Network updates

Changes on the Minecraft server: new modes, maps, cosmetics, fixes and balancing. The same entries appear at the news NPC in the lobby.
  1. Survival: Arkanum, neue Jobfähigkeiten, Rucksack und XP-Depot

    Jobs werden jetzt beim Händler ihres Bereichs ausgebildet: Ausbildung annehmen, drei Aufgaben erledigen, dann beitreten. Wer schon einen Job hatte, bleibt ausgebildet.
    Neu ist der Job Gräber. Alle Jobs haben neue Fähigkeiten, darunter Laubbläser, Fülle, Steinfaust, Schmelzhand, Sprengmeister, Archäologie und Abrollen.
    Beim Arkanisten erforschst du mit Arkanfragmenten dreizehn eigene Verzauberungen und sechs Elixiere. Der Entzauberer trennt Verzauberungen gegen Gebühr ab, die Verzauberungsbibliothek speichert Bücher.
    Dazu kommen der Rucksack (/rucksack), das XP-Depot mit XP-Kurs auf der Bank (/xpdepot) und Bildkarten (/bildkarte).
    In neu erkundeten Gebieten stehen eigene Dörfer, Schreine und versteckte Schatzkammern.

  2. Stabilere Serverwechsel

    Wer beim Wechsel auf einen anderen Server auf "Reconfiguring" hängen blieb, landet jetzt automatisch wieder in einer Lobby.
    Das Ressourcenpaket wird erst geschickt, wenn der Wechsel abgeschlossen ist, und nicht mehr mittendrin.
    Fällt ein Server während des Wechsels aus, schickt dich das Netzwerk zum nächsten freien Server statt dich festzuhalten.

  3. Season Pass: Premium-Spur, Themen-Saisons und XP aus Kills

    Die Premium-Spur ist gefüllt: jede fünfte Stufe bringt Saison-Cosmetics, Titel oder Truhen, auf Stufe 50 wartet die Endbelohnung. Die freie Spur hat mehr Stufen mit Gems und Truhen bekommen.
    Saisons haben jetzt Themen. Winter, Weihnachten und Sommer bringen eigene Cosmetics, die es nur im Season Pass gibt, nicht im Shop und nicht in Truhen.
    Weihnachts-Cosmetics sind nur vom 1. bis 26. Dezember abholbar. Im Saison-Menü steht bei jeder Stufe, ab wann sie abholbar ist oder ob sie verpasst wurde. Verpasste Stufen werden zum Saisonende nicht nachgezahlt.
    Saison-XP gibt es jetzt auch für Kills in allen Modi, zusätzlich zu Matches und Siegen. Pro Tag zählen höchstens 150 XP aus Kills, Kills am selben Gegner nur begrenzt.

  4. BedWars und PropHunt: gleicher Rundenstart

    Beitritt, Verlassen und Countdown in der Wartelobby sehen in BedWars und PropHunt jetzt gleich aus, mit dem Modusnamen vorne.
    Der Countdown zeigt bei 10 und ab 5 Sekunden einen Titel mit Ton, nach der Mapwahl steht die gewählte Map darunter. Das gilt auch bei Direktstart.
    Beim Start wirst du mit kurzer Einblendung und Partikeln an deinen Startpunkt gebracht, danach erscheint der Starttitel.

  5. Rucksack craften und anlegen

    Den Lederrucksack kannst du jetzt auch craften: Truhe in die Mitte, Leder links, rechts und in die untere Reihe, Faden oben in die Mitte. Kaufen geht weiterhin.
    Mit Schleichen und Rechtsklick oder /rucksack anlegen legst du einen Rucksack an. Er belegt dann keinen Inventarplatz mehr, /rucksack öffnet ihn.
    Mit /rucksack ablegen oder im Rucksackmenü nimmst du ihn wieder ab.
    Stirbst du, fällt ein angelegter Rucksack mit 25 % Chance samt Inhalt herunter. Wer ihn aufhebt, kann ihn öffnen und selbst anlegen.

