Zombies

Granaten und Verbrauchsgüter

Verband, Medkit, Serum, Adrenalin, Äthertrank, Brandflasche, Rauchgranate, Splittergranate und Erschütterungsgranate mit Wirkung, Preis und Abklingzeit.

Aktualisiert

Verbrauchsgüter nimmst du in die Hand und benutzt sie mit Rechtsklick. Wurfgegenstände landen dort, wohin du schaust, höchstens 16 Blöcke weit. Am Boden liegend kannst du nichts benutzen.

Übersicht#

GegenstandWirkungAbklingzeitHändler
Verbandheilt 2 Herzen und stillt Blutungen1 s10
Medkitheilt 6 Herzen2 s30
Serumheilt Infektion und Gift1,5 s25
Adrenalin15 Sekunden Schnelligkeit II, Stärke I und der Effekt Adrenalin3 s40
Brandflasche6 Schaden im Umkreis von 4 Blöcken, setzt Monster 4 Sekunden in Brand, dazu 2 Stapel Brand1 s35
RauchgranateRauchwolke mit 5 Blöcken Radius für 8 Sekunden. Zombies verlieren dich als Ziel, solange du im Rauch stehst1 s20
Splittergranatesiehe unten1,25 s45
Erschütterungsgranatesiehe unten2 s70
Äthertrankfüllt sofort die Hälfte deines Ätherspeichers für die Teleportkreise auf, siehe Äther. Ist dein Äther voll, wird er nicht verbraucht3 s90
Minigun-Bausatzbaut ein Geschütz, siehe Minigun-Geschütz2 sWaffenmeister, 380

Die Abklingzeit gilt für alle Verbrauchsgüter gemeinsam: Nach einem Medkit wartest du 2 Sekunden, bevor du irgendetwas anderes benutzt. Preise in Schrott beim Händler, alle Werte sind Standardwerte.

Die Skills Wundversorgung und Feldsanitäter verstärken Verband und Medkit, siehe Level und Skills. Äthertränke findest du auch in Kisten ab Stufe 2.

Splittergranate#

Zündet 2 Sekunden nach dem Wurf. Sie macht 18 Schaden in der Mitte und 35 Prozent davon am Rand des Umkreises von 5 Blöcken, stößt Monster weg und trifft bis zu 24 Ziele. Gut gegen dichte Gruppen.

Erschütterungsgranate#

Zündet nach 1,5 Sekunden. Sie macht 32 Schaden in der Mitte und 40 Prozent davon am Rand des Umkreises von 4,5 Blöcken, schleudert Monster hoch und weg und trifft bis zu 24 Ziele.

Dazu reißt sie den Boden auf: Bis zu 40 Blöcke im Umkreis von 3,5 Blöcken fliegen hoch und setzen sich nach 5 bis 8 Sekunden genau so wieder an ihren Platz. Die Welt verändert sich dabei nie dauerhaft, auch nicht, wenn der Server in dieser Zeit stoppt. Truhen, Kisten, Stationen, Schilder und die Zuflucht bleiben unberührt.

Regeln für Granaten#

  • Spieler nehmen von Granaten nie Schaden, auch der Werfer nicht.
  • In der Zuflucht und an ihrem Rand wirfst du keine Granaten und keine Brandflaschen.
  • Granaten gibt es beim Händler und in Kisten ab Stufe 2. Der Kommandant in Bunker Ost lässt besonders viele Splittergranaten fallen.

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