Network updates

Changes on the Minecraft server: new modes, maps, cosmetics, fixes and balancing. The same entries appear at the news NPC in the lobby.
  1. Basaltgrat neu gebaut

    Basaltgrat sah bisher aus wie Mooswacht in Schwarz. Die Map ist jetzt komplett neu: Jedes Team startet auf einem langen Basaltgrat, das Bett liegt erhöht auf dem Gipfel hinter einem Säulenkamm.
    In der Mitte steht ein Vulkan mit vier Goldgeneratoren am Fuß und einem Krater oben, Diamanten gibt es auf vier Felsspitzen zwischen den Teams.

  2. TTT: Rollenpass wieder kaufbar

    Der Rollenpass in der TTT-Wartelobby bucht die 150 Gems jetzt direkt über das netzwerkweite Gem-Konto. Vorher brach der Kauf auf TTT-Servern mit einem Fehler ab.
    Nicht eingelöste Pässe werden wie bisher automatisch erstattet.

  3. Premium kommt in volle Wartelobbys, Team-Rechte vervollständigt

    Mit Premium kommst du jetzt auch in volle Wartelobbys der Minispiele. Der zuletzt beigetretene Spieler ohne Premium macht Platz, ab 15 Sekunden vor dem Start nicht mehr.
    Das Team kann alle Cosmetics ausprobieren, auch die Season-Pass-Spielzeuge wie Knallbonbon, Frostball und Wasserpistole. Dafür zählt nichts zur Sammlung, und niemand bekommt sie dadurch geschenkt.
    Admin-Werkzeuge für BedWars, KitFFA, TTT, Zombies, Lobby-Attraktionen und Lobby-Musik sind jetzt dem Admin-Rang zugeordnet, Moderatoren sehen TTT-Karma anderer Spieler und können Runden zuschauen.

  4. Server-Links im Pausenmenü

    Im Pausenmenü findest du ab Minecraft 1.21 den Knopf Server-Links. Dort stehen jetzt unsere Website, Discord, Regeln, Neuigkeiten, Serverstatus, Voten, Datenschutz und Impressum, auf jedem Server des Netzwerks.
    Ein Klick öffnet den Link im Browser. Mit /links bekommst du dieselbe Liste anklickbar im Chat, auch mit älteren Versionen.

  5. Postfach: Gems-Nachzahlung lesbar

    Die Postfach-Nachricht zur Gems-Nachzahlung für Achievements zeigte statt eines Texts nur einen internen Schlüssel.
    Sie wird jetzt richtig angezeigt, auch bei Nachrichten, die schon in deinem Postfach liegen. Die Gems waren bereits gutgeschrieben.

  6. Alle Neuigkeiten bleiben sichtbar

    Der Neuigkeiten-NPC in der Lobby zeigt jetzt alle Neuigkeiten statt nur der letzten sieben, neueste zuerst und auf mehrere Seiten verteilt.
    Jede Neuigkeit trägt wieder ihr eigenes Datum. Vorher stand bei allen Einträgen, die mit einem Update kamen, das Datum des Updates.
    Im Forum gibt es unter Netzwerk eine eigene Seite mit allen Neuigkeiten zum Nachlesen.

  7. Navigator mit allen Teleport-Punkten in der Mitte

    Der Navigator zeigt Spawn, Parkour, Minispiele und die übrigen Orte der Lobby direkt mittig im Menü, ohne Umweg über ein Untermenü.
    Der Lobby-Wechsler liegt unten in der Mitte.
    Das Profil sitzt in der Hotbar wieder rechts neben dem Gadget-Platz, auf Slot 8.

  8. BedWars: Rundenabrechnung, echte Namen und mehr Platz zum Bauen

    Nach jeder Runde siehst du eine Rundenabrechnung mit allen Gem-Posten und der Summe. Die Gutschrift kommt als eine Zeile statt vieler einzelner Meldungen.
    Achievements einer Runde erscheinen gesammelt. Kill- und Bett-Achievements zählen jetzt sofort und nicht mehr doppelt.
    Beim Betreten der Wartelobby steht wieder dein Name statt "Player".
    Rund um die Generatoren ist nur noch der Block gesperrt, in dem die Ressourcen erscheinen.
    Käufe im Shop lösen keinen Partikeleffekt mehr an dir aus.

  9. Survival: Auktionshaus aufgeräumt

    Die Startseite des Auktionshauses zeigt keine Kategorien mehr. Oben liegen deine Angebote, Gebote, Postfach, Beobachtungsliste und Kaufgesuche, in der Mitte geht es zu allen Angeboten.
    Auf der Angebotsseite stehen alle Kategorien oben auf einen Blick, darunter die Angebote. Ein zweiter Klick auf die aktive Kategorie hebt den Filter auf.
    Neu auf der Startseite: Meiste Gebote zeigt die Auktionen, um die gerade am meisten geboten wird.

  10. Anti-Cheat: keine Fehlalarme mehr beim Springen und Bauen

    Wer nach einem Sprint-Sprung landet und weiterläuft, wird nicht mehr zurückgesetzt und nicht mehr als Speed gemeldet. Der Check rechnet den Schwung jetzt genauso wie der Client.
    Springen und Blöcke unter sich setzen löst keine Scaffold-Meldung mehr aus.
    Bewegungs- und Bau-Checks führen nie zu einem automatischen Bann, in Survival auch nicht mehr zu einem Kick.
    Für das Team heißt der Anti-Cheat-Befehl jetzt /anticheat oder kurz /anc, /ac bleibt der Admin-Chat.

