<c:text.muted>Nach einem geblockten Treffer <window_seconds> s lang +<damage_percent> % Schaden (nächster Rang +<damage_percent_next> %)</c:text.muted>
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<c:text.muted>Nach einem geblockten Treffer <window_seconds> s lang +<damage_percent> % Schaden (nächster Rang +<damage_percent_next> %)</c:text.muted>
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