TTT-Karten
Die TTT-Maps Werkhalle, Funkstation, Tiefseestation, Kurhaus und Ozeandampfer mit Spielerzahl, Varianten, Traitor-Fallen und Stimmung.
Welche Map gespielt wird, entscheidet die Map-Abstimmung in der Wartelobby. Die Abstimmung zeigt nur Maps, die zur Variante des Servers passen: Klassik spielt auf den kleineren Maps, Groß auf Kurhaus und Ozeandampfer.
| Map | Variante | Spieler | Erbauer |
|---|---|---|---|
| Funkstation | Klassik | 6 bis 12 | Tuffstein, Kupferbau |
| Werkhalle | Klassik | 6 bis 16 | Tuffstein, Kupferbau |
| Tiefseestation | Klassik | 6 bis 16 | Tuffstein, Kupferbau |
| Kurhaus | Groß | 12 bis 24 | Tuffstein, Kupferbau |
| Ozeandampfer | Groß | 12 bis 24 | Tuffstein, Kupferbau |
Jede Map hat einen Traitor-Tester mit beschrifteter Prüfkammer, mindestens einen Traitor-Raum und drei Fallen: eine Bodenklappe, einen Lichtschalter, der einen Bereich verdunkelt, und eine Gasfalle. Wie Tester und Fallen funktionieren, steht unter Leichen, Tester und Fallen.
Funkstation#
Die kompakteste Map: eine verschneite Funkstation mit Hof, Funkmast, Generator und Tunneln. Schnee treibt über den Hof, am Mast knistert es. Fallen: die Gletscherspalte als Bodenklappe, der Generator schaltet das Licht ab, Gas strömt in den Tunnel.
Werkhalle#
Eine Fabrikhalle mit Pressen, Drehbänken, Lager und Kesselhaus. Funken sprühen an den Maschinen, aus den Kesseln steigt Dampf. Fallen: der Schrottschacht, das Licht im Lager und Gas aus den Kesseln.
Tiefseestation#
Eine Forschungsstation am Meeresgrund mit Leitkuppel, Reaktor, Labor, Hydroponik, Mondbecken und Quartieren, verbunden durch Glasröhren auf zwei Ebenen. Traitor können den Reaktor verdunkeln, Gas ins Labor leiten und einen Ballastschacht öffnen.
Kurhaus#
Ein Kurhotel mit Bädern, Speisesaal und Zisterne, gebaut für große Runden. Die Bäder dampfen, an den Leuchtern flackern Flammen. Fallen: die Zisterne als Bodenklappe, das Licht im Speisesaal und Schwefeldampf.
Ozeandampfer#
Ein Luxusdampfer bei Nacht mit vier Decks: Ballsaal unter der Glaskuppel, Speisesaal, Kabinengang, Pool, Brücke und Maschinenraum. Der Funkraum ist der Traitor-Raum, Fallen warten im Frachtraum, im Ballsaal und an den Kesseln.
Bilder#
Alle TTT-Maps mit Bildergalerie stehen auf der Website unter Map-Galerie.
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