Skill Axtkampf
XP-Quellen, passive Boni, aktive Fähigkeit, Talentbaum mit beiden Zweigen und Schlüsseltalente des Skills Axtkampf.
Axtkampf macht deine Axt gegen Mobs gefährlicher, lässt Hiebe auf nahe Monster überspringen und gibt dir die aktive Fähigkeit Schädelspalter. Befehlsname: axes, also zum Beispiel /skills axes.
So bekommst du XP#
- 4 XP je Schadenspunkt, den du mit einer Axt an Mobs verursachst, höchstens 40 Schadenspunkte je Treffer.
- Mobs aus Spawnern geben standardmäßig 25 % davon.
Alle Werte sind Standardwerte und können vom Team angepasst werden.
Boni nach Level#
Ein Bonus wächst mit jedem Skill-Level um die genannte Rate, gerechnet ab Level 0. Mit Talenten kannst du über die Obergrenze hinaus, Prozentwerte enden dann bei 95 %.
| Bonus | Ab Level | Je Level | Höchstwert ohne Talente |
|---|---|---|---|
| Wucht | 1 | +0,2 % Axtschaden gegen Mobs | 20 % |
| Spalten | 25 | 0,15 % Chance, dass ein Axthieb auch nahe Monster trifft | 15 % |
Aktive Fähigkeit: Schädelspalter#
Ab Level 10 schaltest du Schädelspalter frei: jeder Axthieb trifft nahe Monster mit 50 % des Schadens.
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Auslösen | Schleichen und mit der Axt rechtsklicken |
| Wirkdauer | 5 s, +0,08 s je Level über 10, höchstens 12 s |
| Abklingzeit | 4 Minuten |
Talentstufe 3 im Zweig a verkürzt die Abklingzeit und verlängert die Wirkdauer.
Talentbaum#
Der Baum hat eine Wurzel und zwei Zweige: Henker (Zweig a) und Waldläufer (Zweig b). Jede Stufe setzt die Stufe darunter im selben Zweig voraus, Stufe 2 die Wurzel. Kosten sind Münzen, standardmäßig.
| Stufe | Talent | Zweig | Ab Level | Kosten | Wirkung | Zusätzlich nötig |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Schwerer Kopf | Grundlage | 15 | 1.500 | Wucht +4 % | – |
| 2 | Weiter Schwung | Henker | 40 | 5.000 | Spalten +4 % | Questreihe Meisterprüfung Axtkampf (Holzhändler) |
| 3 | Blutrausch | Henker | 55 | 15.000 | Schädelspalter lädt 25 % schneller und hält 2 s länger | – |
| 4 | Rundumschlag | Henker | 70 | 20.000 | Spalten +3 %, +10 % Skill-XP | – |
| 5 | Richtbeil | Henker | 85 | 40.000 | Schlüsseltalent Hinrichtung | Storyline Waldhüter |
| 2 | Spaltkeil | Waldläufer | 40 | 5.000 | Wucht +4 % | Holzfäller Level 15 |
| 3 | Kernholz | Waldläufer | 55 | 12.000 | Wucht +4 %, +5 % Skill-XP | – |
| 4 | Baumfäller | Waldläufer | 70 | 20.000 | Wucht +4 %, +1 Attributpunkt | Holzfäller Level 30 |
| 5 | Erdbeben | Waldläufer | 85 | 40.000 | Schlüsseltalent Bodenstoß | Storyline Waldhüter |
Meisterprüfung für Zweig a#
Die Questreihe nimmst du beim Holzhändler an: schleichen und Rechtsklick auf den Händler. Schritt 1 verlangt 2.000 Axtkampf-XP (300 Münzen), Schritt 2: dreimal Schädelspalter einsetzen (750 Münzen). Danach ist Stufe 2 von Zweig a erforschbar.
Schlüsseltalente#
Stufe 5 ist in beiden Zweigen ein Schlüsseltalent. Je Skill ist nur eines aktiv. Beide brauchen die abgeschlossene Storyline Waldhüter.
| Spezialfähigkeit | Wirkung |
|---|---|
| Hinrichtung | +30 % Axtschaden gegen Mobs unter 30 % Leben. |
| Bodenstoß | Schädelspalter stößt beim Auslösen Mobs im Umkreis von 4 Blöcken weg und verlangsamt sie 3 s. |
Spezialfähigkeiten wirken nur gegen Mobs. Wechseln kannst du über Talente zurücksetzen.
Job-Synergie#
Jäger und Holzfäller: je +0,5 % Axtkampf-XP pro Joblevel, je höchstens +25 %. Mehr dazu unter Job-Synergien.
Verbindungen zu anderen Systemen#
- Passende Arkanum-Verzauberung: Frostbiss (Schwert oder Axt, ab Axtkampf 20 bzw. 45).
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