Storyline: Tiefenruf
Die Storyline Tiefenruf in acht Kapiteln. Wo sie beginnt, was sie voraussetzt, welche Ziele jedes Kapitel hat und was sie freischaltet.
Die Gräber des Erzhändlers hören seit Wochen ein Klopfen unter dem Tiefenschiefer, gleichmäßig wie ein Herzschlag. Keiner traut sich hinab.
Start#
- Questgeber: Erzhändler, schleichen und Rechtsklick, dann die Auftragsreihe anklicken.
- Voraussetzung: die abgeschlossene Ausbildung zum Gräber, siehe Ausbildung.
- Die Kapitel laufen nacheinander. Ist eines geschafft, beginnt das nächste sofort, und der Chat erzählt die Geschichte weiter.
Kapitel#
| Nr. | Kapitel | Ziel |
|---|---|---|
| 1 | Lockerer Grund | 1.000 Blöcke Erde, Sand oder Kies abgraben |
| 2 | Ton aus dem Flussbett | 128 Tonblöcke abgraben |
| 3 | Schichten lesen | acht verschiedene Bodenarten abgraben |
| 4 | Die Gräbergilde | Gräber Level 25 erreichen |
| 5 | Unter dem Schiefer | 512 Tiefenschiefer oder Tuff abbauen |
| 6 | Die stille Stadt | eine antike Stätte finden |
| 7 | Tiefe Schächte | Akrobatik Level 50 erreichen |
| 8 | Der Rufer | einen Wärter besiegen |
Den Fortschritt siehst du in /quests in der Reihe der Questreihen.
Belohnungen#
| Kapitel | Münzen | Gems | Saison-XP | Clanpunkte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 400 | – | 150 | – |
| 2 | 600 | – | 200 | – |
| 3 | 800 | – | 250 | 10 |
| 4 | 1.000 | – | 300 | 15 |
| 5 | 1.500 | 10 | 400 | 20 |
| 6 | 2.000 | – | 500 | 25 |
| 7 | 2.500 | 15 | 600 | 30 |
| 8 | 8.000 | 75 | 2.000 | 100 |
Nach dem letzten Kapitel bekommst du zusätzlich den Titel Tiefenrufer und einen Attributpunkt. Außerdem sind dann die arkane Verzauberung Prospektor erforschbar.
Hinweise#
- Antike Stätten liegen tief unter der Erde, meist in Tiefdunkel-Biomen unter Gebirgen.
- Der Wärter erscheint, wenn Sculk-Kreischer zu oft ausgelöst werden. Er ist sehr stark, schleich und plane einen Fluchtweg.
Nicht gefunden, was du suchst?
Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.