Granaten und Minen in TTT
Splitter-, Brand-, Rauch- und Schockgranate aus den Truhen und die Annäherungsmine der Traitor.
Granaten findest du in den Item-Truhen, Rauch- und Splittergranaten selten auch in Munitionskisten. Du wirfst sie mit Rechtsklick, sie zünden nach einer kurzen Zündzeit. Von jeder Granatenart trägst du höchstens 2.
| Sprengstoff | Zündzeit | Radius | Wirkung | Rolle |
|---|---|---|---|---|
| Splittergranate | 2,5 s | 5 | Explosion mit 22 Schaden in der Mitte | alle |
| Brandgranate | 2 s | 3 | Feuerfläche für 6 Sekunden, wer darin steht, nimmt laufend Schaden | alle |
| Rauchgranate | 1,5 s | 4,5 | dichte Rauchwolke für 11 Sekunden, kein Schaden | alle |
| Schockgranate | 1,75 s | 5 | leichter Schaden und Rückstoß, der Spieler wegschleudert | alle |
| Annäherungsmine | 4 | wird gelegt und explodiert mit 26 Schaden, sobald jemand in die Nähe kommt | nur Traitor |
Jeder Traitor bekommt eine Annäherungsmine als Startausrüstung, weitere gibt es nur für Traitor in den Truhen. Du trägst höchstens eine. Alle Werte sind Standardwerte.
- Granaten und Minen treffen jeden, auch die eigene Seite. Schaden an der eigenen Seite kostet wie jeder andere Treffer Karma, siehe Karma.
Achtung
Wirf nicht blind in eine Gruppe. Wer mit einer Granate Unschuldige trifft, verliert Karma und richtet in den nächsten Runden weniger Schaden an.
Den großen Sprengsatz mit Countdown gibt es nur im Traitor-Shop, siehe Shop und Ausrüstung.
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