Network updates

Changes on the Minecraft server: new modes, maps, cosmetics, fixes and balancing. The same entries appear at the news NPC in the lobby.
  1. Zombies: Umgebungs-Chat

    In Zombies lesen deine Nachrichten jetzt nur Spieler in deiner Welt im Umkreis von 10 Blöcken.
    Setz ein ! vor die Nachricht, damit der ganze Server sie liest. Solche Nachrichten tragen vorne den Hinweis Server. @all und @a wirken genauso.
    Wen du mit @Name erwähnst, der bekommt die Nachricht auf demselben Server auch außerhalb der Reichweite.
    Hört dich niemand, sagt dir der Chat Bescheid. Lobby und Survival bleiben unverändert. Mehr dazu unter /help im Artikel Chat und Erwähnungen.

  2. Survival: Clans teilen Job-XP

    Verdient ein Clanmitglied Job-XP, bekommen die anderen Mitglieder auf demselben Server einen Anteil dazu. Der Verdiener verliert dabei nichts.
    Der Anteil liegt bei 5 Prozent und steigt alle 5 Clan-Level um einen Punkt, bis höchstens 10 Prozent.
    Es gibt nur XP, keine Münzen. Wer AFK ist oder erst seit weniger als 24 Stunden im Clan, bekommt nichts. Pro Tag sind bis zu 2.000 geteilte XP möglich.
    Den aktuellen Anteil zeigen /clan info und das Clan-Menü.

  3. Neue Winterfest-Spur: Bescherung

    Den Bescherungs-Effekt gibt es jetzt auch als Spur. Beim Laufen springen hinter dir Geschenke auf, dazu klingen Glocken und die Spur leuchtet in Rot, Grün und Gold.
    Die Spur liegt auf Premium-Stufe 12 des Winterfest-Season-Pass und ist wie die übrigen Weihnachts-Cosmetics nur vom 1. bis 26. Dezember abholbar. Die laufende Saison bekommt die Stufe automatisch dazu.

  4. Team: Replays und Anti-Cheat im Admin- und Moderationsmenü

    /admin und /mod haben zwei neue Kacheln. „Replays“ listet die Aufnahmen aller Server, „Anti-Cheat“ zeigt die Meldungen der letzten Stunden netzwerkweit, wahlweise nur offene oder alle.
    Linksklick auf eine Meldung öffnet die Spielerübersicht, Rechtsklick den Verlauf, Shift-Linksklick das verknüpfte Replay.
    Das Anti-Cheat verbindet seinen Speicher jetzt selbst nach, wenn die Datenbank beim Serverstart noch nicht bereit war. Vorher gingen in diesem Fall alle Meldungen bis zum nächsten Neustart verloren.
    Eine einzelne fehlerhafte Meldung blockiert die Speicherung der übrigen nicht mehr.

  5. Replays zeigen jetzt Inventare, Geräusche und Anti-Cheat-Hinweise

    Aufnahmen von Runden enthalten jetzt das Inventar jedes Spielers, Geräusche wie Taunts in PropHunt und Ereignisse wie Kills und abgebaute Betten in allen Modi.
    Das Team kann eine Aufnahme anhalten, per Rechtsklick auf einen Spieler dessen Inventar zu jedem Zeitpunkt öffnen und sieht Hinweise des Anti-Cheats direkt im Replay.
    Laufende Wiedergaben lassen sich gemeinsam ansehen. So werden Meldungen schneller und genauer geprüft.

  6. Neues Podest für das Level der Woche

    Am Start des Wochenpfads in der Lobby steht jetzt ein schwebendes Siegerpodest für das Level der Woche.
    Die drei Schnellsten der aktuellen Woche stehen als Figuren auf Gold, Silber und Bronze, über Platz 1 dreht sich ein Pokal.
    Das Hologramm zeigt das Level, die Bestzeiten und die Restzeit bis zum Wechsel. Darunter siehst du deinen eigenen Platz und deine Wochenbestzeit.
    Schafft jemand eine neue Top-3-Zeit, feiert das Podest mit Feuerwerk.
    Außerdem zeigen alle Server beim Beitreten und Verlassen jetzt eine eigene Meldung statt der Standardnachricht.

