Survival

Quests und Storylines

Tagesquests, Wochenquests, Questreihen, Meilensteine, Aufträge bei Händlern und acht Storylines. Wie das Questmenü funktioniert und wo du was findest.

Aktualisiert

Quests geben Münzen, Gems, Saison-XP und Clanpunkte. Du musst sie nicht annehmen: Fortschritt zählt automatisch, und fertige Quests werden sofort ausgezahlt.

Arten von Quests#

ArtUmfangArtikel
Tagesquestsdrei pro Tag aus einem PoolTages- und Wochenquests
Wochenquestszwei pro Woche aus einem PoolTages- und Wochenquests
Questreihenmehrere Schritte nacheinander, einmaligQuestreihen
Meilensteinegroße einmalige ZieleQuestreihen
Aufträge bei HändlernReihen und Wochenaufträge bei NPCsAufträge bei Händlern
Storylinesacht Geschichten mit je acht Kapitelnsiehe unten

Das Questmenü#

Quests6 Zeilen
4Übersicht mit Rücksetzzeiten und dem Neuwurf des Tages10Tagesquests, Reihe bis Feld 1619Wochenquests, Reihe bis Feld 2528Laufende Questreihen und Storylines, Reihe bis Feld 3437Meilensteine, Reihe bis Feld 4345Zurück49Schließen53Netzwerk-Quests
  1. 4Übersicht mit Rücksetzzeiten und dem Neuwurf des Tages
  2. 10Tagesquests, Reihe bis Feld 16
  3. 19Wochenquests, Reihe bis Feld 25
  4. 28Laufende Questreihen und Storylines, Reihe bis Feld 34
  5. 37Meilensteine, Reihe bis Feld 43
  6. 45Zurück
  7. 49Schließen
  8. 53Netzwerk-Quests

Jede Quest zeigt Ziel, Fortschritt und Belohnung. Bei Lieferquests gibt ein Linksklick passende Items aus dem Inventar ab. Rechtsklick auf eine heutige Tagesquest würfelt sie neu.

Ist eine Reihe leer, steht dort „Derzeit nichts offen“. Netzwerk-Quests gehören zum ganzen Netzwerk und geben Gems, sie laufen getrennt von den Survival-Quests.

Belohnungen#

  • Belohnungen werden beim Abschluss automatisch gutgeschrieben. Schlägt die Auszahlung fehl, meldet der Chat das, und du holst die Belohnung später im Questmenü ab.
  • Tagesquests zahlen standardmäßig höchstens 600 Münzen und 15 Gems pro Tag, Wochenquests höchstens 1.500 Münzen und 40 Gems pro Woche. Was darüber liegt, verfällt, der Chat nennt den gekappten Betrag.
  • Kann eine Gem-Gutschrift gerade nicht gebucht werden, wird sie beim nächsten Betreten nachgeholt.
  • Saison-XP füllen den Saison-Pass, Clanpunkte deinen Clan.

Storylines#

Jede Storyline erzählt in acht Kapiteln eine Geschichte rund um einen Händler. Du startest sie beim Händler mit Schleichen und Rechtsklick. Freigeschaltet wird sie durch die Ausbildung im passenden Job.

StorylineHändlerVoraussetzungSchaltet frei
KlingenschwurJägerAusbildung JägerSchlüsseltalente Schwertkampf, Bogenschießen, Faustkampf
WaldhüterHolzhändlerAusbildung HolzfällerSchlüsseltalente Axtkampf
Ruf der WildnisBauerAusbildung BauerSchlüsseltalente Zähmen
GezeitenFischerinAusbildung FischerSchlüsseltalente Schwimmen
GipfelpfadBaustoffhändlerAusbildung BaumeisterSchlüsseltalente Akrobatik
MeisterschmiedSchmiedAusbildung BergarbeiterSchlüsseltalente Reparieren
Der ZirkelVerzaubererQuestreihe ArkanumSchlüsseltalente Alchemie
TiefenrufErzhändlerAusbildung GräberVerzauberung Prospektor

Jede abgeschlossene Storyline gibt einen Attributpunkt und einen Titel. Das letzte Kapitel bringt 8.000 Münzen und 75 Gems.

/quests
Öffnet das Questmenü. Aliase: /quest, /aufgaben
/fortschritt
Öffnet die Übersicht über Quests, Skills, Jobs, Saison und Titel. Alias: /progress

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