Skillbaum
Alle 18 Skills der Zweige Klinge, Bollwerk und Jagd mit Rängen, Kosten, Stufenvoraussetzung und Wirkung, dazu Schlüsselskills und Zurücksetzen.
/skills- Öffnet den KitFFA-Skillbaum. Alternativ der Netherstern in Slot 2 oder die Figur Skills in der Löwenhalle.
Der Skillbaum hat drei Zweige mit je sechs Skills. Ab Stufe 2 bekommst du je Stufe einen Skillpunkt, also höchstens 99. Bonuspunkte gibt es nicht. Jeder Zweig kostet voll ausgebaut 40 Punkte, alle drei zusammen 120. Du kannst nicht alles haben.
Skills wirken nur außerhalb der Löwenhalle. Alle Werte gelten standardmäßig.
Regeln#
- Jeder Skill hat einen bis drei Ränge. Jeder Rang kostet eigene Punkte, die Kosten stehen in den Tabellen in Rangfolge.
- Ein Skill braucht eine Mindeststufe und mindestens Rang 1 in allen Skills, auf denen er aufbaut.
- Der letzte Skill jedes Zweigs ist ein Schlüsselskill. Höchstens zwei Schlüsselskills kannst du gleichzeitig haben.
- Prozentboni zählen in die gemeinsame Obergrenze von +20 Prozent Schaden und -20 Prozent erlittenem Schaden, siehe Statuseffekte und Obergrenzen.
Klinge#
Mehr Nahkampfschaden und Druck auf geschwächte Gegner.
| Skill | Ränge | Kosten | ab Stufe | baut auf | Wirkung |
|---|---|---|---|---|---|
| Scharfer Schliff | 3 | 2, 3, 4 | 1 | – | Nahkampfschaden +2, +4, +6 % |
| Konter | 2 | 3, 4 | 10 | Scharfer Schliff | nach einem geblockten Treffer 1,5 s lang +5, +10 % Schaden |
| Ausfall | 2 | 2, 3 | 10 | Scharfer Schliff | Treffer im Sprint stoßen 0,25 bzw. 0,5 weiter zurück |
| Hinrichter | 3 | 2, 3, 4 | 25 | Konter | gegen Ziele unter 30 % Leben +4, +7, +10 % Schaden |
| Kettenhieb | 1 | 4 | 25 | Ausfall | jeder 4. Nahkampftreffer macht 1 Herz Schaden extra |
| Blutrausch | 1 | 6 | 40 | Hinrichter und Kettenhieb | Schlüsselskill: ein Kill gibt 4 s Stärke I, danach 4 s Schwäche I |
Bollwerk#
Weniger Schaden, weniger Rückstoß, Heilung im Gefecht.
| Skill | Ränge | Kosten | ab Stufe | baut auf | Wirkung |
|---|---|---|---|---|---|
| Dickes Fell | 3 | 2, 3, 4 | 1 | – | erlittener Schaden -2, -4, -6 % |
| Zweite Luft | 2 | 3, 4 | 10 | Dickes Fell | nach einem Kill 2 bzw. 4 s Absorption |
| Standfest | 2 | 2, 3 | 10 | Dickes Fell | Rückstoß -10, -20 % |
| Feldscher | 3 | 2, 3, 4 | 25 | Zweite Luft | ein Assist heilt dich um 1, 2, 3 HP |
| Letzter Wille | 1 | 4 | 25 | Standfest | einmal je Leben unter 3 Herzen: 2 s Resistenz I |
| Unbeugsam | 1 | 6 | 40 | Feldscher und Letzter Wille | Schlüsselskill: unter 4 Herzen -15 % Schaden, dafür kein Sprint |
Jagd#
Fernkampf, schneller Aufstieg und die Jagd auf Gesuchte.
| Skill | Ränge | Kosten | ab Stufe | baut auf | Wirkung |
|---|---|---|---|---|---|
| Spurenleser | 2 | 2, 3 | 1 | – | zeigt in der Actionbar Richtungspfeil, Name und Entfernung des nächsten Gesuchten bis 60 bzw. 120 Blöcke; trägst du einen Kompass, zeigt er ebenfalls auf ihn |
| Beutelust | 3 | 2, 3, 4 | 10 | Spurenleser | Kill-XP +5, +10, +15 % |
| Fernschuss | 3 | 2, 3, 4 | 10 | Spurenleser | Bogenschaden ab 20 Blöcken Distanz +4, +7, +10 % |
| Leichtfuß | 2 | 3, 4 | 25 | Beutelust | nach einem Kill 2 bzw. 4 s Schnelligkeit I |
| Kopfgeldjäger | 1 | 4 | 25 | Fernschuss | doppelte XP für eingelöste Kopfgelder |
| Schattenjäger | 1 | 6 | 40 | Leichtfuß und Kopfgeldjäger | Schlüsselskill: nach einem Kill 3 s unsichtbar, ohne sichtbare Rüstung und Partikel |
HP sind halbe Herzen: 2 HP sind ein Herz.
Hinweis
Spurenleser braucht keinen Kompass. Die Anzeige erscheint alle zwei Sekunden, solange du außerhalb der Löwenhalle bist und ein Gesuchter in Reichweite ist. Gesuchte in der Löwenhalle zeigt sie nicht an.
Wirkungen nach einem Kill wie Stärke, Absorption, Schnelligkeit und Unsichtbarkeit siehst du als normale Minecraft-Effekte. Schattenjäger versteckt zusätzlich deine Rüstung, und solange du unsichtbar bist, zeigen sich an dir keine Partikel.
Zurücksetzen#
Mit dem Schleifstein unten links im Skillmenü bekommst du alle verteilten Punkte zurück. Das kostet standardmäßig 250 Coins, geht nur in der Löwenhalle ohne Kampfstatus und braucht eine Bestätigung. Danach öffnet sich der Skillbaum wieder, und du verteilst neu.
Ein Prestige setzt die Skills ebenfalls zurück, dort ohne Kosten.
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