  6. Replays für Reports und eigenes Anti-Cheat

    Matches werden ab sofort aufgezeichnet. Meldest du einen Spieler, hängt das Team die Aufnahme an den Report und sieht sich genau an, was passiert ist.
    Im Survival entstehen kurze Clips nur bei einem Report oder einem Verdacht.
    Neu ist auch ein eigenes Anti-Cheat mit Prüfungen für Bewegung, Kampf, Bauen und X-Ray.
    Aufnahmen ohne Report werden nach wenigen Tagen gelöscht. Details stehen in der Datenschutzerklärung.

  7. PropHunt: fairere Sucherwahl und schnellere Funde

    Der Sucher wird jede Runde neu ausgelost. Wer bisher selten Sucher war, kommt jetzt öfter dran, wer es oft war, seltener.
    Verstecker, die sich bewegen, sind nach zwei Treffern gefunden. Eingerastete Verstecker halten weiter drei Treffer aus.
    Auf der Website stehen bei den Statistiken jetzt Spielzeit, Überlebenszeit und alle Moduswerte mit richtigem Namen, Zeiten in Stunden und Minuten.

  8. Profil: alle Statistiken und deine Sammlung

    Der Punkt Statistiken im Lobby-Profil zeigt jetzt deine Werte aus allen Spielmodi des Netzwerks, von BedWars und PropHunt bis Survival und den Lobby-Spielen.
    Ein Klick auf einen Modus öffnet alle Einzelwerte, die Bestenlisten erreichst du von dort weiter.
    Neu ist die Sammlung: gefundene Gem-Orbs nach Seltenheit und deine Ostereier je Suche, jeweils mit Funddatum.
    Auf der Website erscheint die Sammlung im öffentlichen Profil. Unter Mein Konto kannst du sie ausblenden.

  9. Neue Karten für BedWars und PropHunt, BedWars 8x2 und größere PropHunt-Runden

    BedWars hat jetzt fünf Karten: Neu sind Basaltgrat mit acht Basaltinseln über einem Glutsee und Wipfelreich mit Teambasen in riesigen Baumkronen. Kupferkessel und Nachtwerft sind komplett neu gebaut.
    Neue Variante 8x2: acht Teams zu je zwei Spielern auf Nachtwerft und Basaltgrat. 4x4 spielst du auf Kupferkessel und Wipfelreich.
    PropHunt bekommt drei Karten: Klosterhof für bis zu 20 Spieler, Bahnhof und Kaufhaus für bis zu 24. Runden fassen jetzt 24 Spieler, in der Abstimmung stehen nur Karten, die genug Platz für alle haben.

  10. Netzwerkziel zählt jeden Modus, Achievements zahlen Gems

    Zum Netzwerkziel zählt jetzt jedes beendete Match aus BedWars, PropHunt und allen anderen Modi, auch kurze Runden und Matches, nach denen du direkt den Server wechselst.
    Die Bossbar des Netzwerkziels kannst du im Questmenü beim Community-Eintrag ausblenden. Die Einstellung bleibt auf allen Servern und nach dem nächsten Login erhalten.
    Achievement-Punkte gibt es nicht mehr. Jedes Achievement zahlt seinen bisherigen Punktewert jetzt zusätzlich als Gems aus.
    Für Achievements, die du schon freigeschaltet hast, bekommst du die Gems einmalig beim nächsten Besuch der Lobby nachgezahlt. Eine Nachricht im Postfach nennt den Betrag.

  11. Lesbares Scoreboard, Jukebox-Tanzfläche und neue Lobby-Hotbar

    Das Scoreboard ist auf allen Servern kontrastreicher, egopvp.com steht unten in Gold.
    Navigator und das neue Lobby-Spiele-Item liegen jetzt mittig in der Hotbar.
    Die Tanzfläche spielt bis zu 45 Sekunden, mit wippender Jukebox und Notenpartikeln, dazu drei neue Party-Lieder.
    Bogenschießen: weite und hohe Scheiben geben bis zu achtmal so viele Punkte, Runden starten mit Countdown.
    Spleef und Paintball zeigen den Start-Countdown wieder vollständig.
    Einstellungen reagieren beim ersten Klick und bleiben nach einem Neustart erhalten.
    Beim Join erinnert dich der Server an ungelesene Nachrichten im Postfach.

