Dörfer der Survival-Welt
Vier eigene Dorftypen mit Dorfbewohnern zum Handeln. Wo Moorweiler, Steppenhof, Klippenwacht und Fischerkate entstehen, wie sie aussehen und was sie bringen.
Neben den Vanilla-Dörfern gibt es vier eigene Dorftypen. Sie werden mit normalen Dorfbewohnern belebt, mit denen du wie gewohnt handelst. Bis auf die Fischerkate haben alle einen Eisengolem.
| Dorf | Aussehen | Biome | Gems | Fragmente je Kiste |
|---|---|---|---|---|
| Moorweiler | Häuser auf Stelzen aus Mangrovenholz und Lehmziegeln | Sumpf, Mangrovensumpf | 20 | 1 bis 3 |
| Steppenhof | Hof um einen Brunnen, weiße Keramik und Ziegeldächer | Ebene, Sonnenblumenebene, Savanne, Savannenplateau | 20 | 1 bis 2 |
| Klippenwacht | Steinziegelhäuser um einen Wachturm, Schieferdächer | windgepeitschte Hügel, windgepeitschte Kieshügel, windgepeitschter Wald, Wiese | 25 | 1 bis 3 |
| Fischerkate | kleiner Weiler mit Kai aus Fichten- und Birkenholz | Strand | 15 | 1 bis 2 |
Gems gibt es einmal pro Dorftyp und Saison beim ersten Betreten, die Fragmente beim ersten Öffnen einer Kiste. Die Werte sind standardmäßig gesetzt.
Gut zu wissen#
- Eigene Dörfer halten Abstand zu Vanilla-Dörfern. Du findest also selten zwei Dörfer direkt nebeneinander.
- Truhen in der Klippenwacht können eine Karte zum nächsten Bossverlies enthalten.
- Handel mit Dorfbewohnern zählt für die Tagesquest Handel im Dorf.
Nicht gefunden, was du suchst?
Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.