Spawn, NPCs und Altes Portal
Aufbau des Survival-Spawns, welche NPCs dort stehen, was sie öffnen und wie du vom Spawn in die Welt kommst.
Der Spawn liegt in einer eigenen Welt ohne Gelände drumherum. Hier triffst du dich mit anderen, handelst am Marktplatz und startest Reisen. Bauen kannst du am Spawn nicht, siehe Spawnschutz und Schutzring.
Orientierung#
- Mitte: Treffpunkt mit NPCs für Warps, Regeln, Hilfe, Grundstücke und Quests.
- Osten: Marktplatz mit Händlern, Auktionshaus, Bank und Post.
- Westen: das Alte Portal in die Survival-Welt.
- Rund um den Spawn: ein Dorf mit Wirt, Dorfschmied, Feldbauer, einem Seefischer am See im Norden und einem Bergmann in der alten Mine im Nordosten. Direkt dorthin führen
/warp taverne,/warp schmied,/warp seeund/warp mine.
Hologramme am Spawn zeigen die Wege und die wichtigsten Befehle.
NPCs am Spawn#
| NPC | Öffnet |
|---|---|
| Warps | Warp-Menü mit Bereichen, Welten, Events und Spielerwarps |
| Regeln | Survival-Regeln im Chat |
| Hilfe | Befehlsübersicht nach Themen |
| Grundstücke | Claim-Menü mit deinen Grundstücken |
| Quests | Tages- und Wochenquests |
| Auftragsbrett | Tages- und Wochenquests am Marktplatz |
| Zufallsteleport | Zufallsteleport in die Survival-Welt, wie /rtp |
Händler am Marktplatz#
Baustoffe, Erze, Schmied, Verzauberer, Redstone, Holz, Bauer, Jäger, Fischer, Deko, Kosmetik, Gemischtwaren, Spawner, dazu Auktionshaus, Bank und Postfach. Sortimente und Preise stehen in Händlersortiment: Rohstoffe und Händlersortiment: Bau, Ausrüstung und Deko. Entzauberer und Arkanist östlich des Verzauberers erklärt Verzauberungen.
Einige Händler vergeben zusätzlich Aufträge: Schleichen und Rechtsklick auf den Händler öffnet sie. Ein normaler Rechtsklick öffnet den Laden.
NPCs im Dorf#
| NPC | Funktion |
|---|---|
| Wirt | Taverne mit Gerichten, Gerüchten und Aufträgen, siehe Taverne |
| Dorfschmied | gleicher Laden wie der Schmied am Marktplatz, inklusive Reparatur |
| Dorfbauer | Feldbauer: kauft Ernte, verkauft Saatgut |
| Seefischer | kauft Fisch vom See, verkauft Angelzeug |
| Bergmann | kauft Roherz, verkauft Grubenbedarf |
Das Alte Portal#
Gehst du durch das Portal im Westen, landest du an einem zufälligen sicheren Ort in der Survival-Welt. Gegenüber /rtp gibt es zwei Unterschiede: keine Wartezeit und keine Kosten. Die Abklingzeit teilt sich das Portal mit /rtp, solange sie läuft, zeigt die Actionbar die Restzeit.
Komfort am Spawn#
- Am Spawn sinkt dein Hunger nicht und es regnet nicht.
- Türen, Falltüren, Zauntore, Knöpfe, Hebel und Druckplatten kannst du benutzen.
- Auf Holzstufen und Holztreppen kannst du dich setzen, siehe Komfortbefehle und Sitzen.
- Rund um den Spawn sind Kleinigkeiten versteckt. Wer alle findet, wird belohnt.
Zurück zum Spawn#
/spawn bringt dich nach 3 Sekunden Wartezeit zurück. Die Abklingzeit beträgt standardmäßig 30 Sekunden, mit Premium 15 Sekunden. Details in Teleports und /back.
/spawn- Teleportiert dich zum Spawn.
/spawn beitritt <position|spawn>- Legt fest, ob du beim Betreten an deiner letzten Position oder am Spawn startest.
Nach dem Tod erscheinst du am Respawn-Punkt des Spawns, außer du hast ein Bett oder einen Seelenanker in einer offenen Welt gesetzt.
Nicht gefunden, was du suchst?
Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.