  11. Zombies: Teleportkreise in Aschenfeld

    In Aschenfeld stehen jetzt zwölf Teleportkreise, einer in der Zuflucht und elf draußen an Dungeons und Orten von Gefahr 1 bis 4.
    Betritt einen Kreis einmal, um ihn zu binden. Danach reist du von jedem Kreis zu jedem gebundenen Ziel, über die Mitte des Kreises oder beim Kreishüter.
    Reisen kosten Äther und etwas Schrott, abhängig von Entfernung und Gefahr. Der Weg zurück in die Zuflucht ist günstiger.
    Äther wächst mit deinem Level und lädt sich von selbst auf, in der Zuflucht schneller. Äthertränke gibt es beim Händler und in Kisten.
    Die Beschwörung dauert drei Sekunden. Schaden oder ein Schritt aus dem Kreis bricht sie ab, im Kampf und am Boden geht sie nicht.
    Für drei gebundene Reisen gibt es einen neuen täglichen Auftrag.

  12. Zombies: Die Sperrzone ist offen

    Zombies ist jetzt eine dauerhaft offene Welt: Aschenfeld. Vom sicheren Lager am Spawn ziehst du allein oder mit deiner Party hinaus.
    Je weiter du dich vom Lager entfernst, desto gefährlicher wird es. Draußen warten Horden, Elite-Zombies, Ereignisse wie der Blutmond und vier Bosse.
    Durchsuche Kisten nach Waffen, Rüstung, Munition und Verbrauchsgütern. Mit Schrott kaufst und verbesserst du beim Händler und in der Waffenkammer.
    Stirbst du, bleibt ein Teil deines Schrotts im Rucksack an der Todesstelle liegen. Was du im Lager einlagerst, ist sicher.
    Fällt ein Teamkollege, kannst du ihn durch Schleichen neben ihm wiederbeleben.
    Steige im Level auf, schalte Fertigkeiten frei, verzaubere deine Waffen und erledige täglich neue Aufträge.
    Mit /zombies öffnest du Statistiken, Bestenlisten, Aufträge und dein Lager.

  13. Zombies: Riesen, Winzlinge und verzauberte Gegner

    In Aschenfeld laufen jetzt Riesen herum: doppelt so groß, deutlich zäher und mit einem Bodenstampfer, der dich wegschleudert. Achte auf den roten Kreis am Boden und geh aus dem Weg.
    Winzlinge kommen klein, schnell und im Rudel.
    Gegner tragen Rüstung und Waffen von Leder bis Netherit, teils mit Schärfe, Schutz oder Dornen. Verzauberte Gegner leuchten in ihrer Farbe und belegen dich bei Treffern mit Infektion, Blutung, Brand, Frost, Gift oder einem Zeichen, das weiteren Schaden erhöht.
    Riesen und Verzauberte zeigen über dem Kopf ihre Lebensleiste und bringen deutlich mehr Schrott, Erfahrung und Beute.
    Die Gegner wachsen mit dir: Je höher dein Level und deine Weltstufe, desto stärker, zahlreicher und besser ausgerüstet sind sie. Auf Level 100 wird es richtig hart.
    Neu in den Statistiken: besiegte Riesen und besiegte Verzauberte.

  14. Zombies: Nester, Höhlen und fünf Dungeons

    Die Sperrzone Aschenfeld reicht jetzt unter die Erde. Zwölf Eingänge führen in ein Höhlennetz mit 161 Kammern und Grotten.
    Fünf Dungeons warten darunter: Katakomben, Abwasserwerk, Bunker Ost, Kryptagewölbe und Labor-Tiefebene, jeder mit eigenen Kisten und einem Boss.
    240 versteckte Nester sind über die ganze Karte verteilt. Wer einem zu nahe kommt, löst eine Welle aus, und Beute und Erfahrung gehen nur an die, die mitkämpfen.
    Neben Zombies greifen jetzt Skelettschützen, Schildkrieger, Frostskelette, Höhlenspinnen, Hexen, Plünderer und Silberfischschwärme an.
    Neue Aufträge und Quests zählen geräumte Nester, Bosse haben eine Chance, dir einen Rekruten zu überlassen.

  15. Zombies: Granaten und Minigun-Geschütz

    Beim Händler gibt es jetzt Splittergranaten und Erschütterungsgranaten. Die Splittergranate zündet nach zwei Sekunden und trifft ganze Gruppen.
    Die Erschütterungsgranate reißt den Boden hoch und trifft Monster schwer. Nach wenigen Sekunden setzt sich der Boden wieder an seinen Platz.
    Beim Waffenmeister bekommst du den Minigun-Bausatz. Rechtsklick auf freien Boden außerhalb der Zuflucht baut ein Geschütz für vier Minuten.
    Steig mit Rechtsklick ein und halte Rechtsklick oder die Leertaste, um Pfeilsalven zu feuern. Achte auf die Hitzeanzeige, sonst überhitzt der Lauf.
    Ohne Schützen feuert das Geschütz selbst auf Monster in der Nähe. Monster greifen es an. Mit Schleichen und Rechtsklick baust du es wieder ab.
    Granaten und Bausätze findest du auch in Kisten. Mitspieler nehmen nie Schaden.

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