Survival

Elixiere

Alle neun Elixiere mit Wirkung, Dauer, Voraussetzung, Forschungskosten und Zutaten. Elixiere braust du beim Arkanisten, nicht im Braustand.

Aktualisiert

Elixiere sind stärkere Tränke mit mehreren Effekten. Du erforschst sie einmal beim Arkanisten und braust sie danach dort im Reiter Elixiere, so oft du willst. Ein Braustand nimmt Elixiere nicht an.

Hinweis

Das Team kann Elixiere unabhängig von der Arkanum-Forschung abschalten. Dann lassen sich Elixiere weder brauen noch trinken, und der Chat meldet, dass diese Arkanum-Funktion gerade abgeschaltet ist.

Wirkung und Voraussetzung#

ElixierWirkungDauerVoraussetzung
BergmannstrankEile II, Nachtsicht8 minBergarbeiter 10
HolzfällertrankEile I, Stärke I5 minHolzfäller 10
GlückstrankGlück II10 minbeliebiger Job 15
AnglertrankGlück I, Wasseratmung10 minFischer 10
JägertrankStärke I, Tempo I5 minJäger 10
Trank der Weisheit+25 % Job-Erfahrung15 minbeliebiger Job 20
SeefahrertrankGnade des Delfins, Wasseratmung6 minSchwimmen 30
BerserkertrankStärke I, Resistenz I4 minFaustkampf 30
FederleichttrankSanfter Fall, Sprungkraft I6 minAkrobatik 25

Die Dauer verlängert sich mit dem Attribut Arkanum um 3 Prozent je Punkt, höchstens auf das Dreifache.

Forschung#

Jedes Elixier forschst du einmal. Münzen gehen vom Konto ab, Fragmente und Material aus dem Inventar.

ElixierMünzenFragmenteMaterial
Bergmannstrank8.00048 goldene Karotte
Holzfällertrank8.00044 Lohenstaub
Glückstrank12.00068 Smaragd
Anglertrank8.00044 Kugelfisch
Jägertrank8.00041 Ghastträne
Trank der Weisheit20.0001016 Erfahrungsfläschchen
Seefahrertrank10.00051 Nautilusschale, 8 Prismarinkristalle
Berserkertrank12.00064 Lohenrute, 16 Eisenbarren
Federleichttrank10.00054 Phantomhaut, 1 Hasenpfote

Brauen#

Ein Elixier kostet beim Brauen Münzen und Zutaten aus dem Inventar. Jedes braucht eine Glasflasche.

ElixierMünzenZutaten
Bergmannstrank600Glasflasche, goldene Karotte, 2 Redstone
Holzfällertrank600Glasflasche, Lohenstaub, 4 Eichenstamm
Glückstrank900Glasflasche, Smaragd, 4 Goldklumpen
Anglertrank600Glasflasche, Kugelfisch, 4 Seetang
Jägertrank600Glasflasche, Lohenstaub, 2 Zucker
Trank der Weisheit2.000Glasflasche, 2 Erfahrungsfläschchen, 2 Amethystscherbe
Seefahrertrank800Glasflasche, Kugelfisch, 2 Prismarinkristalle
Berserkertrank900Glasflasche, Lohenstaub, 4 Eisenklumpen
Federleichttrank800Glasflasche, Phantomhaut, 2 Feder

Alle Preise und Dauern sind standardmäßig gesetzt.

  1. Voraussetzung erfüllenEtwa Bergarbeiter Level 10 für den Bergmannstrank.
  2. Beim Arkanisten im Reiter Forschung erforschenEinmalig, mit Fragmenten und Material.
  3. Im Reiter Elixiere brauenMünzen und Zutaten werden abgezogen, das Elixier landet im Inventar.
  4. TrinkenWie ein normaler Trank.

Tipp

Die Questreihe Arkanum endet mit dem ersten gebrauten Elixier, die Storyline Der Zirkel verlangt mehrere.

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