Survival

Job-Synergien

Joblevel erhöhen die Skill-XP passender Skills. Welcher Job welche Skills stärkt, wie hoch der Bonus ist und wo du ihn siehst.

Aktualisiert

Jobs und Skills sind getrennte Systeme, greifen aber ineinander: Jedes Level in einem Job gibt dir mehr XP in passenden Skills. Gezählt wird dein Level im Job, auch wenn der Job gerade nicht aktiv ist.

Synergien#

Standardwerte:

JobStärkt diese SkillsBonus je JoblevelHöchstens
JägerSchwertkampf, Axtkampf, Bogenschießen, Faustkampf, Zähmen+0,5 %+25 %
HolzfällerAxtkampf+0,5 %+25 %
BergarbeiterReparieren, Faustkampf+0,5 %+25 %
GräberAkrobatik+0,4 %+20 %
BaumeisterAkrobatik, Reparieren+0,4 %+20 %
BauerZähmen, Alchemie+0,5 %+25 %
FischerSchwimmen+0,5 %+25 %

Mehrere Jobs addieren sich. Axtkampf bekommt etwa mit Jäger 50 und Holzfäller 50 zusammen +50 %.

Gesamtgrenze#

Synergien, XP-Talente und das Attribut Weisheit zählen zusammen. Standardmäßig ist der gesamte Skill-XP-Bonus auf +100 % begrenzt.

Wo du den Bonus siehst#

Im Talentbaum zeigt das Info-Item oben in der Mitte den XP-Bonus gesamt, den Anteil aus Talenten und die Job-Synergie mit den beteiligten Jobs. Hat ein Skill keine Synergie, steht dort „Keine Job-Synergie für diesen Skill“.

Weitere Verbindungen#

  • Zweig b jedes Talentbaums verlangt Joblevel 15 und 30 im passenden Job.
  • Die Summe aller Joblevel gibt Attributpunkte.
  • Arkanum-Verzauberungen und Elixiere verlangen oft ein Joblevel, siehe Verzauberungen im Überblick.

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Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.

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