Questreihen und Meilensteine
Die automatischen Questreihen Glutspur, Verliese, Arkanum und Meister des Arkanums, die Meisterprüfungen der Skills und alle Meilensteine mit Belohnungen.
Eine Questreihe besteht aus mehreren Schritten, die nacheinander freigeschaltet werden. Jede Reihe läuft nur einmal. Die Reihen auf dieser Seite starten von selbst, du musst sie bei keinem Händler annehmen. Den Stand siehst du in /quests in der dritten Reihe.
Die Einstiegsreihen für neue Spieler stehen unter Erste Schritte, die Ausbildungsreihen der Jobs unter Ausbildung.
Glutspur#
Führt dich vom ersten Erz bis in den Nether.
| Schritt | Ziel | Belohnung |
|---|---|---|
| Kohle | 64 Kohleerz abbauen | 150 Münzen |
| Schmiede | 32 Eisenbarren schmelzen | 200 Münzen |
| Abstieg | den Nether betreten | 250 Münzen |
| Festung | eine Netherfestung finden | 500 Münzen, 5 Gems |
| Lohenruten | 8 Lohenruten im Questmenü abgeben | 800 Münzen, 10 Gems, Titel Glutwanderer |
Verliese#
Führt durch die Verliese der Survival-Welt.
| Schritt | Ziel | Belohnung |
|---|---|---|
| Hinab ins Dunkel | eine Kiste in einem Grabgewölbe, Magierturm, Sandgrab, Frosthort oder einer Wachruine plündern | 300 Münzen |
| Die Wächter | drei Prüfungsspawner in Verliesen besiegen | 500 Münzen |
| Das Glockenrätsel | die Glocken richtig läuten und eine versiegelte Truhe öffnen | 600 Münzen, 5 Gems |
| Der Herr des Verlieses | einen Verliesboss am Altar beschwören und besiegen | 1.000 Münzen, 10 Gems |
| Vier Herren | Gruftwächter, Turmhexer, Sandfürst und Frostwächter besiegen | 4.000 Münzen, 30 Gems, Titel Verliesbezwinger |
Arkanum#
Der Einstieg in Verzauberungen und Elixiere. Nach dieser Reihe ist die Storyline Der Zirkel verfügbar.
| Schritt | Ziel | Belohnung |
|---|---|---|
| Fragmente | 3 Arkanfragmente beim Abbauen, Graben, Angeln oder Kämpfen finden | 150 Münzen |
| Forschung | beim Arkanisten eine Verzauberung oder ein Elixier erforschen | 250 Münzen |
| Erste Schrift | eine Arkane Schrift am Amboss auf ein Item bringen | 300 Münzen |
| Elixier | beim Arkanisten ein Elixier brauen | 500 Münzen, 10 Gems |
Meister des Arkanums#
Startet nach der Reihe Arkanum. Wer sie abschließt, erfüllt die Voraussetzung für die Verzauberung Seelenbund.
| Schritt | Ziel | Belohnung |
|---|---|---|
| Gelehrter | fünf verschiedene Verzauberungen erforschen | 500 Münzen |
| Entzauberer | beim Entzauberer drei Verzauberungen abtrennen | 400 Münzen |
| Bibliothekar | 16 Bücher in eine Verzauberungsbibliothek legen | 1.000 Münzen, 25 Gems |
Meisterprüfungen#
Für jeden Skill gibt es eine zweistufige Meisterprüfung beim passenden Händler. Sie startet nicht von selbst, du nimmst sie mit Schleichen und Rechtsklick an. Schritt 1 verlangt 2.000 Skill-XP, Schritt 2 eine Aufgabe des Skills. Danach ist Zweig a des Talentbaums ab Stufe 2 erforschbar. Details unter Talentbaum.
Meilensteine#
Meilensteine sind große Ziele, die über deine ganze Spielzeit zählen und einmal belohnt werden. Sie stehen in /quests in der untersten Reihe.
| Meilenstein | Ziel | Münzen |
|---|---|---|
| Tausend Erze | 1.000 Erze abbauen | 2.000 |
| Waldarbeiter | 5.000 Baumstämme fällen | 2.500 |
| Monsterjäger | 1.000 feindliche Mobs besiegen | 2.500 |
| Großbauer | 5.000 reife Pflanzen ernten | 2.500 |
| Alter Fischer | 500 Fänge an der Angel | 2.000 |
| Durch das Portal | den Nether betreten | 300 |
| Das Ende | das End betreten | 1.000 |
Alle Belohnungen sind standardmäßig gesetzt. Dazu kommen Saison-XP und Clanpunkte.
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