Network updates

Changes on the Minecraft server: new modes, maps, cosmetics, fixes and balancing. The same entries appear at the news NPC in the lobby.
  1. Zombies: Gefolge aufwerten, Todesladung und Söldnerstufen

    Gefolgsleute steigen gegen Kronen und Schrott im Rang auf und werden dadurch stärker. Mit Verband, Serum oder Medikit versorgst du sie direkt aus deinem Inventar.
    Stirbt ein Gefolgsmann oder ein Tierbegleiter, bleibt eine Ladung liegen, die kurz darauf explodiert und Monster in der Nähe trifft. Tiere bekommen dafür ein Geschirr mit eigenen Stufen.
    Der Söldner hat jetzt Stufen 1 bis 10. Je höher seine Stufe, desto seltener und stärker sind die Gefährten, die er dir anbietet. Jeder Spieler bekommt ein eigenes Angebot.
    Mit Netzwerk-Gems kannst du das Angebot neu würfeln, einen Ehrenplatz mit seltenem Rekruten öffnen oder seine Gunst kaufen.

  2. Zombies: Essen beim Händler

    Der Händler in der Zuflucht verkauft jetzt Brot, Konserven, Eintopf und Rationen, bis zu 16 Stück pro Kauf. Die Kanalwacht bietet günstige Brotpakete an, die Glutsiedlung Eintopf.
    Kisten, Gewölbe und Monster lassen außerdem etwa doppelt so oft Essen fallen wie bisher.

  3. Zombies: Händler kauft wieder an

    Der Ankauf beim Händler nahm keine Klicks an. Jetzt verkauft ein Klick gewöhnliche Items sofort, ab Selten fragt der Händler einmal nach. Shift-Klick verkauft alle gleichen Stücke.
    Die Sammelknöpfe zeigen Erlös und Stückzahl und zahlen genau diesen Betrag aus. Sie werten das Inventar ohne Schnellleiste. Was der Händler nicht nimmt, begründet er im Chat.

  4. Neue Animationen in Survival, BedWars, KitFFA, TTT, PropHunt und Zombies

    Wichtige Momente bekommen jetzt kleine inszenierte Animationen.
    Survival: Entzaubern lässt die Bücher um den Gegenstand kreisen, Arkanschriften fließen als Lichtspirale in den Amboss, Meilensteine und neue Talente setzen dir eine Krone auf, Verliesbosse vergehen als Seele.
    BedWars: Betten zerbersten in Teamfarbe, beim Sieg kreist ein Luftschiff über der Siegerbühne.
    KitFFA: Killstreaks bringen Kronen, beendete Serien ein Riesenschwert aus dem Himmel, Kopfgelder springen als Schatz aus dem Boden.
    TTT: Identifizierte Leichen lassen eine Seele in Rollenfarbe aufsteigen, am Rundenende fällt ein Urteilsschwert.
    PropHunt: Käfiggitter fahren hoch, gefundene Props zerspringen, siegreiche Verstecker feiern eine Parade.
    Zombies: Schmiedehammer beim Veredeln, Lichtspirale beim Verzaubern, Krönung bei hohen Jägerrängen.
    Die Animationen laufen nur, wenn jemand in der Nähe ist.

  5. Team: Anti-Cheat-Flags direkt in der Spielerakte

    Die Spielerakte im Moderationsmenü und im Staffmodus zeigt jetzt die Anti-Cheat-Flags des Spielers der letzten 30 Tage: Einträge, unbewertete Meldungen, höchste Stufe, letzter Flag und die häufigsten Checks.
    Ein Klick öffnet alle Flags über alle Server. Von dort startet ein Linksklick das Replay, Rechtsklick bewertet als bestätigt, Shift-Rechtsklick als Fehlalarm.
    Im Webportal führt die Spielerseite unter „Mehr“ direkt zu den gefilterten Anti-Cheat-Meldungen.

  6. Spawn-Podest passt auf seine Plattform

    Das Bestenlisten-Podest am Lobby-Spawn ist kleiner und steht jetzt sauber auf der gebauten Plattform. Der Titel schwebt deutlich über dem Pokal statt in ihm.

  7. Wartelobby: Teamwahl über die Felder am Brunnen

    Die farbigen Felder um den Brunnen der Wartelobby sind jetzt Teamwahl-Felder. Wer etwa eine Sekunde auf einem Feld steht, tritt dem Team bei. Deine Party zieht wie bei der Teamwahl im Menü mit.
    Über jedem Feld steht der Teamname mit der aktuellen Belegung. Ist ein Team voll oder zu groß im Vergleich zu den anderen, sagt dir die Actionbar Bescheid.
    Ringe und Schilder erscheinen nur für Teams, die es in der Variante gibt. In Modi ohne wählbare Teams wie PropHunt oder TTT bleiben die Felder reine Bodenmuster.

