffe in der Hand
Blutdurst315Nahkampftreffer heilen 2 / 4 / 6 % des Schadens. Braucht Klingenkunst
Wucht315+15 / 30 / 45 % Rückstoß. Braucht Weiter Schwung
Hinrichtung315+15 / 30 / 45 % Schaden gegen Ziele unter 25 % Leben. Braucht Abwehrhaltung
Blutrausch2215Nahkampfkills geben 2 / 4 s Adrenalin. Braucht Blutdurst
Schwere Hiebe32155 / 10 / 15 % Chance auf 150 % Schaden. Braucht Hinrichtung
Berserker1530Schlüssel: unter 30 % Leben +40 % Nahkampfschaden. Braucht Blutrausch
Schlachter1530Schlüssel: jeder Kill heilt 2 Lebenspunkte. Braucht Schwere Hiebe

Schütze#

SkillRängeKosten je Rangab LevelWirkung
Feuerkraft511+4 / 8 / 12 / 16 / 20 % Fernkampfschaden
Kopfjagd311+10 / 20 / 30 % Kopfschussschaden
Schnelle Hände3118 / 16 / 24 % kürzeres Nachladen
Sparsam3155 / 10 / 15 % Chance, keine Munition zu verbrauchen. Braucht Feuerkraft
Ruhige Hand315+6 / 12 / 18 % Fernkampfschaden ab 15 Blöcken Abstand. Braucht Kopfjagd
Magazintaschen315+10 / 20 / 30 % Magazingröße. Braucht Schnelle Hände
Wurfarm2215+10 / 20 % Schaden mit Wurfwaffen. Braucht Sparsam
Markierschuss1215Kopfschüsse markieren das Ziel 4 s. Braucht Ruhige Hand
Kugelhagel1530Schlüssel: +20 % Munition sparen, 15 % schneller nachladen, +25 % Magazin, aber -20 % Kopfschussschaden. Braucht Wurfarm
Scharfschütze1530Schlüssel: +40 % Kopfschussschaden, Kopfschüsse markieren 5 s, Körpertreffer -10 %. Braucht Markierschuss

Überleben#

SkillRängeKosten je Rangab LevelWirkung
Vitalität511+2 / 4 / 6 / 8 / 10 maximale Lebenspunkte
Panzerung311+1 / 2 / 3 Rüstung
Immunsystem31115 / 30 / 45 % Infektionsresistenz: kürzere Infektionen, manche Ansteckungen prallen ab
Zähigkeit3153 / 6 / 9 % weniger erlittener Schaden. Braucht Vitalität
Helfende Hand315Wiederbeleben 15 / 30 / 45 % schneller. Braucht Panzerung
Abhärtung215Blutung, Brand, Frost, Gift und Markierung halten 15 / 30 % kürzer. Braucht Immunsystem
Wundversorgung3215Verbände und Medkits heilen 10 / 20 / 30 % mehr. Braucht Zähigkeit
Standfest2215+20 / 40 % Rückstoßresistenz. Braucht Helfende Hand
Unverwüstlich1530Schlüssel: überlebe einen tödlichen Treffer mit 30 % Leben, einmal alle 5 Minuten. Braucht Wundversorgung
Feldsanitäter1530Schlüssel: Wiederbeleben 60 % schneller, Heilung +30 %, Wiederbelebte erhalten 5 s Adrenalin. Braucht Standfest

Plünderer#

SkillRängeKosten je Rangab LevelWirkung
Schrottjäger511+5 / 10 / 15 / 20 / 25 % Schrott aus Kills, Zufallsfunden, Kisten und Bossen
Kistenglück311+5 / 10 / 15 % Chance auf bessere Kistenbeute
Flinke Beine311+3 / 6 / 9 % Lauftempo
Fester Rucksack315beim Tod 15 / 30 / 45 % weniger Schrottverlust. Braucht Schrottjäger
Feilschen3154 / 8 / 12 % Rabatt bei Händler, Waffenmeister und Werkbank. Braucht Kistenglück
Erfahrung315+4 / 8 / 12 % Erfahrung. Braucht Flinke Beine
Munitionsfund3215Kills lassen mit 3 / 6 / 9 % Chance Munition fallen. Braucht Fester Rucksack
Baupläne2215+10 / 20 % Chance auf Baupläne in Kisten. Braucht Feilschen
Schrottkönig1530Schlüssel: +35 % Schrott, Schrottverlust beim Tod halbiert. Braucht Munitionsfund
Schatzjäger1530Schlüssel: +25 % Kistenglück und +25 % Bauplanchance. Braucht Baupläne

Alle Werte sind Standardwerte. Skills wirken in der ganzen Sperrzone. Ist die Funktion abgeschaltet, meldet der Server „Skills sind gerade abgeschaltet.“

Nicht gefunden, was du suchst?

Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.

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