Skill Schwertkampf
XP-Quellen, passive Boni, aktive Fähigkeit, Talentbaum mit beiden Zweigen und Schlüsseltalente des Skills Schwertkampf.
Schwertkampf erhöht deinen Schwertschaden gegen Mobs, gibt dir eine Konterchance und die aktive Fähigkeit Klingenrausch. Befehlsname: swords, also zum Beispiel /skills swords.
So bekommst du XP#
- 4 XP je Schadenspunkt, den du mit einem Schwert an Mobs verursachst, höchstens 40 Schadenspunkte je Treffer.
- Mobs aus Spawnern geben standardmäßig 25 % davon.
Alle Werte sind Standardwerte und können vom Team angepasst werden.
Boni nach Level#
Ein Bonus wächst mit jedem Skill-Level um die genannte Rate, gerechnet ab Level 0. Mit Talenten kannst du über die Obergrenze hinaus, Prozentwerte enden dann bei 95 %.
| Bonus | Ab Level | Je Level | Höchstwert ohne Talente |
|---|---|---|---|
| Klingenschliff | 1 | +0,2 % Schwertschaden gegen Mobs | 20 % |
| Konter | 25 | 0,1 % Chance, mit dem Schwert in der Hand die Hälfte eines Nahkampftreffers an den Mob zurückzugeben | 10 % |
Aktive Fähigkeit: Klingenrausch#
Ab Level 10 schaltest du Klingenrausch frei: +30 % Angriffstempo mit dem Schwert.
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Auslösen | Schleichen und mit dem Schwert rechtsklicken |
| Wirkdauer | 6 s, +0,1 s je Level über 10, höchstens 14 s |
| Abklingzeit | 4 Minuten |
Talentstufe 3 im Zweig a verkürzt die Abklingzeit und verlängert die Wirkdauer.
Talentbaum#
Der Baum hat eine Wurzel und zwei Zweige: Duellant (Zweig a) und Klingenmeister (Zweig b). Jede Stufe setzt die Stufe darunter im selben Zweig voraus, Stufe 2 die Wurzel. Kosten sind Münzen, standardmäßig.
| Stufe | Talent | Zweig | Ab Level | Kosten | Wirkung | Zusätzlich nötig |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Schleifstein | Grundlage | 15 | 1.500 | Klingenschliff +4 % | – |
| 2 | Parade | Duellant | 40 | 5.000 | Konter +4 % | Questreihe Meisterprüfung Schwertkampf (Schmied) |
| 3 | Klingentanz | Duellant | 55 | 15.000 | Klingenrausch lädt 25 % schneller und hält 3 s länger | – |
| 4 | Riposte | Duellant | 70 | 20.000 | Konter +3 %, +10 % Skill-XP | – |
| 5 | Aderlass | Duellant | 85 | 40.000 | Schlüsseltalent Blutung | Storyline Klingenschwur |
| 2 | Waidmannsklinge | Klingenmeister | 40 | 5.000 | Klingenschliff +4 % | Jäger Level 15 |
| 3 | Scharfe Schneide | Klingenmeister | 55 | 12.000 | Klingenschliff +4 %, +5 % Skill-XP | – |
| 4 | Gestählter Arm | Klingenmeister | 70 | 20.000 | Klingenschliff +4 %, +1 Attributpunkt | Jäger Level 30 |
| 5 | Klingenwirbel | Klingenmeister | 85 | 40.000 | Schlüsseltalent Klingensturm | Storyline Klingenschwur |
Meisterprüfung für Zweig a#
Die Questreihe nimmst du beim Schmied an: schleichen und Rechtsklick auf den Händler. Schritt 1 verlangt 2.000 Schwertkampf-XP (300 Münzen), Schritt 2: dreimal Klingenrausch einsetzen (750 Münzen). Danach ist Stufe 2 von Zweig a erforschbar.
Schlüsseltalente#
Stufe 5 ist in beiden Zweigen ein Schlüsseltalent. Je Skill ist nur eines aktiv. Beide brauchen die abgeschlossene Storyline Klingenschwur.
| Spezialfähigkeit | Wirkung |
|---|---|
| Blutung | 15 % Chance, dass ein Schwerttreffer den Mob bluten lässt: 1 Schaden pro Sekunde, 3-mal. |
| Klingensturm | Während Klingenrausch trifft jeder Hieb auch Mobs im Umkreis von 3 Blöcken mit 40 % des Schadens. |
Spezialfähigkeiten wirken nur gegen Mobs. Wechseln kannst du über Talente zurücksetzen.
Job-Synergie#
Jäger: +0,5 % Schwertkampf-XP pro Joblevel, höchstens +25 %. Mehr dazu unter Job-Synergien.
Verbindungen zu anderen Systemen#
- Passende Arkanum-Verzauberung: Giftklinge (Schwert, ab Schwertkampf 25 bzw. 50).
- Die Storyline Klingenschwur verlangt Schwertkampf Level 60 und schaltet die Schlüsseltalente von Schwertkampf, Bogenschießen und Faustkampf frei.
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