  7. Nachrichten pro Spielmodus einstellen

    /settings öffnet jetzt auf jedem Server die Nachrichten-Einstellungen, direkt auf der Seite des Modus, in dem du gerade spielst.
    Für KitFFA, TTT, Zombies, BedWars, PropHunt, Survival und die Lobby schaltest du Spielerchat, Kill-Meldungen, Killserien, Kopfgelder, Todesmeldungen, Rundeninfos, Ereignisse und Fortschritt einzeln an oder aus.
    Deine eigenen Nachrichten, der Team-Chat und Ankündigungen bleiben immer sichtbar. Die Einstellungen gelten netzwerkweit.
    In der Lobby öffnet das Einstellungs-Item in der Hotbar dasselbe Menü, von dort geht es weiter zu den Lobby- und Konto-Einstellungen.
    Lucky Chests öffnest du ab sofort nur noch in der Lobby. Inventar und Chancen kannst du weiterhin überall ansehen.

  8. Lobby-Items wieder in Vanilla-Optik

    Navigator, Lobbywechsel, Sichtbarkeit, Cosmetics, Profil, Freunde und Einstellungen in der Lobby-Hotbar sehen wieder aus wie die Vanilla-Items, auch mit Netzwerk-Pack.
    Hüte, Gadgets und Menühintergründe aus dem Pack bleiben unverändert.
    Spielmodi wie TTT und Zombies können künftig ein eigenes Modus-Pack mitbringen. Es wird nur auf den Servern des Modus angeboten, ist freiwillig und wird beim Verlassen wieder entfernt.

  9. KitFFA: Meldungen selbst ausblenden

    In der Löwenhalle liegt jetzt der Komparator für die Nachrichten-Einstellungen in Slot 7, alternativ /settings.
    Kill-Meldungen, Killserien, Kopfgelder, Ereignisse und Todesmeldungen anderer Spieler lassen sich für KitFFA einzeln ausblenden.
    Meldungen über dich selbst, etwa dein Kill, dein Tod oder ein Kopfgeld auf dich, siehst du weiterhin immer.

  10. KitFFA zieht in die Löwengrube

    KitFFA spielt jetzt auf der Löwengrube, einer ebenen Kolosseumsarena statt schwebender Inseln. Kein Absturz mehr ins Leere, die Mauer hält alle im Feld.
    Um den Tempelhügel in der Mitte liegen ein Ruinenviertel mit Wachbastion, ein Wald, ein Felsviertel und ein Teich mit Bach und Brücken.
    Du startest in der Löwenhalle im Norden. Durch eines der drei Tore gehst du in den Kampf und landest an einer zufälligen Stelle der Arena.
    Neu sind Stationen im Feld: Heilquellen heilen außerhalb des Kampfes, Sprintfelder geben kurz Schnelligkeit, Sprungfelder schleudern dich nach vorn und die Löwenschreine laden alle 90 Sekunden eine Ladung Absorption.

  11. KitFFA: 35 Kits, neue Fähigkeiten und Kategoriefilter

    Zehn neue Kits: Windläufer, Jäger, Kletterer, Ninja, Spinne, Hexe, Paladin, Poseidon, Assassine und Mönch.
    Neu sind Enterhaken, Rauchbombe, Netzwurf, Konterschild und Heilkristall.
    Alle bisherigen Kits haben mehr Ausrüstung bekommen: Nebenwaffen, Wurf- und Verweiltränke, Spezialpfeile, Windkugeln und Proviant. Das Kräftebudget bleibt für jedes Kit gleich.
    Nach einem Kill werden jetzt auch Tränke, Spezialpfeile, Windkugeln, Netze und Rauchbomben aufgefüllt.
    Im Kitmenü filterst du die Kategorien jetzt mit dem Trichter in der unteren Leiste.
    Das Wurf-TNT des Bombers trifft jetzt auch dich, wenn du zu nah stehst.
    Die Tablist zeigt Karte und Spielerzahl der Arena, und in der Löwenhalle wählst du Siegestanz und Kill-Effekt über ein eigenes Hotbar-Item.