  12. KitFFA: Spawninsel mit NPCs, Kampfeffekte und Animationen

    Auf der Spawninsel des Sternenriffs stehen jetzt Figuren für Kits, Skills, Verzauberungen, Perks, Kopfgelder und Statistik. Ein Rechtsklick öffnet das passende Menü.
    Ein Info-Hologramm zeigt Spielerzahl, das laufende oder nächste Ereignis und das höchste Kopfgeld. An den Sprungpunkten leuchten Runenkreise, die beim Absprung aufflammen.
    Über dem Hügel dreht sich ein Kristall, bei Hügel halten steigt eine Lichtsäule auf, bei Goldregen und Kristallsturm glitzern die Abwurfflächen.
    Im Kampf siehst du deine Schadenszahlen, Serien ab 5 Kills bekommen eine Aura, Level-ups und Prestige werden mit eigenen Animationen gefeiert, und jede Verzauberung zeigt beim Auslösen ihren Effekt.
    Das Hilfe-Center hat sechs neue KitFFA-Artikel zu Kits, Skills, Verzauberungen, Kopfgeld, Belohnungen und der Spawninsel.

  13. KitFFA ist zurück: Dauerarena Sternenriff

    KitFFA läuft wieder, jetzt als große Dauerarena auf dem Sternenriff: 13 Inseln um einen Hügel in der Mitte, bis zu 80 Spieler auf einem Server, Einstieg jederzeit über Navigator oder Schilderwand.
    Du wählst aus 25 Kits, die alle dasselbe Kräftebudget haben. Gekaufte Kits gehören dir dauerhaft.
    Mit Kills steigst du bis Stufe 100 auf und danach ins Prestige. Jede Stufe bringt einen Skillpunkt für den Skillbaum mit den Zweigen Klinge, Bollwerk und Jagd.
    13 eigene Verzauberungen für Waffe, Bogen und Rüstung schaltest du mit Stufe und Gems frei.
    Setz Kopfgelder auf andere Spieler aus, kämpf in Ereignissen wie Hügel halten, Goldregen und Kristallsturm und rüste dich mit Perks aus.
    Neue Tages- und Wochenquests, 11 Erfolge und Saison-XP für jeden Kill sind dabei. Alles Weitere steht im Hilfe-Center unter Spielmodi.

  14. Hilfe-Center: Zombies, KitFFA und neue Inhalte

    Das Minecraft-Hilfe-Center im Forum hat zwei neue Kategorien. Zombies erklärt die Sperrzone Aschenfeld mit Zuflucht, Höhlennetz, Dungeons, Bossen, Nestwellen, Waffen, Granaten, Minigun, Gefolgsleuten, Söldnermarkt, Skills und Verzauberungen, dazu ein Bestiarium aller Monster mit Riesen, Winzlingen und verzauberten Monstern, Teleportkreise, Weltstufen, Paragon und alle Effekte und Anzeigen. KitFFA beschreibt alle Kits, Stufen und Prestige, den Skillbaum, Verzauberungen, Kopfgeld, Ereignisse, Perks und alle Kampfeffekte.
    Außerdem aktualisiert: Rucksack anlegen und craften im Survival, BedWars-Varianten 8x2 und 4x8 mit den neuen Maps, PropHunt mit bis zu 24 Spielern, TTT, Meldegrund Ghosting und der Bonus für den ersten Sieg des Tages.

  15. Hilfe-Center im Forum

    Im Forum gibt es jetzt das Minecraft-Hilfe-Center mit rund 150 Artikeln und Suche. Es erklärt die ersten Schritte, dein Konto, Freunde und Party, Gems, Cosmetics und Quests, BedWars und PropHunt sowie den Survival-Server.
    Survival hat eine eigene Kategorie: Grundstücke, Wirtschaft, Händler, Auktionshaus und Märkte, Homes und Warps, Skills, Talente, Attribute, Jobs, Verzauberungen, Elixiere, Quests, Storylines und Verliese, dazu eine vollständige Befehlsübersicht.
    Rezepte und Menüs sind als Grafik dargestellt. Die Artikel gibt es vorerst auf Deutsch.

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