Job-Synergien
Joblevel erhöhen die Skill-XP passender Skills. Welcher Job welche Skills stärkt, wie hoch der Bonus ist und wo du ihn siehst.
Jobs und Skills sind getrennte Systeme, greifen aber ineinander: Jedes Level in einem Job gibt dir mehr XP in passenden Skills. Gezählt wird dein Level im Job, auch wenn der Job gerade nicht aktiv ist.
Synergien#
Standardwerte:
| Job | Stärkt diese Skills | Bonus je Joblevel | Höchstens |
|---|---|---|---|
| Jäger | Schwertkampf, Axtkampf, Bogenschießen, Faustkampf, Zähmen | +0,5 % | +25 % |
| Holzfäller | Axtkampf | +0,5 % | +25 % |
| Bergarbeiter | Reparieren, Faustkampf | +0,5 % | +25 % |
| Gräber | Akrobatik | +0,4 % | +20 % |
| Baumeister | Akrobatik, Reparieren | +0,4 % | +20 % |
| Bauer | Zähmen, Alchemie | +0,5 % | +25 % |
| Fischer | Schwimmen | +0,5 % | +25 % |
Mehrere Jobs addieren sich. Axtkampf bekommt etwa mit Jäger 50 und Holzfäller 50 zusammen +50 %.
Gesamtgrenze#
Synergien, XP-Talente und das Attribut Weisheit zählen zusammen. Standardmäßig ist der gesamte Skill-XP-Bonus auf +100 % begrenzt.
Wo du den Bonus siehst#
Im Talentbaum zeigt das Info-Item oben in der Mitte den XP-Bonus gesamt, den Anteil aus Talenten und die Job-Synergie mit den beteiligten Jobs. Hat ein Skill keine Synergie, steht dort „Keine Job-Synergie für diesen Skill“.
Weitere Verbindungen#
- Zweig b jedes Talentbaums verlangt Joblevel 15 und 30 im passenden Job.
- Die Summe aller Joblevel gibt Attributpunkte.
- Arkanum-Verzauberungen und Elixiere verlangen oft ein Joblevel, siehe Verzauberungen im Überblick.
Nicht gefunden, was du suchst?
Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.