TTT-Gems, Erfolge, Quests und Statistiken
Gems für Teilnahme, korrekte Kills, Siege und Leichen, TTT-Erfolge, Tages- und Wochenquests, Saisonpass und die gespeicherten TTT-Werte.
Gems#
| Anlass | Klassik | Groß |
|---|---|---|
| Teilnahme, ab 60 Sekunden in der Runde | 20 | 20 |
| Je korrektem Kill | 20 | 15 |
| Je identifizierter Leiche | 5 | 5 |
| Sieg | 60 | 50 |
| Erster Sieg des Tages | 60 | 60 |
- Ein korrekter Kill trifft die andere Seite: Traitor töten Innocents oder Detectives, Innocents und Detectives töten Traitor. Teamkills geben keine Gems und kosten Karma.
- Gems aus Kills sind auf 800 am Tag begrenzt, alle Gems aus TTT auf 2.000 am Tag.
- Den Bonus für den ersten Sieg des Tages bekommst du einmal am Tag für TTT insgesamt, egal ob in Klassik oder Groß. Der Tag wechselt um Mitternacht deutscher Zeit.
- Einen zusätzlichen Bonus je Rolle gibt es nicht mehr. Ein Sieg zählt einmal, egal mit welcher Rolle.
- Nach der Runde siehst du eine Abrechnung mit allen Posten, etwa Teilnahme, Kills, Leichen und Sieg, und darunter die Summe. Einzelmeldungen pro Posten gibt es nicht.
- In Creator-Runden gibt es keine Gems.
Alle Werte sind Standardwerte.
Erfolge#
Die TTT-Erfolge öffnest du in der Wartelobby über den Netherstern auf Platz 7 der Hotbar. Drei davon sind verdeckt und erscheinen im Menü als „???“, bis du sie freischaltest.
| Erfolg | Aufgabe | Gems |
|---|---|---|
| Erste Schicht | eine TTT-Runde spielen | 50 |
| Dreifacher Verrat | als Traitor 3 Spieler in einer Runde töten | 150 |
| Akte geschlossen | als Detective einen Traitor töten und die Runde gewinnen | 150 |
| Leise Klinge | als Traitor jemanden mit dem Messer töten | 100 |
| Kühler Kopf | einen Sprengsatz entschärfen | 100 |
| Leichenschau | 5 Leichen in einer Runde identifizieren | 150 |
| Scharfes Auge | 5 Kopftreffer in einer Runde | 250 |
| Alter Hase | 100 TTT-Runden spielen | 500 |
| Meisterverräter | 25 Runden als Traitor gewinnen | 500 |
| verdeckt | als Jester gewinnen | 300 |
| verdeckt | als letzter lebender Innocent gewinnen | 300 |
| verdeckt | als Traitor vom Tester entlarvt werden | 100 |
Quests#
Tages- und Wochenquests mit TTT-Zielen zählen jede gewertete Runde mit. Aus diesem Pool werden sie gezogen:
| Quest | Art | Ziel | Belohnung |
|---|---|---|---|
| Richtiger Riecher | Tagesquest | 3 korrekte Kills | 70 Gems, 200 XP |
| Beweisaufnahme | Tagesquest | 4 Leichen identifizieren | 60 Gems, 150 XP |
| Durchgehalten | Tagesquest | 2 Runden als Innocent oder Detective überleben | 60 Gems, 150 XP |
| Gut ausgerüstet | Wochenquest | 4 Siege als Traitor oder Detective mit Einkauf im Shop | 300 Gems, 900 XP |
| Ruhige Hand | Wochenquest | 25 Kopftreffer in Runden ohne Teamkill | 300 Gems, 900 XP |
TTT-Runden zählen außerdem für den Saisonpass und das gemeinsame Netzwerkziel.
Statistiken#
Der Kopf auf Platz 5 der Hotbar in der Wartelobby öffnet deine TTT-Statistiken, dort steht auch dein Karma.
| Bereich | Werte |
|---|---|
| Allgemein | Runden, Siege, Niederlagen, Spielzeit, Kills, Tode |
| Rollen | Runden und Siege als Traitor, Innocent, Detective und Jester |
| Spiel | korrekte Kills, Teamkills, identifizierte Leichen, gekaufte Items, Kopftreffer, verursachter Schaden, entschärfte Sprengsätze, durch den Tester enttarnte Traitor |
In TTT zählen als Kills nur korrekte Kills. Jede Runde zählt, ausgenommen sind nur Creator-Runden. Bestenlisten für Siege, korrekte Kills, Siege als Traitor und als Detective sowie identifizierte Leichen findest du auf der Website und im Forum. In der Wartelobby zeigt die Schilderwand die meisten korrekten Kills. Das Podest zeigt die meisten Siege, ein Rechtsklick wechselt zwischen Woche, Monat, Gesamt und Siegen als Traitor. Mehr unter Statistiken in Spielmodi.
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