Survival

Verzauberungen für den Kampf

Blutdurst, Präzision, Kopfjäger, Frostbiss, Giftklinge und Salve mit Stufen, Wirkung, Voraussetzung, Unverträglichkeiten und Werten gegen Spieler.

Aktualisiert

Alle Werte sind Standardwerte. Die Voraussetzung gilt fürs Erforschen, für die Schrift und dafür, dass die Verzauberung am Item wirkt.

VerzauberungFürWirkung je StufeVoraussetzungNicht mit
BlutdurstSchwert, Axtheilt dich um 4 / 8 / 12 % des verursachten SchadensJäger 20–
PräzisionSchwert, Axt5 / 10 / 15 % Chance auf einen Treffer mit 1,5-fachem SchadenJäger 25–
KopfjägerSchwert2 / 5 % Chance, dass Gegner ihren Kopf fallen lassenJäger 35–
FrostbissSchwert, Axt20 / 35 % Chance, Mobs 2 Sekunden zu verlangsamen, Stufe II verlangsamt stärkerAxtkampf 20 / 45Giftklinge, Verbrennung
GiftklingeSchwert15 / 25 % Chance, Mobs 3 Sekunden zu vergiftenSchwertkampf 25 / 50Frostbiss
SalveBogen, Armbrust20 / 35 % Chance auf einen zweiten Pfeil ohne MehrverbrauchBogenschießen 30 / 60Mehrfachschuss

Gegen Spieler#

  • Blutdurst heilt gegen Spieler nur halb so viel.
  • Präzision, Kopfjäger und Salve wirken gegen Spieler mit halber Chance.
  • Frostbiss und Giftklinge wirken nur gegen Mobs.

Hinweise#

  • Den Zusatzpfeil von Salve kannst du nicht aufsammeln.
  • Die Skill-Voraussetzungen von Frostbiss, Giftklinge und Salve beziehen sich auf die Skills, nicht auf Jobs.
  • Präzision aus dem Arkanum und die Jägerfähigkeit Kritischer Treffer sind getrennte Effekte.

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Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.

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