Storyline: Gezeiten
Die Storyline Gezeiten in acht Kapiteln. Wo sie beginnt, was sie voraussetzt, welche Ziele jedes Kapitel hat und was sie freischaltet.
Miras Bruder Jorin ist zum versunkenen Tempel hinausgefahren und nicht zurückgekehrt. Seitdem läuft die Strömung gegen die Boote, und die Fischerin braucht Hilfe.
Start#
- Questgeber: Fischerin, schleichen und Rechtsklick, dann die Auftragsreihe anklicken.
- Voraussetzung: die abgeschlossene Ausbildung zum Fischer, siehe Ausbildung.
- Die Kapitel laufen nacheinander. Ist eines geschafft, beginnt das nächste sofort, und der Chat erzählt die Geschichte weiter.
Kapitel#
| Nr. | Kapitel | Ziel |
|---|---|---|
| 1 | Volle Netze | 96 Fische fangen |
| 2 | Strandgut | vier Schätze angeln: Namensschild, Nautilusschale, Sattel oder verzaubertes Buch |
| 3 | Gegen die Strömung | 6.000 Schwimmen-XP sammeln |
| 4 | Jorins Kutter | Fischer Level 25 erreichen |
| 5 | Der versunkene Tempel | ein Ozeanmonument finden |
| 6 | Die Wächter | 30 Wächter besiegen |
| 7 | Langer Atem | Schwimmen Level 60 erreichen |
| 8 | Die drei Alten | drei Große Wächter besiegen |
Den Fortschritt siehst du in /quests in der Reihe der Questreihen.
Belohnungen#
| Kapitel | Münzen | Gems | Saison-XP | Clanpunkte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 400 | – | 150 | – |
| 2 | 600 | – | 200 | – |
| 3 | 800 | – | 250 | 10 |
| 4 | 1.000 | – | 300 | 15 |
| 5 | 1.500 | 10 | 400 | 20 |
| 6 | 2.000 | – | 500 | 25 |
| 7 | 2.500 | 15 | 600 | 30 |
| 8 | 8.000 | 75 | 2.000 | 100 |
Nach dem letzten Kapitel bekommst du zusätzlich den Titel Gezeitenläufer und einen Attributpunkt. Außerdem sind dann die Schlüsseltalente von Schwimmen erforschbar.
Hinweise#
- Ozeanmonumente liegen in tiefen Ozeanen. Wasseratmung, Nachtsicht und der Seefahrertrank aus den Elixieren helfen.
- Jedes Monument hat drei Große Wächter. Sie verursachen Abbaulähmung, nimm genug Milch mit.
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