  8. TTT: Texturpack lädt wieder, Munitionstonnen nur mit der Brechstange

    Das TTT-Texturpack mit eigenen Modellen für Waffen, Munition und Granaten kommt jetzt auf jedem TTT-Server an. Neue Fassungen aller Texturpacks gibt der Proxy nach einem Update selbst frei, auch das Zombies-Pack.
    Munitionstonnen sind vernagelt. Nimm die Brechstange in die Hand und schlag drauf oder mach einen Rechtsklick, dann springt der Deckel auf. Mit einer Waffe oder leerer Hand bleibt die Tonne zu.
    Item-Truhen öffnest du weiterhin mit Rechtsklick.
    Shop-Gegenstände wie Messer, Teleporter oder DNA-Scanner, die als Beute auf dem Boden landen, kannst du jetzt aufheben.

  9. Tagesbelohnung nur noch am NPC

    Die tägliche Belohnung holst du ab sofort beim Belohnungs-NPC am Lobby-Spawn ab. /daily und /belohnung zeigen nur noch, wo er steht.
    Der Hinweis beim Betreten weist ebenfalls auf den NPC hin. Serie, Zyklus und Schutztag bleiben unverändert.

  10. Survival spricht jetzt durchgehend deine Sprache

    Besondere Gegenstände wie Arkanfragmente, Schriftrollen, Elixiere, Bibliotheken, Entzauberungstische, Spawner, Rucksäcke, Bildkarten und Claim-Werkzeuge waren bisher immer deutsch beschriftet. Jetzt erscheinen Name und Beschreibung in deiner eingestellten Sprache, auch bei Gegenständen, die du schon besitzt.
    Wechselst du die Sprache, passen sich Inventar und Seitenleiste sofort an. Gegenstände aus Kisten oder vom Boden übernehmen beim Öffnen oder Aufheben deine Sprache.
    Marktplatz, Auktionshaus, Kaufgesuche und Postfach zeigen Gegenstände in deiner Sprache und erkennen sie unabhängig davon, in welcher Sprache sie eingestellt wurden.
    Außerdem: Die BedWars-Tabliste zeigt den Kartennamen in deiner Sprache, und der Jägertitel über Spielern in Zombies erscheint für jeden Zuschauer in seiner Sprache.

  11. Survival: Spawnplattform und Quellschatz

    Am Survival-Spawn landest du jetzt auf einer eigenen Spawnplattform aus Goldblöcken direkt neben der Kesselquelle, mit Laternen an der Vorderkante und gelben Bannern dahinter. Der Blick geht über den Brunnen auf den Riesenbaum.
    Das gilt für das erste Betreten, für /spawn und für den Respawn ohne Bett.
    Am Grund der Kesselquelle wartet ein Schatz. Wer ihn findet, bekommt einmalig 200 Gems. Ein Münzwurf in die Quelle verrät ab und zu, wo du suchen musst.

  12. Survival: Auktionshaus, Rucksack mit /b und Rangliste

    Im Auktionshaus lässt sich die Kategorieleiste oben wieder mit Pfeilen durchblättern, darunter siehst du jetzt drei Reihen mit 21 Angeboten pro Seite.
    Deinen Rucksack öffnest du jetzt mit /b. Rucksäcke gibt es nur noch durch Craften, kaufen kann man sie nicht mehr.
    In /baltop erscheinen jetzt alle Spieler einschließlich des Teams. Wer nicht gelistet sein will, blendet sich mit /baltop hide aus.
    Bepflanzte Blumentöpfe am Spawn und in fremden Grundstücken sind jetzt genauso geschützt wie leere.

  13. Siegerbühne in BedWars, TTT und PropHunt

    Nach jeder Runde treffen sich alle auf einem gemeinsamen Platz der Map, auch Zuschauer und wer gerade erst dazukommt.
    Die Sieger stehen in der Mitte und zeigen ihre Siegesfeier, alle anderen stehen im Kreis darum.
    Über der Bühne und in der Bossbar steht, in wie vielen Sekunden es zurück in die Lobby geht.

  14. Stabilere Spielserver nach Wartungsstopps

    Wird ein Spielserver für Wartung geleert und gestoppt, startet er jetzt genau einmal neu und landet nicht mehr in einer Neustart-Schleife. Laufende Runden werden dabei weiterhin zu Ende gespielt.
    Das Abstimmungsmenü für Maps in der Wartelobby fängt fehlerhafte Einträge ab und öffnet sich zuverlässig.

  15. PropHunt: Wartelobby wieder komplett

    In der PropHunt-Wartelobby stehen wieder das animierte Bestenlisten-Podest, die Schilderwand, die Regeltafel und der Countdown über dem Brunnen, dazu die Umgebungseffekte in der Modusfarbe.
    Die PropHunt-Server laufen jetzt auch technisch unter dem Namen PropHunt. Statistiken, Fortschritt, Quests und Einstellungen sind übernommen.

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