Spielmodi

BedWars im Überblick

Ziel, Ablauf einer Runde, Varianten, Phasen und Sonderregeln von BedWars auf EgoPvP.

Aktualisiert

In BedWars startet jedes Team auf einer eigenen Insel mit einem Bett. Solange dein Bett steht, kommst du nach jedem Tod zurück. Ziel ist, die Betten der anderen Teams abzubauen und deren Spieler endgültig auszuschalten. Das letzte Team mit lebenden Spielern gewinnt.

Kits gibt es nicht. Ausrüstung kaufst du im Shop deiner Insel mit Bronze, Eisen, Gold und Diamanten, die Generatoren ausschütten.

Ablauf einer Runde#

  1. WartelobbyTeam wählen, für eine Map stimmen, Countdown abwarten.
  2. StartAlle Teams erscheinen auf ihren Inseln mit Lederrüstung in Teamfarbe und Holzschwert. Nach 5 Sekunden Vorbereitung zeigt der Titel „Los“.
  3. AufbauenRessourcen sammeln, im Item-Shop einkaufen, Team-Upgrades kaufen, das eigene Bett schützen.
  4. AngreifenBrücken bauen, Gold und Diamanten in der Mitte holen, gegnerische Betten abbauen.
  5. EndphaseBettenzerfall, Sudden Death und Deathmatch zwingen die Runde zu einem Ende.
  6. ErgebnisSiegerehrung, MVP der Runde, Gems und Statistiken.

Varianten#

VarianteTeamsSpieler je TeamSpieler min. bis max.Besetzte Teams zum StartFrüher Start abMaps
8x1812 bis 822 SpielernMooswacht, Nachtwerft, Basaltgrat
4x2424 bis 822 SpielernAdmiralssee, Kupferkessel, Mooswacht, Wipfelreich
4x4448 bis 1624 SpielernAdmiralssee, Kupferkessel, Wipfelreich
8x2828 bis 1644 SpielernNachtwerft, Basaltgrat
4x8488 bis 3228 SpielernAdmiralssee

Der Lobby-Countdown dauert in jeder Variante 60 Sekunden, bei voller Wartelobby 15 Sekunden. Welche Variante ein Server gerade anbietet, siehst du in der Wartelobby in der Sidebar unter „Modus“. In der Map-Abstimmung stehen nur Maps, die zu dieser Variante passen.

BedWars-Server#

Es laufen immer drei BedWars-Server. 8x1 ist dauerhaft offen, dazu zwei weitere Varianten. Startet auf einem Server eine Runde, öffnet der nächste freie Server eine Variante, für die gerade keine Wartelobby offen ist. Über den BedWars-NPC in der Lobby wählst du die Variante, an der Schilderwand siehst du den Status jedes Servers.

Rundenstart#

  1. CountdownBei 10 und ab 5 Sekunden zeigt ein Titel mit Ton die Restzeit. Nach der Map-Abstimmung steht die gewählte Map im Untertitel.
  2. TeleportAlle Spieler landen auf der Insel ihres Teams. Ein kurzes Abblenden, Portalpartikel und ein Teleport-Ton zeigen die Ankunft.
  3. Vorbereitung5 Sekunden, dann erscheint der Titel „Los“ mit „BedWars läuft“ darunter.

Beitritt, Verlassen und Countdown stehen im Chat mit dem Präfix „BedWars ·“, siehe Die Wartelobby vor jeder Runde.

Effekte#

  • Über den Generatoren in der Mitte dreht sich ein Block der Ressource, das Hologramm zeigt Stufe und Sekunden bis zum nächsten Drop.
  • Wird ein Bett abgebaut, steigt eine Partikelsäule in der Teamfarbe auf und eine Druckwelle läuft über die Insel.
  • Scheidet ein Team aus, erscheint über seiner Insel eine Spirale in der Teamfarbe.
  • Finale Kills, Respawns und Käufe im Shop haben eigene Partikel und Töne. Ein Team-Upgrade zeigt dem ganzen Team eine Welle über der eigenen Insel.
  • Shop- und Upgrade-Händler drehen sich zum nächsten Spieler in ihrer Nähe.

BedWars läuft dauerhaft mit drei Servern. Jeder neue Server übernimmt eine Variante, für die gerade keine Wartelobby offen ist, bei Gleichstand bevorzugt 8x1. Startet eine Runde, kommt ein neuer Server nach.

Phasen#

Die Bossbar zeigt die nächste Phase mit Restzeit, 60 und 10 Sekunden vorher kommt eine Ansage im Chat. Die Zeiten zählen ab Rundenstart.

Phase8x14x24x48x24x8Wirkung
Gold II15:0015:0018:0016:0020:00Die Generatoren in der Mitte werden schneller
Gold III25:0025:0030:0027:0032:00Die Generatoren in der Mitte erreichen die höchste Stufe
Bettenzerfall28:0030:0035:0033:0040:00Alle übrigen Betten verschwinden, jeder Tod ist endgültig
Sudden Death33:0035:0040:0038:0046:00Die Grenze schrumpft, die Generatoren stehen still
Deathmatch37:0039:0044:0042:0051:00Alle in die Mitte, Bauen ist verboten
Zeitlimit40:0045:0050:0050:0060:00Die Runde endet

Die Zeiten sind Standardwerte. Details zu Sudden Death und Deathmatch stehen unter Bauregeln und Endphase.

Sieg und Unentschieden#

Ein Team scheidet aus, wenn sein Bett weg ist und keiner seiner Spieler mehr lebt. Bleibt nur ein Team übrig, gewinnt es sofort. Erreicht die Runde das Zeitlimit, entscheidet der Reihe nach:

  1. die meisten lebenden Spieler,
  2. die meisten Final Kills,
  3. die meisten zerstörten Betten.

Ist auch dann alles gleich, endet die Runde unentschieden.

Sonderregeln#

  • Kampf ohne Abklingzeit: Angriffe haben keine Aufladezeit wie im aktuellen Minecraft-Kampfsystem. Die Shopwerte sind darauf abgestimmt.
  • Kein Teamschaden: Du kannst Teammitglieder nicht verletzen, auch nicht mit Pfeilen, TNT oder Feuerbällen.
  • Kein Hunger: Dein Hungerbalken bleibt immer voll.
  • Mapblöcke bleiben: Du baust nur Blöcke ab, die Spieler gesetzt haben, und Betten.
  • Inaktive Spieler: Wer als abwesend markiert ist, bringt dem Angreifer bei einem Kill keine Belohnung.

Tipps#

  • Leg dir früh ein paar Blöcke Endstein oder explosionsfestes Glas ums Bett. Beides hält TNT und Feuerbällen stand.
  • Kauf Team-Upgrades mit den ersten Diamanten. Die Schmiede beschleunigt eure Inselgeneratoren für den Rest der Runde.
  • Behalt die Bossbar im Blick. Vor dem Bettenzerfall solltest du gut ausgerüstet sein, danach gibt es keinen Respawn mehr.
  • Stell dir im Shop einen Schnellkauf zusammen, dann kaufst du im Kampf mit einem Klick nach.
/team <team>
Wählt in der Wartelobby ein Team, zum Beispiel /team red.
/vote <nummer>
Stimmt in der Wartelobby für eine Map.
/start
Verkürzt den Countdown auf 10 Sekunden. Nur mit Premium oder als Creator.
/spectate <spieler>
Springt als Ausgeschiedener zu einem lebenden Spieler. Alias: /spec
/rejoin
Bringt dich nach einem Verbindungsabbruch zurück in die Runde.
/leave
Verlässt die Runde. Aliase: /l, /hub, /lobby

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Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.

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