  12. KitFFA bekommt eigene Coins

    KitFFA hat jetzt eine eigene Währung: Coins. Kills, Assists, Serien, Shutdowns, der erste Kill des Tages, Kopfgelder, Ereignisse und Prestige zahlen in Coins, ein Kill bringt 10 Coins.
    Mit Coins kaufst du Kits, Verzauberungen und Perks, setzt deine Skills zurück und setzt Kopfgelder aus. Die Preise bleiben gleich, nur die Währung ist neu. Deinen Kontostand siehst du in der Seitenleiste und mit /coins.
    Gems gibt es in KitFFA nur noch über Quests und Erfolge. Alles, was du schon mit Gems gekauft hast, bleibt dir. Offene Kopfgelder aus der Zeit davor wurden geschlossen und in Gems erstattet.

  13. Gems: eine Abrechnung pro Runde

    In BedWars, PropHunt und TTT bekommst du am Rundenende jetzt genau eine Gem-Abrechnung: jeder Posten mit Betrag, darunter die Summe.
    Die Summe ist exakt das, was deinem Konto gutgeschrieben wird. Tageslimits sind eingerechnet, Erster Sieg heute und Boni wie MVP stehen direkt in der Liste.
    Die einzelnen Chatzeilen "+X Gems" für Rundenbuchungen entfallen. Gutschriften außerhalb von Runden, etwa für Votes, Aufträge oder Belohnungen in Zombies, siehst du weiterhin sofort.
    Im Gem-Verlauf steht jetzt der konkrete Grund, zum Beispiel "Zombies: Erster Kill des Tages" statt "Rundenbonus".

  14. Forum im Blockstil

    Das Forum auf egopvp.com hat ein neues Design mit eckigen Blöcken, Knöpfen wie im Spielmenü und Feldern im Stil von Inventarslots.
    Die Startseite zeigt Neuigkeiten jetzt groß untereinander statt in zwei Spalten.
    Die Navigation passt wieder in eine Zeile, die Icons sind schlanker, und auf dem Handy ist die Kopfzeile vollständig sichtbar.

  15. Creator-Runden im JoinMe-NPC, /runde und Fernschuss

    Der JoinMe-NPC in der Lobby zeigt jetzt alle öffentlichen Creator-Runden und die privaten Runden, zu denen du eingeladen bist. Ein Klick verbindet dich sofort, eine Bestätigung vorher gibt es nicht mehr.
    Neuer Befehl /runde: /runde Name bringt dich in die Runde dieses Creators, /runde Code in eine private Runde, /runde ohne Angabe listet alles, was für dich offen ist.
    Öffentliche Creator-Runden stehen außerdem auf den Schildern der Lobby, mit Map, Spielerzahl und dem Zusatz Creator.
    Creator bekommen in ihrer Runde einen Lohenstab in die Hotbar, ein Rechtsklick öffnet das Creator-Fun-Menü. Der Creator wählt jedes Ziel frei, der Platztausch passiert sofort und /creatorfun optout entfällt. Zuschauer und Teammitglieder im Dienst bleiben ausgenommen.
    Neuer Effekt Fernschuss: Ein Pfeil taucht in der Ferne auf und trifft das Ziel mit leichtem Schaden, tödlich ist er nie.
    BedWars-Server laufen wieder mit 3 GB Arbeitsspeicher statt 4 GB.

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