Survival

Storyline: Tiefenruf

Die Storyline Tiefenruf in acht Kapiteln. Wo sie beginnt, was sie voraussetzt, welche Ziele jedes Kapitel hat und was sie freischaltet.

Aktualisiert

Die Gräber des Erzhändlers hören seit Wochen ein Klopfen unter dem Tiefenschiefer, gleichmäßig wie ein Herzschlag. Keiner traut sich hinab.

Start#

  • Questgeber: Erzhändler, schleichen und Rechtsklick, dann die Auftragsreihe anklicken.
  • Voraussetzung: die abgeschlossene Ausbildung zum Gräber, siehe Ausbildung.
  • Die Kapitel laufen nacheinander. Ist eines geschafft, beginnt das nächste sofort, und der Chat erzählt die Geschichte weiter.

Kapitel#

Nr.KapitelZiel
1Lockerer Grund1.000 Blöcke Erde, Sand oder Kies abgraben
2Ton aus dem Flussbett128 Tonblöcke abgraben
3Schichten lesenacht verschiedene Bodenarten abgraben
4Die GräbergildeGräber Level 25 erreichen
5Unter dem Schiefer512 Tiefenschiefer oder Tuff abbauen
6Die stille Stadteine antike Stätte finden
7Tiefe SchächteAkrobatik Level 50 erreichen
8Der Rufereinen Wärter besiegen

Den Fortschritt siehst du in /quests in der Reihe der Questreihen.

Belohnungen#

KapitelMünzenGemsSaison-XPClanpunkte
1400–150–
2600–200–
3800–25010
41.000–30015
51.5001040020
62.000–50025
72.5001560030
88.000752.000100

Nach dem letzten Kapitel bekommst du zusätzlich den Titel Tiefenrufer und einen Attributpunkt. Außerdem sind dann die arkane Verzauberung Prospektor erforschbar.

Hinweise#

  • Antike Stätten liegen tief unter der Erde, meist in Tiefdunkel-Biomen unter Gebirgen.
  • Der Wärter erscheint, wenn Sculk-Kreischer zu oft ausgelöst werden. Er ist sehr stark, schleich und plane einen Fluchtweg.

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Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.

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