Quests und Storylines
Tagesquests, Wochenquests, Questreihen, Meilensteine, Aufträge bei Händlern und acht Storylines. Wie das Questmenü funktioniert und wo du was findest.
Quests geben Münzen, Gems, Saison-XP und Clanpunkte. Du musst sie nicht annehmen: Fortschritt zählt automatisch, und fertige Quests werden sofort ausgezahlt.
Arten von Quests#
| Art | Umfang | Artikel |
|---|---|---|
| Tagesquests | drei pro Tag aus einem Pool | Tages- und Wochenquests |
| Wochenquests | zwei pro Woche aus einem Pool | Tages- und Wochenquests |
| Questreihen | mehrere Schritte nacheinander, einmalig | Questreihen |
| Meilensteine | große einmalige Ziele | Questreihen |
| Aufträge bei Händlern | Reihen und Wochenaufträge bei NPCs | Aufträge bei Händlern |
| Storylines | acht Geschichten mit je acht Kapiteln | siehe unten |
Das Questmenü#
Ist eine Reihe leer, steht dort „Derzeit nichts offen“. Netzwerk-Quests gehören zum ganzen Netzwerk und geben Gems, sie laufen getrennt von den Survival-Quests.
Belohnungen#
- Belohnungen werden beim Abschluss automatisch gutgeschrieben. Schlägt die Auszahlung fehl, meldet der Chat das, und du holst die Belohnung später im Questmenü ab.
- Tagesquests zahlen standardmäßig höchstens 600 Münzen und 15 Gems pro Tag, Wochenquests höchstens 1.500 Münzen und 40 Gems pro Woche. Was darüber liegt, verfällt, der Chat nennt den gekappten Betrag.
- Kann eine Gem-Gutschrift gerade nicht gebucht werden, wird sie beim nächsten Betreten nachgeholt.
- Saison-XP füllen den Saison-Pass, Clanpunkte deinen Clan.
Storylines#
Jede Storyline erzählt in acht Kapiteln eine Geschichte rund um einen Händler. Du startest sie beim Händler mit Schleichen und Rechtsklick. Freigeschaltet wird sie durch die Ausbildung im passenden Job.
| Storyline | Händler | Voraussetzung | Schaltet frei |
|---|---|---|---|
| Klingenschwur | Jäger | Ausbildung Jäger | Schlüsseltalente Schwertkampf, Bogenschießen, Faustkampf |
| Waldhüter | Holzhändler | Ausbildung Holzfäller | Schlüsseltalente Axtkampf |
| Ruf der Wildnis | Bauer | Ausbildung Bauer | Schlüsseltalente Zähmen |
| Gezeiten | Fischerin | Ausbildung Fischer | Schlüsseltalente Schwimmen |
| Gipfelpfad | Baustoffhändler | Ausbildung Baumeister | Schlüsseltalente Akrobatik |
| Meisterschmied | Schmied | Ausbildung Bergarbeiter | Schlüsseltalente Reparieren |
| Der Zirkel | Verzauberer | Questreihe Arkanum | Schlüsseltalente Alchemie |
| Tiefenruf | Erzhändler | Ausbildung Gräber | Verzauberung Prospektor |
Jede abgeschlossene Storyline gibt einen Attributpunkt und einen Titel. Das letzte Kapitel bringt 8.000 Münzen und 75 Gems.
/quests- Öffnet das Questmenü. Aliase: /quest, /aufgaben
/fortschritt- Öffnet die Übersicht über Quests, Skills, Jobs, Saison und Titel. Alias: /progress
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