Survival

Skill Schwimmen

XP-Quellen, passive Boni, Talentbaum mit beiden Zweigen und Schlüsseltalente des Skills Schwimmen.

Aktualisiert

Schwimmen gibt dir mehr Luft unter Wasser und lässt dich schneller schwimmen. Die Boni wirken als echte Spielerattribute. Befehlsname: swimming, also zum Beispiel /skills swimming.

So bekommst du XP#

  • 0,5 XP je geschwommenem Block. Ausgewertet wird alle 20 Sekunden, höchstens 120 XP je Auswertung.

Alle Werte sind Standardwerte und können vom Team angepasst werden.

Boni nach Level#

Ein Bonus wächst mit jedem Skill-Level um die genannte Rate, gerechnet ab Level 0. Mit Talenten kannst du über die Obergrenze hinaus, Prozentwerte enden dann bei 95 %.

BonusAb LevelJe LevelHöchstwert ohne Talente
Lungenkraft1+0,03 Atemstufen unter Wasser, eine Stufe entspricht Atmung I+3 Atemstufen
Schwimmzug10+0,003 Wasserbeweglichkeit, 0,33 entspricht Wasserläufer I+0,3

Talentbaum#

Der Baum hat eine Wurzel und zwei Zweige: Strömungsschwimmer (Zweig a) und Perlentaucher (Zweig b). Jede Stufe setzt die Stufe darunter im selben Zweig voraus, Stufe 2 die Wurzel. Kosten sind Münzen, standardmäßig.

StufeTalentZweigAb LevelKostenWirkungZusätzlich nötig
1Tiefe LungeGrundlage151.500Lungenkraft +0,5–
2KraulenStrömungsschwimmer405.000Schwimmzug +0,05Questreihe Meisterprüfung Schwimmen (Fischerin)
3WassermenschStrömungsschwimmer5515.000Lungenkraft +1–
4StrömungStrömungsschwimmer7020.000Schwimmzug +0,05, +10 % Skill-XP–
5DelfinzugStrömungsschwimmer8540.000Schlüsseltalent DelfinbegleiterStoryline Gezeiten
2NetzflickerPerlentaucher405.000Lungenkraft +0,5Fischer Level 15
3Langer AtemPerlentaucher5512.000Lungenkraft +0,5, +5 % Skill-XP–
4PerlenfischerPerlentaucher7020.000Lungenkraft +0,5, +1 AttributpunktFischer Level 30
5TiefseeblickPerlentaucher8540.000Schlüsseltalent TiefensichtStoryline Gezeiten

Meisterprüfung für Zweig a#

Die Questreihe nimmst du beim Fischerin an: schleichen und Rechtsklick auf den Händler. Schritt 1 verlangt 2.000 Schwimmen-XP (300 Münzen), Schritt 2: Schwimmen Level 30 erreichen (750 Münzen). Danach ist Stufe 2 von Zweig a erforschbar.

Schlüsseltalente#

Stufe 5 ist in beiden Zweigen ein Schlüsseltalent. Je Skill ist nur eines aktiv. Beide brauchen die abgeschlossene Storyline Gezeiten.

SpezialfähigkeitWirkung
DelfinbegleiterBeim Sprintschwimmen Gnade des Delfins für 4 s, wird laufend erneuert.
TiefensichtUnter Wasser Nachtsicht und Meereskraft für 12 s, wird laufend erneuert.

Spezialfähigkeiten wirken nur gegen Mobs. Wechseln kannst du über Talente zurücksetzen.

Job-Synergie#

Fischer: +0,5 % Schwimmen-XP pro Joblevel, höchstens +25 %. Mehr dazu unter Job-Synergien.

Verbindungen zu anderen Systemen#

  • Passendes Elixier: der Seefahrertrank (ab Schwimmen 30).

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Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.

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