Skill Alchemie
XP-Quellen, passive Boni, Talentbaum mit beiden Zweigen und Schlüsseltalente des Skills Alchemie.
Alchemie verlängert die Wirkung getrunkener Tränke und lässt deine Braustände schneller arbeiten. Befehlsname: alchemy, also zum Beispiel /skills alchemy.
So bekommst du XP#
- 25 XP je gebrautem Trank in einem Braustand, den du selbst geöffnet hast.
Alle Werte sind Standardwerte und können vom Team angepasst werden.
Boni nach Level#
Ein Bonus wächst mit jedem Skill-Level um die genannte Rate, gerechnet ab Level 0. Mit Talenten kannst du über die Obergrenze hinaus, Prozentwerte enden dann bei 95 %.
| Bonus | Ab Level | Je Level | Höchstwert ohne Talente |
|---|---|---|---|
| Langzeitwirkung | 1 | Getrunkene Tränke wirken 0,3 % länger | 30 % |
| Schnellbrauen | 20 | Braustände, die du öffnest, brauen 0,4 % schneller | 40 % |
Talentbaum#
Der Baum hat eine Wurzel und zwei Zweige: Braumeister (Zweig a) und Kräuterkundiger (Zweig b). Jede Stufe setzt die Stufe darunter im selben Zweig voraus, Stufe 2 die Wurzel. Kosten sind Münzen, standardmäßig.
| Stufe | Talent | Zweig | Ab Level | Kosten | Wirkung | Zusätzlich nötig |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Langzeitwirkung | Grundlage | 15 | 1.500 | Langzeitwirkung +5 % | – |
| 2 | Heißer Kessel | Braumeister | 40 | 5.000 | Schnellbrauen +8 % | Questreihe Meisterprüfung Alchemie (Verzauberer) |
| 3 | Destillat | Braumeister | 55 | 15.000 | Langzeitwirkung +10 % | – |
| 4 | Brodelnder Kessel | Braumeister | 70 | 20.000 | Schnellbrauen +8 %, +10 % Skill-XP | – |
| 5 | Reine Essenz | Braumeister | 85 | 40.000 | Schlüsseltalent Konzentrat | Storyline Der Zirkel |
| 2 | Kräutergarten | Kräuterkundiger | 40 | 5.000 | Langzeitwirkung +5 % | Bauer Level 15 |
| 3 | Zähes Elixier | Kräuterkundiger | 55 | 12.000 | Langzeitwirkung +5 %, +5 % Skill-XP | – |
| 4 | Gärtnerwissen | Kräuterkundiger | 70 | 20.000 | Langzeitwirkung +8 %, +1 Attributpunkt | Bauer Level 30 |
| 5 | Nachglühen | Kräuterkundiger | 85 | 40.000 | Schlüsseltalent Katalysator | Storyline Der Zirkel |
Meisterprüfung für Zweig a#
Die Questreihe nimmst du beim Verzauberer an: schleichen und Rechtsklick auf den Händler. Schritt 1 verlangt 2.000 Alchemie-XP (300 Münzen), Schritt 2: 64 Tränke brauen (750 Münzen). Danach ist Stufe 2 von Zweig a erforschbar.
Schlüsseltalente#
Stufe 5 ist in beiden Zweigen ein Schlüsseltalent. Je Skill ist nur eines aktiv. Beide brauchen die abgeschlossene Storyline Der Zirkel.
| Spezialfähigkeit | Wirkung |
|---|---|
| Konzentrat | 15 % Chance, dass ein gebrauter Trank eine Stärke höher ausfällt, höchstens Stufe II. |
| Katalysator | Getrunkene Tränke wirken zusätzlich 25 % länger. |
Spezialfähigkeiten wirken nur gegen Mobs. Wechseln kannst du über Talente zurücksetzen.
Job-Synergie#
Bauer: +0,5 % Alchemie-XP pro Joblevel, höchstens +25 %. Mehr dazu unter Job-Synergien.
Verbindungen zu anderen Systemen#
- Elixiere aus dem Arkanum werden nicht im Braustand hergestellt, sondern beim Arkanisten. Ihre Dauer verlängert das Attribut Arkanum.
- Schnellbrauen verkürzt die Brauzeit höchstens auf eine Sekunde.
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