KitFFA

Arena-Ereignisse

Die fünf KitFFA-Ereignisse Doppelte Beute, Jagd, Hügel halten, Goldregen und Kristallsturm mit Ablauf, Belohnungen und Startbedingungen.

Aktualisiert

In KitFFA startet regelmäßig ein Ereignis für die ganze Arena. Die Werte in diesem Artikel gelten standardmäßig.

Ablauf#

  1. Ankündigung30 Sekunden vorher erscheinen Titel und Bossbar mit dem Namen des Ereignisses, dazu ein Ton.
  2. EreignisEs läuft zweieinhalb Minuten. Die Bossbar zeigt Restzeit und Zwischenstand.
  3. AuswertungAm Ende werden Belohnungen verteilt und der Gewinner genannt.

Zwischen zwei Ereignissen liegen zufällig 12 bis 18 Minuten. Ein Ereignis startet nur, wenn mindestens 8 Spieler in der Arena sind. Welches kommt, entscheidet der Zufall: Doppelte Beute und Jagd kommen etwas häufiger als die anderen drei.

Die Ereignisse#

EreignisAblaufBelohnung
Doppelte BeuteCoins aus Kills, Assists, eigenen und beendeten Killserien, dem ersten Kill des Tages und dem Kopfgeld aus der Serie zählen doppelt. Von Spielern ausgesetzte Kopfgelder nicht. Das Tageslimit gilt weiter.doppelte Coins, kein Gewinner
JagdDer Spieler mit dem höchsten Kopfgeld wird gejagt: Er leuchtet, und jeder Kompass zeigt auf ihn. Die Bossbar zeigt allen Jägern die Entfernung.Der Bezwinger bekommt das Kopfgeld doppelt. Überlebt der Gejagte, bekommt er 20 Coins.
Hügel haltenWer am längsten auf dem Tempelhügel in der Mitte steht, gewinnt. Die Bossbar zeigt den Führenden und deine eigene Zeit.Platz 1 bis 3: 30, 20, 10 Coins
GoldregenAlle 2 Sekunden fallen Goldbarren auf die acht Abwurfflächen, insgesamt bis zu 40.1 Coin je Barren, höchstens 20 je Spieler
KristallsturmAlle 2 Sekunden fallen Amethystsplitter auf die acht Abwurfflächen, insgesamt bis zu 40.1 Coin und 50 Stufen-XP je Kristall, höchstens 15 je Spieler

Die Jagd startet nur, wenn gerade jemand mit Kopfgeld online ist.

Das Info-Hologramm in der Löwenhalle zeigt das laufende Ereignis mit Restzeit, ein angekündigtes mit Countdown und sonst, in etwa wie vielen Minuten das nächste kommt. Die Seitenleiste zeigt das laufende und das angekündigte Ereignis mit Restzeit. Während Hügel halten markieren eine Schockwelle zum Start, eine Lichtsäule und ein Partikelring den Hügel, bei Goldregen und Kristallsturm glitzern die Abwurfflächen und die fallenden Gegenstände leuchten, siehe Die Arena Löwengrube und Effekte, Klänge und Anzeigen.

Gewinner#

Gewonnen hat bei Jagd der Bezwinger oder der überlebende Gejagte, bei Hügel halten Platz 1 und bei Goldregen und Kristallsturm, wer am meisten eingesammelt hat. Jeder Gewinn bringt zusätzlich 60 Stufen-XP und zählt für Quests wie Ereignisjäger. Fünf Siege bei Hügel halten bringen den Erfolg König des Hügels.

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