Aufnahmen von Runden
Warum Runden in allen Spielmodi aufgezeichnet werden, wann im Survival ein Clip entsteht, was eine Aufnahme enthält (auch Inventar und Geräusche), wer sie sehen darf und wie lange sie gespeichert bleibt.
Jede Runde in allen Spielmodi wird automatisch aufgezeichnet, zum Beispiel in BedWars, PropHunt, KitFFA, TTT und Zombies. Die Aufnahmen helfen dem Team, Meldungen über Regelverstöße und Hinweise des Anti-Cheats fair zu prüfen. Du musst dafür nichts tun, und die Aufnahme beeinflusst das Spiel nicht.
Was aufgezeichnet wird#
| In der Aufnahme | Nicht in der Aufnahme |
|---|---|
| Bewegungen der Spieler | private Nachrichten |
| Ausrüstung, Inventar und gewählter Hotbar-Platz | Befehle |
| Spielernamen und Skins | IP-Adressen |
| Blockänderungen in der Spielwelt | die Wartelobby |
| öffentliche Chatnachrichten auf dem Server | |
| Ereignisse wie Kills, Tode, abgebaute Betten, Rundenstart und -ende | |
| Geräusche im Spiel, etwa Taunts in PropHunt, Bogenschüsse oder Essen | |
| Hinweise des Anti-Cheats |
Die Aufnahme beginnt, sobald Spieler in der Spielwelt sind, und endet mit der Runde.
Survival#
Im Survival wird nicht dauerhaft aufgezeichnet. Der Server hält nur die letzten zwei Minuten im Arbeitsspeicher. Gespeichert wird ein Clip erst, wenn ein Spieler gemeldet wird, das Anti-Cheat anschlägt oder ein Teammitglied einen Ausschnitt sichert. Der Clip umfasst die zwei Minuten davor und eine Minute danach.
Wer Aufnahmen sehen darf#
Aufnahmen sehen nur Teammitglieder mit dem passenden Recht. Sie finden sie im Spiel unter /admin und /mod in der Kachel „Replays“ oder im Webportal und spielen sie auf einem eigenen Server ab. Jeder Abruf wird protokolliert. Auf dem Replay-Server können mehrere Teammitglieder dieselbe Aufnahme gemeinsam ansehen, anhalten und das Inventar eines Spielers zu jedem Zeitpunkt öffnen. Als Spieler kannst du Aufnahmen nicht selbst abrufen.
Meldungen und Aufnahmen#
Meldest du einen Spieler, während eine Aufnahme läuft, wird die Aufnahme mit deiner Meldung verknüpft und markiert. Das Team sieht dann genau die Stelle, um die es geht. Dasselbe passiert bei Hinweisen des Anti-Cheats. Bannt das Anti-Cheat automatisch, hängt die Aufnahme am Fall, und ein Admin prüft den Bann damit, siehe Anti-Cheat und automatische Banns.
Speicherdauer#
| Aufnahme | Gespeichert |
|---|---|
| ohne Meldung oder Hinweis | 5 Tage |
| mit Meldung, Fall oder Anti-Cheat-Hinweis verknüpft | 90 Tage |
Die Werte sind Standardwerte. Danach werden Aufnahmen gelöscht.
Nicht gefunden, was du suchst?
Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.