KitFFA

Eigene Verzauberungen

Alle 13 KitFFA-Verzauberungen für Nahkampfwaffe, Bogen und Brustplatte mit Stufen, Wirkung, Mindeststufe und Preis in Coins, dazu Kauf, Ausrüsten und Konflikte.

Aktualisiert

/verzauberungen
Öffnet das Verzauberungsmenü. Alias: /enchants. Alternativ das verzauberte Buch in Slot 3 oder die Figur Verzauberer in der Löwenhalle.

KitFFA hat 13 eigene Verzauberungen, unabhängig von den normalen Minecraft-Verzauberungen der Kits. Du trägst je eine auf drei Plätzen: Nahkampfwaffe, Bogen oder Armbrust und Brustplatte.

Freischalten und Ausrüsten#

  • Jede Verzauberung hat eine Mindeststufe. Darunter kannst du sie nicht kaufen.
  • Jede Verzauberungsstufe kaufst du einzeln mit Coins, Stufe I zuerst. Gekaufte Stufen bleiben dauerhaft, auch nach einem Prestige, ebenso Stufen, die du vor der Umstellung mit Gems gekauft hast.
  • Linksklick auf eine gekaufte Verzauberung rüstet sie aus, Rechtsklick kauft die nächste Stufe. Jeder Kauf braucht eine Bestätigung.
  • Ausgerüstet wird immer deine höchste gekaufte Stufe.
  • Die Farbe des Namens zeigt die Seltenheit: gewöhnlich, selten oder episch.
  • Ändern geht nur in der Löwenhalle und ohne Kampfstatus. Die Änderung gilt ab dem nächsten Gang durchs Tor.
  • Gegen Spieler in der Löwenhalle wirken Verzauberungen nicht.

Auf welchen Gegenstand eines Kits die Verzauberung kommt und welche Kits für einen Platz keinen passenden Gegenstand haben, steht unter Kits und Ausrüstung.

KitFFA-Verzauberungen6 Zeilen
4Stufe und Prestige, ab Stufe 100 Klick für das Prestige10Nahkampfwaffe, Klick legt die Verzauberung ab11Nahkampf-Verzauberungen von Blutung bis Erschütterung19Bogen und Armbrust, Klick legt die Verzauberung ab20Bogen-Verzauberungen Giftpfeil, Markierung, Weitschuss28Brustplatte, Klick legt die Verzauberung ab29Rüstungs-Verzauberungen Dornenhaut, Zähigkeit, Erholung, Adrenalin40Regeln49Schließen
  1. 4Stufe und Prestige, ab Stufe 100 Klick für das Prestige
  2. 10Nahkampfwaffe, Klick legt die Verzauberung ab
  3. 11Nahkampf-Verzauberungen von Blutung bis Erschütterung
  4. 19Bogen und Armbrust, Klick legt die Verzauberung ab
  5. 20Bogen-Verzauberungen Giftpfeil, Markierung, Weitschuss
  6. 28Brustplatte, Klick legt die Verzauberung ab
  7. 29Rüstungs-Verzauberungen Dornenhaut, Zähigkeit, Erholung, Adrenalin
  8. 40Regeln
  9. 49Schließen

In jeder Reihe steht links der Platz, rechts daneben die Verzauberungen dafür.

Nahkampfwaffe#

VerzauberungSeltenheitStufenWirkung je Stufeab StufePreis je Stufe
Blutunggewöhnlich315, 20, 25 % Chance auf Blutung für 3 s5300, 600, 900
Lebensraubselten3heilt dich um 6, 9, 12 % deines Schadens10400, 800, 1.200
Hinrichtungepisch2+8, +12 % Schaden gegen Ziele unter 30 % Leben20600, 1.200
Sturmschrittgewöhnlich220, 30 % Chance auf 1,5 s Schnelligkeit I8300, 600
Kopfjägerselten2+6, +10 % Schaden gegen Spieler mit Kopfgeld15500, 1.000
Erschütterungepisch210, 15 % Chance, das Ziel 0,6 s zu betäuben30800, 1.600

Bogen und Armbrust#

VerzauberungSeltenheitStufenWirkung je Stufeab StufePreis je Stufe
Giftpfeilgewöhnlich3Treffer vergiften 2, 3, 4 s lang5300, 600, 900
Markierungselten2Treffer markieren 4, 6 s lang12500, 1.000
Weitschussepisch2+1 Schaden je 15 bzw. 10 Blöcke Distanz, höchstens +325700, 1.400

Brustplatte#

VerzauberungSeltenheitStufenWirkung je Stufeab StufePreis je Stufe
Dornenhautgewöhnlich3wirft 8, 12, 16 % des Nahkampfschadens auf den Angreifer zurück5300, 600, 900
Zähigkeitselten2unter 30 % Leben -8, -12 % Schaden18600, 1.200
Erholungselten2ohne Kampfstatus alle 3 s +1, +2 HP10400, 800
Adrenalinepisch2getroffen unter 4 Herzen: 3 s Adrenalin mit Schnelligkeit I und +5, +10 % Schaden35900, 1.800

Preise in Coins, sie gelten standardmäßig. Alle Stufen aller Verzauberungen kosten zusammen 23.700 Coins. Was Blutung, Gift, Markiert, Betäubt und Adrenalin genau tun und woran du die Wirkung einer Verzauberung im Kampf erkennst, steht unter Statuseffekte und Obergrenzen.

Konflikte#

Hinrichtung und Kopfjäger gelten als unvereinbar, das Menü zeigt das an beiden mit „Nicht zusammen mit“. Weil beide auf die Nahkampfwaffe gehören und du dort ohnehin nur eine trägst, schränkt dich das im Spiel nicht ein. Alle anderen Verzauberungen lassen sich frei kombinieren, etwa Blutung auf der Waffe mit Giftpfeil auf dem Bogen.

Wer alle 13 Verzauberungen freischaltet, bekommt den Erfolg Runenschmied.

Nicht gefunden, was du suchst?

Frag im Support-Forum nach und nenne deinen Minecraft-Namen. Im Spiel zeigt /help die Befehle des aktuellen Servers.

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